[Diablo 3] Demon Hunter

hôm nay gặp 1 siêu nhân DH tanker, đứng giữa tất cả loại mobs kể cả elite đánh nó cũng chẳng bao h mất quá 1/4 máu, dam cũng cỡ trên 10k, cứ thế đánh, VL thật :6cool_surrender:
 
dung trap di, cứ caltrop với spike trap thì đứa nào cũng tạch.

grenade tốn hatret quá, mình ko ham.
 
Mọi người cho hỏi bây giờ mọi người sài SS với rune nào nhỉ , cả preparation nữa . Mới lên 60 vẫn còn lạ lẫm cách build hiệu quả với Inferno ... bác nào cho mình xin bảng skill tham khảo nữa thì tốt quá ^^

SS thì chắc chắn phải sài rune thêm 0.5s =))
Còn Pre thì có thể sài +10 dis trong 5s hoặc 30% no coldown.

Cá nhân mình thích cái thứ 2 hơn, có khi 3 làn Pre mà ko cool down. 90% các thể loại elite đều phải nằm dưới chân :9cool_sweet_kiss:
 
bựa quá h phân vân ko biết dùng vũ khí gì, các cao nhân cho xin ý kiến :-ss
 
SS thì chắc chắn phải sài rune thêm 0.5s =))
Còn Pre thì có thể sài +10 dis trong 5s hoặc 30% no coldown.

Cá nhân mình thích cái thứ 2 hơn, có khi 3 làn Pre mà ko cool down. 90% các thể loại elite đều phải nằm dưới chân :9cool_sweet_kiss:

preparation ngon nhất vẫn là 60% HP với 30% no cool down,

cá nhân mình thấy 60% HP rất có lợi cứu nguy vô số lần, còn cái 30% thiên về may mắn quá, ko ham.
 
preparation ngon nhất vẫn là 60% HP với 30% no cool down,

cá nhân mình thấy 60% HP rất có lợi cứu nguy vô số lần, còn cái 30% thiên về may mắn quá, ko ham.
đã nh` lần thử 30% no cd mà ko quen đc và đúng thật hên xui, nói chung vẫn là tùy style mỗi ng`, mình cứ 60%HP + H-potion là để jải nguy mấy lúc bị kẹt vớ va vớ vẩn, còn 1khi đã chạy là quái ko đuổi nổi (kết hợp vault với ss) :2cool_go:
 
bựa quá h phân vân ko biết dùng vũ khí gì, các cao nhân cho xin ý kiến :-ss

DH hiện giờ, theo xu hướng, sẽ có 2 style:

1. Style hit and run cũ, nhưng gần như chắc chắn sẽ không có kiểu 5k HP + 200k damg (trừ đại gia đồ quá khủng, ko tiếc tiền repair), kết hợp một ít stats để survival .

2. Style tanky DH. (việc nerf DAMG của mob sẽ làm cho DH nghĩ tới việc có thể theo hướng tanky, damg chấp nhận nhỏ hơn build 1, nhưng với tầm 30 - 40% dodge vốn có, không gì là không thể). Không phải ngẫu nhiên DH có đến hàng loạt chiêu tầm gần và giảm damg @@

Nếu vẫn trung thành với hit and run (build 1), mình nghĩ vẫn sẽ xài 2h Xbow là kinh tế và hiệu quả nhất.
 
DH hiện giờ, theo xu hướng, sẽ có 2 style:

1. Style hit and run cũ, nhưng gần như chắc chắn sẽ không có kiểu 5k HP + 200k damg (trừ đại gia đồ quá khủng, ko tiếc tiền repair), kết hợp một ít stats để survival .

2. Style tanky DH. (việc nerf DAMG của mob sẽ làm cho DH nghĩ tới việc có thể theo hướng tanky, damg chấp nhận nhỏ hơn build 1, nhưng với tầm 30 - 40% dodge vốn có, không gì là không thể). Không phải ngẫu nhiên DH có đến hàng loạt chiêu tầm gần và giảm damg @@

Nếu vẫn trung thành với hit and run (build 1), mình nghĩ vẫn sẽ xài 2h Xbow là kinh tế và hiệu quả nhất.

