Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Ngồi chơi Guitar Hero trong lúc chờ bạn rock you like vậy.
![]()
Đồng ý với bác này,thích hợp cho mọi style, nó nerf kiểu này, làm mất hết giá trị vũ khí IAS, thà nó giữ nguyên chỉ số cái vũ khí, mà nerf cái chỉ số IAS nhân lên khi tính vào APS thì hợp lý hơn, như thế ai thích build IAS thì cứ build,ai muốn đánh nhanh nhưng damage thấp, cũng đc, mà ai thích damage cao thì chấp nhận đánh chậm hơn, đằng này nó nerf phát gần như phế luôn cái op IAS trên item, và từ nay không còn ai muốn sử dụng cái op này vì hiệu quả cực thấp... vậy => còn thêm cái op này vào item làm gì nữa, thà bỏ nó đi và thêm 1 op khác dạng như đánh lan rộng % sang xung quanh có lẽ vui hơn nhiềucách nerf của nó sai. Từ 17% > 9% thì nó giảm cái APS
chẳng thà nó sửa AS trong cách tính Damage, chứ ko phải là scale cái số xuống là xong



Linh tinh. Kể cả sau nerf thì op. IAS (hay ASI) vẫn là bonus mạnh nhất trong các bonus có thể có trên item. Lí do vì Blizzard không nerf AS bằng cách thay đổi công thức tính attack speed hay damage mà chỉ đơn giản scale item xuống nên giá trị của 1% IAS vẫn không thay đổi. Hiện giờ những item có IAS, mặc dù yếu hơn chính nó trước patch, vẫn mạnh hơn những item tương đương mà không có AS và thay bằng một op. bonus khác. Bạn nào chê thì cứ vứt hết cho mình...Elliott_Yamin nói:Đồng ý với bác này, nó nerf kiểu này, làm mất hết giá trị vũ khí IAS, thà nó giữ nguyên chỉ số cái vũ khí, mà nerf cái chỉ số IAS nhân lên khi tính vào APS thì hợp lý hơn, như thế ai thích build IAS thì cứ build, đằng này nó nerf phát gần như phế luôn cái op IAS trên item, và từ nay không còn ai muốn sử dụng cái op này vì hiệu quả cực thấp... vậy => còn thêm cái op này vào item làm gì nữa, thà bỏ nó đi và thêm 1 op khác dạng như đánh lan rộng % sang xung quanh có lẽ vui hơn nhiều
Vấn đề ở đây là giá trị item bị giảm, khi trước đó gamer bỏ 1 số tiền rất lớn để mua item IAS thì nay item đó giá còn chẳng bằng 1 cái item + mỗi crit dmg, giả sử so sánh 2 item trước nerf, 1 cái 1k dmg, 25% IASm với 1 cái 1k dmg, 70% crit dmg, về lượng damage thì có thể cả 2 item đều cho 1 giá trị tương đương, nhưng sau nerfm cái 1k dps,25% IAS còn có 900 dmg, như vậy ai thèm mua cái item 900 dps nữa trong khi cái crit dmg tận 1k dmg, mà trước nerf thì cái item +IAS đắt hơn cả đông tiền, nay thì cái +crit lại đắt gấp mấy lần=> what happen? và nếu nerf theo cách của mình nói, như vậy ng ta co thể vẫn chọn con đường build AS cao mà không ảnh hưởng đến cái gì cả, còn bây giờ, build AS cũng ko đc, mà build thuần dmg cũng k xong, nhất là việc những tín đồ nhìn thấy char của mình đánh nhanh như tên lửa, mặc dù dps có thể thấp nhưng đánh vẫn rất đã tay, như thế sẽ phong phú hơn cái kiểu nhà nhà crit dmg, ng ng crit dmg, và ai ai cũng đánh như múa thái cực quyền, mất cảm giác sướng của việc chơi game chặt chém.Linh tinh. Kể cả sau nerf thì op. IAS (hay ASI) vẫn là bonus mạnh nhất trong các bonus có thể có trên item. Lí do vì Blizzard không nerf AS bằng cách thay đổi công thức tính attack speed hay damage mà chỉ đơn giản scale item xuống nên giá trị của 1% IAS vẫn không thay đổi. Hiện giờ những item có IAS, mặc dù yếu hơn chính nó trước patch, vẫn mạnh hơn những item tương đương mà không có AS và thay bằng một op. bonus khác. Bạn nào chê thì cứ vứt hết cho mình...