DH mà tank thì gay bỏ mẹ=)) Hôm nay ngồi cả chiều build thử đủ kiểu thì thấy build trap + sentry khá hay :-?. Test ở act 2 với những elite bựa nhất thì thấy cách build này khá là khó chết, nhưng giết quái thì lâu vl 8-} vì mình tập trung vào sử dụng dame của cái spike trap nên kite mệt con nhà bà nghỉ @@
 
Sau patch 1.03 APS còn có 1.98, bắn buồn ngủ quá :6cool_beat_brick:
Quái đuổi quay lại bắn được có 1 hit là té tiếp :2cool_beated:
 
preparation ngon nhất vẫn là 60% HP với 30% no cool down,

cá nhân mình thấy 60% HP rất có lợi cứu nguy vô số lần, còn cái 30% thiên về may mắn quá, ko ham.

Mình thì thấy hay nhất là hồi 45 DIS trong vòng 15 sec, bản 1.02 toàn 1 hít nên 60% HP nó là vô dụng.

---------- Post added at 08:41 ---------- Previous post was at 08:38 ----------

Đã test kiểu tanker, nói chung là cũng khá khỏe nhưng mà giết quái hơi bị chậm :)) Nói chung là Element với ball lighting clear vẫn nhanh hơn khá nhiều.
 
Có ai thử build cluster arrow + rune rocket + passive tăng 50% dame rocket ko :5cool_ops: ,dame thì khũng mỗi tội hao hartred quá
 
Có ai thử build cluster arrow + rune rocket + passive tăng 50% dame rocket ko :5cool_ops: ,dame thì khũng mỗi tội hao hartred quá

Phương pháp giành cho Hatred Generation

http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#UPgVkY!hgV!aZYccb

Với Generade - Tinkerer + 6 Hatred/ hit + passive 2 Hatred/hit, tổng cộng có 8 Hatred 1 hit.

Vũ khí: 1-h Xbow + QUIVER => AS ~ 2.1 => Pool of Hatred. (có thể hay bằng rune cuối để tăng damg, nhưng Hatred sẽ giảm)


* Tại sao chọn lối build vũ khí này:
- Vì trong skill, mình không chọn Archery, nên cầm cái gì bên tay phải cũng không ảnh hưởng.
- 1-h Xbow có AS cao nhất (1.6 đổ lên), nên Hatred generation sẽ lớn hơn.
- Quiver tăng khả năng sống sót với 10 DISC bonus (33%), thêm 14% AS nữa (quiver không bị nerf AS)
- Tốc độ bắn của SENTRY phụ thuộc AS của bạn.

Passive Ballistics hỗ trợ cho Cluster Arrow và Sentry.

Sentry + Slow Trap (với passive Numbing Traps) tăng khả năng chịu đựng và DPS.

Nếu chọn lối chơi này thì phải liều lĩnh, Damg không cần quá to mà phải chia stats cho survivability, đặc biệt AS phải cao :))

Cái này đang test thôi, với tầm 220 res, 2k5 armor, 25k HP, 25k Damg thì có thể pass ACT I khá ngon (đã test). Với 2 con trâu bò: 33 + monk, thì không thể tank với từng đó chỉ số :D

Nói là tank nhưng vẫn phải kết hợp cả kite. Đừng nghĩ bọn 33 với Monk nó đứng tank và không bao giờ kite nhé :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Phương pháp giành cho Hatred Generation

http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#UPgVkY!hgV!aZYccb

Với Generade - Tinkerer + 6 Hatred/ hit + passive 2 Hatred/hit, tổng cộng có 8 Hatred 1 hit.

Vũ khí: 1-h Xbow + QUIVER => AS ~ 2.1 => Pool of Hatred. (có thể hay bằng rune cuối để tăng damg, nhưng Hatred sẽ giảm)


* Tại sao chọn lối build vũ khí này:
- Vì trong skill, mình không chọn Archery, nên cầm cái gì bên tay phải cũng không ảnh hưởng.
- 1-h Xbow có AS cao nhất (1.6 đổ lên), nên Hatred generation sẽ lớn hơn.
- Quiver tăng khả năng sống sót với 10 DISC bonus (33%), thêm 14% AS nữa (quiver không bị nerf AS)
- Tốc độ bắn của SENTRY phụ thuộc AS của bạn.

Passive Ballistics hỗ trợ cho Cluster Arrow và Sentry.

Sentry + Slow Trap (với passive Numbing Traps) tăng khả năng chịu đựng và DPS.