Vấn đề ở đây là giá trị item bị giảm, khi trước đó gamer bỏ 1 số tiền rất lớn để mua item IAS thì nay item đó giá còn chẳng bằng 1 cái item + mỗi crit dmg, giả sử so sánh 2 item trước nerf, 1 cái 1k dmg, 25% IASm với 1 cái 1k dmg, 70% crit dmg, về lượng damage thì có thể cả 2 item đều cho 1 giá trị tương đương, nhưng sau nerfm cái 1k dps,25% IAS còn có 900 dmg, như vậy ai thèm mua cái item 900 dps nữa trong khi cái crit dmg tận 1k dmg, mà trước nerf thì cái item +IAS đắt hơn cả đông tiền, nay thì cái +crit lại đắt gấp mấy lần=> what happen? và nếu nerf theo cách của mình nói, như vậy ng ta co thể vẫn chọn con đường build AS cao mà không ảnh hưởng đến cái gì cả, còn bây giờ, build AS cũng ko đc, mà build thuần dmg cũng k xong, nhất là việc những tín đồ nhìn thấy char của mình đánh nhanh như tên lửa, mặc dù dps có thể thấp nhưng đánh vẫn rất đã tay, như thế sẽ phong phú hơn cái kiểu nhà nhà crit dmg, ng ng crit dmg, và ai ai cũng đánh như múa thái cực quyền, mất cảm giác sướng của việc chơi game chặt chém.
Vấn đề ở đây là giá trị item bị giảm, khi trước đó gamer bỏ 1 số tiền rất lớn để mua item IAS thì nay item đó giá còn chẳng bằng 1 cái item + mỗi crit dmg, giả sử so sánh 2 item trước nerf, 1 cái 1k dmg, 25% IASm với 1 cái 1k dmg, 70% crit dmg, về lượng damage thì có thể cả 2 item đều cho 1 giá trị tương đương, nhưng sau nerfm cái 1k dps,25% IAS còn có 900 dmg, như vậy ai thèm mua cái item 900 dps nữa trong khi cái crit dmg tận 1k dmg, mà trước nerf thì cái item +IAS đắt hơn cả đông tiền, nay thì cái +crit lại đắt gấp mấy lần=> what happen? và nếu nerf theo cách của mình nói, như vậy ng ta co thể vẫn chọn con đường build AS cao mà không ảnh hưởng đến cái gì cả, còn bây giờ, build AS cũng ko đc, mà build thuần dmg cũng k xong, nhất là việc những tín đồ nhìn thấy char của mình đánh nhanh như tên lửa, mặc dù dps có thể thấp nhưng đánh vẫn rất đã tay, như thế sẽ phong phú hơn cái kiểu nhà nhà crit dmg, ng ng crit dmg, và ai ai cũng đánh như múa thái cực quyền, mất cảm giác sướng của việc chơi game chặt chém.
. Hơn kém nhau 1 tí thì cũng chấp nhận được. Nếu ông thực sự giỏi, có khả năng balance game thì cứ vui vẻ lên forum diablo 3 mà tạo cái thread ra. Game WoW 8 năm tuổi rồi đấy. Các chỉ số haste crit mastery có cân bằng nổi đâu. Mấy thằng nerd ngồi chạy sim để tìm ra chênh lệch 0.1xx dps đấy thôi. Rồi viết guide lên, rồi nhà nhà người người cũng build y chang nó
.Mình không hề nói là không nên nerf IAS,nếu nerf chỉ số nhân lên cho APS giảm thì tốc độ đánh vẫn nhanh, chỉ có điều là dmg bé hơn thôi, đọc kỹ cm trên của mình nhé, đúng là trước nerf thì item IAS chính là GOD item. ý mình nói là thay đổi cách thức nerf làm sao cho người chơi vẫn có thể chọn lựa lối build AS đánh đấm nhanh của mình mà không phải như bây giờ, hầu như không còn ai tìm mua item IAS nữa. mĩnh cũng chả định làm cho game balance, chỉ là nói quan điểm mình nghĩ thôi, chứ nó nerf thì nerf mẹ rồi, ý kiến ý cò tác dụng quái gì, mà mĩnh cũng chả quan tâm, có phải game nhà mình sản xuất đâu mà tính toán làm gìNhưng lật lại vấn đề thì. Pre-nerf thay vì bỏ tiền triệu ra để mua ring 150 primary stat, hoặc vừa crit chance vừa crit dmg v.v...Thì nhà nhà người người bỏ đại 20k-50k gold mua 1 cái ring 70 80 primary stat và + 14% AS ( tôi cũng nằm trong số đó ). Như vậy có phải là toàn bộ số gear còn lại chẳng ai thèm để ý tới vì giá tiền quá chênh lệch mà hiệu quả của item tiền triệu chưa chắc vượt trội hơn cái ring blue 14% AS.
Vấn đề đó cũng đã dc đề cập trong blog preview của patch. Cả player cũng phải công nhận là AS QUÁ DOMINANT trong việc build gears. Mua gear gì trên AH bất kể cho build gì class gì, cứ AS mà ưu tiên đã. Những cái khác tính sau.
Và xin thưa là cũng không balance nổi giữa các stat đâu. Hơn kém nhau 1 tí thì cũng chấp nhận được. Nếu ông thực sự giỏi, có khả năng balance game thì cứ vui vẻ lên forum diablo 3 mà tạo cái thread ra.
Ngay cả bây giờ như con bunny aka LeAnh nói AS vẫn là bonus mạnh nhất nếu đào sâu bới kĩ ra.
Ngay cả bây giờ bản thân tôi nhận xét là các class nói chung ( trừ DH ra vì không rõ class này và bạn bè có skill cũng không chơi DH ) và wiz nói riêng vẫn đánh tốt không khác gì pre-nerf. Elite đã đánh yếu hơn, hp yếu hơn, gear drop nhiều hơn.
Mình không hề nói là không nên nerf IAS,nếu nerf chỉ số nhân lên cho APS giảm thì tốc độ đánh vẫn nhanh, chỉ có điều là dmg bé hơn thôi, đọc kỹ cm trên của mình nhé, đúng là trước nerf thì item IAS chính là GOD item. ý mình nói là thay đổi cách thức nerf làm sao cho người chơi vẫn có thể chọn lựa lối build AS đánh đấm nhanh của mình mà không phải như bây giờ, hầu như không còn ai tìm mua item IAS nữa. mĩnh cũng chả định làm cho game balance, chỉ là nói quan điểm mình nghĩ thôi, chứ nó nerf thì nerf mẹ rồi, ý kiến ý cò tác dụng quái gì, mà mĩnh cũng chả quan tâm, có phải game nhà mình sản xuất đâu mà tính toán làm gì
Em nói thật luôn nghe bác phân tích là biết bác chả hiểu gì cả.Mình không hề nói là không nên nerf IAS,nếu nerf chỉ số nhân lên cho APS giảm thì tốc độ đánh vẫn nhanh, chỉ có điều là dmg bé hơn thôi, đọc kỹ cm trên của mình nhé, đúng là trước nerf thì item IAS chính là GOD item. ý mình nói là thay đổi cách thức nerf làm sao cho người chơi vẫn có thể chọn lựa lối build AS đánh đấm nhanh của mình mà không phải như bây giờ, hầu như không còn ai tìm mua item IAS nữa. mĩnh cũng chả định làm cho game balance, chỉ là nói quan điểm mình nghĩ thôi, chứ nó nerf thì nerf mẹ rồi, ý kiến ý cò tác dụng quái gì, mà mĩnh cũng chả quan tâm, có phải game nhà mình sản xuất đâu mà tính toán làm gì

Thì có sao, nếu nerf chỉ số nhân tính vào % IAS cho APS thì item IAS tự nhiên sẽ giảm hiệu quả, mặc dù % IAS của item đó vẫn giữ nguyên, như vậy sẽ làm gì còn cảnh tất cả mọi người đều theo AS nữa, mà chỉ có những ng thích lối đánh đấm chặt chém nhanh thôi, mặc dù nếu tính deal dmg thì người build AS có khi con thấp hơn build crit nhiều, đấy là cách nerf mà theo mình nghĩ là hợp lý, bạn có hiểu mình nói gi không?
Thế bác hiểu thì phân tích cho mọi người....! phán mỗi câu như bố đời rồi cút.... mình ghét loại này, đây là forum chia sẻ, ai có ý kiến gì thì cứ nêu, chã lẽ lên forum phải nói nhưng thứ dễ nghe để lọt đc tai tất cả mọi ng ah? ,mỗi con ng tính cách # nhau biết thế nào mà vừa ý hết đc, có ý kiến gì cứ nêu, có gi sai hay đúng cứ chứng minh phản biện, chán thì thôi, sao phải xoắn đời thế, tốt nhất ở nhà, đừng đú đởn lên forum làm gì!Em nói thật luôn nghe bác phân tích là biết bác chả hiểu gì cả.![]()
Giải thích quá cùn. Chả khác gì bảo như thế này :
Giả sử
_ 1% là dc 1 attack 1 giây. 14% là 1x14 bằng 14 attack 1 giây
_Hiện nay giảm chỉ số ở gear xuống còn 7% thì 1x7 = 7 attack 1 giây
_Ý kiến của ông là nerf chỉ số nhân giữ nguyên chỉ số gear => 0.5 x 14 cũng là 7 attack 1 giây
LOL? Brilliant?
Cái này ai chả hiểu đơn vị dmg trong game tính là attack per sec, cho nên ý mình là nerf chỉ số cho giống diablo cũ, chỉ tính deal dmg thôi, chứ không tính APS nữa.
Nhưng mà char sẽ đánh nhanh hơn, ví dụ thằng AS chậm đánh 1 cái thì thằng AS nhanh đánh 2 cái, và lượng dmg trên mỗi phát đánh đc tính = số deal dmg của từng thằng. Dù sao cũng là thảo luận, mỗi ng 1 ý kiến, chung quy thì thăng blizz nó thích làm gì thì làm, ai mà quản đc.