Nếu chọn lối chơi này thì phải liều lĩnh, Damg không cần quá to mà phải chia stats cho survivability, đặc biệt AS phải cao :))

Cái này đang test thôi, với tầm 220 res, 2k5 armor, 25k HP, 25k Damg thì có thể pass ACT I khá ngon (đã test). Với 2 con trâu bò: 33 + monk, thì không thể tank với từng đó chỉ số :D

Nói là tank nhưng vẫn phải kết hợp cả kite. Đừng nghĩ bọn 33 với Monk nó đứng tank và không bao giờ kite nhé :D

Sentry của cậu phải gắn rune rocket mới có bonus từ passive, với cả cách build này bắc buộc phải có bat company nữa.Xài item giảm cost cho cluster arrow ,mình từng thấy 1 cái giảm đến 7 hatred tổng dam bắn là 200 + 225 = 425 % with 33 hatred , ball lighthing thì 155 x3=465 with 30 hatred .........

---------- Post added at 09:17 ---------- Previous post was at 09:15 ----------

Tính thế nào cũng ko lợi bằng = ele arrow :6cool_surrender:
 
Ball Lightning tick 1 lần chỉ khoảng 75% wp dam, và không phải lúc nào cũng tick 2 phát đâu lol Tính 1 quả dc 155% dam là sai lầm đấy =/
 
Sentry của cậu phải gắn rune rocket mới có bonus từ passive, với cả cách build này bắc buộc phải có bat company nữa.Xài item giảm cost cho cluster arrow ,mình từng thấy 1 cái giảm đến 7 hatred tổng dam bắn là 200 + 225 = 425 % with 33 hatred , ball lighthing thì 155 x3=465 with 30 hatred .........



Vấn đề Sentry thì chắc là mình nhầm rồi. Nếu vậy thì có thể thay bằng Archery lấy Crit chance hoặc passive + 25 Hatred !?

Khi đã đứng tank và deal damg thì DPS phản ánh chính xác số damg deal, xài EA với Ball of Lightning mình không thấy nó deal damg cao ngất như CA.

Thêm một cái nữa, trong cách build của mình, mình đã cố gắng tối đa để tăng lượng Hatred Generation per hit (Grenade: Tinkerer + Passive), sau lại lắp 1h-Xbow và Quiver, không nghĩ cần thêm Bat Companion, phí 1 slot quá T_T
 
Chỉnh sửa cuối:
thật là khủng khiếp, h ko còn tiền sửa đồ. as trước 2. h còn 1.4. trước đã chậm h thì chậm hơn rùa, sát thủ kiểu gì mà ra đòn như thế thà chơi 33 hoặc monk còn hơn. đâu còn thời bắn 4 phát elemen+slow+4 phát rồi té..., h chỉ bắn 1 phát rồi té
 
Mình thì thấy hay nhất là hồi 45 DIS trong vòng 15 sec, bản 1.02 toàn 1 hít nên 60% HP nó là vô dụng.

---------- Post added at 08:41 ---------- Previous post was at 08:38 ----------

Đã test kiểu tanker, nói chung là cũng khá khỏe nhưng mà giết quái hơi bị chậm :)) Nói chung là Element với ball lighting clear vẫn nhanh hơn khá nhiều.

h lên 1.0.3 rồi , còn DH của mình chịu được 2-3 hit cơ =)) nên vẫn trung thành với em 60% HP
tất nhiên cái hồi 45 dis cũng hay nhưng mình chạy 1 tẹo là nó lại full nên thấy ko cần thiết, hit-and-run mà :))
 
Bạn nào kinh phí eo hẹp muốn cày lẹ co gear tốt ngay có thể build kiểu suicide cũng ok. Làm 1 bộ đồ dex + igrone độ bền passive skill khi chết nổ xác.

==> tung hết skill mạnh nhất có thể ra rồi nổ xác tầm 5-6 lần là xong 1 pack elite :4cool_beauty:
 
Bạn nào kinh phí eo hẹp muốn cày lẹ co gear tốt ngay có thể build kiểu suicide cũng ok. Làm 1 bộ đồ dex + igrone độ bền passive skill khi chết nổ xác.

==> tung hết skill mạnh nhất có thể ra rồi nổ xác tầm 5-6 lần là xong 1 pack elite :4cool_beauty:


+1 ý kiến quá sáng tạo quá hay=))
 
khổ nỗi mất thời gian đi từ check point đến chỗ elite quá =)) với lại gặp bọn có hồi máu là fail ngay + cảm giác chán ngán v l =))
 
Back
Top