Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
Có phải giống như trong map của mình không ?

thế map của bác là map zì @.@ ?
-Cái mình hỏi là spell dạng summon như skill 3(frozen sigil) của tus trong dota. lúc summon wả cầu rùi thì mình đi đâu nó đi theo đó, có điều khác là mình ko dk đc nó thui.
 
thế map của bác là map zì @.@ ?
-Cái mình hỏi là spell dạng summon như skill 3(frozen sigil) của tus trong dota. lúc summon wả cầu rùi thì mình đi đâu nó đi theo đó, có điều khác là mình ko dk đc nó thui.

Chơi dota mấy năm rồi. skill 3 của tus là lúc summond nó select cả hero lẫn summond chứ đâu có đi theo.
 
cho mình hỏi lại là giờ làm loading sreen đẹp mà không nổ hạt thì làm sao. bài của Lucifer là 1 loại rởm thì nặng tầm 200 300 thì nổ hạt tùm lum à. còn loại kia thì đẹp nhưng nặng hơn 1MB lận. giờ không có cách nào khác sao :((

---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 19:14 ----------

cho hỏi thêm 1 vấn đề nữa là làm sao để play sound max volum nhỉ. mình nghe ở ngoài thì to. nhưng vô game nnghe nhỏ xíu à
 
blp kém lắm :|tga chuẩn :>
 
cho em hỏi cách làm skill này:
ếm bùa và 1 unit, sau 5s bùa tự động kích hoạt, deal damage = (khoảng cách từ chỗ ếm bùa đến vị trí mới) : 5/4/3/2
cám ơn!!!
 
Cho mình hỏi :
Giờ mình có 2 map Jass nhưng 2 map này chỉ sử dụng được khi dùng bản 1.23 chứ không dùng được 1.24 Nhưng vào World Editor rồi bật map đó lên vẫn được
và mình muốn hỏi là làm thế nào để 2 map sử dụng 1.23 có thể dùng được trong bản 1.24 =,=
Reply:2cool_sad:
.
 
Chơi dota mấy năm rồi. skill 3 của tus là lúc summond nó select cả hero lẫn summond chứ đâu có đi theo.

ý nó hỏi là summon không control bởi player được :-|

---------- Post added at 22:36 ---------- Previous post was at 22:28 ----------


ngồi chịu khó convert jass 1.23 sang 1.24 đi....như GetHandle chẳng hạn...muốn convert hoàn chỉnh thì pm vuongkk ấy.
 
Thỉ ko phải là tính năng pet cuả map tui còn j nửa. Dưới chữ ký ấy
 
các sư huynh ơi nếu đệ muốn cho khi wave cuối boss ra thì khi boss die mới win thì làm như này đúng ko
Event
Unit - A unit Die
Condittions
Unit type of Dying unit Equal To Boss
Actions
Game - Victory Player 1
Game - Victory Player 2 v.v
các sư huynh xem dùm nhé mới tập làm map ak` thank các huynh :3cool_adore:
 
các sư huynh ơi nếu đệ muốn cho khi wave cuối boss ra thì khi boss die mới win thì làm như này đúng ko
Event
Unit - A unit Die
Condittions
Unit type of Dying unit Equal To Boss
Actions
Game - Victory Player 1
Game - Victory Player 2 v.v
các sư huynh xem dùm nhé mới tập làm map ak` thank các huynh :3cool_adore:

muốn bik được hay không bạn thử chạy đi, test map một lúc đi, nhưng no nghĩ chắc là đúng đó
 
cho mình hỏi lại là giờ làm loading sreen đẹp mà không nổ hạt thì làm sao. bài của Lucifer là 1 loại rởm thì nặng tầm 200 300 thì nổ hạt tùm lum à. còn loại kia thì đẹp nhưng nặng hơn 1MB lận. giờ không có cách nào khác sao :((

---------- Post added at 19:31 ---------- Previous post was at 19:14 ----------

cho hỏi thêm 1 vấn đề nữa là làm sao để play sound max volum nhỉ. mình nghe ở ngoài thì to. nhưng vô game nnghe nhỏ xíu à
cho hỏi lại vụ Sound và loadingscreen
 
- muốn đẹp mà nhẹ? làm gì có? Loading Screen của tôi gồm 4 mảnh, tổng là 362 KB, xót đứt ruột =))
- chọn sound cần play, Use as Sound rồi chuột phải \ Edit Sound variable, xem volume là bao nhiêu, 127 là max rồi. Nếu vẫn nhỏ thì: bật loa to lên =)) không thì do War rồi
 
em ko hiểu về cái tọa độ trong trigger cho lắm, mọi ng có thể giúp em cái này ko?
- khi 1 unit cast 1 skill
- skill đc cast là skill xxx
- tạo 1 unit yyy ngay tại chỗ đứng của unit cast nhưng đi xa ra 200 range trái phải trên dưới
tức là thế này:
cast skill xong: 1 unit đứng bên tay phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng bên trái phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng ở trên phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng ở dưới phải casting unit và cách casting unit 200 range. tạo thành 4 điểm trái phải trên dưới xung quanh casting mà 4 điểm đó đều cách casting unit 200 range
em tìm hoài mà ko ra trigger đó, mong mọi ng giúp :(
 
em ko hiểu về cái tọa độ trong trigger cho lắm, mọi ng có thể giúp em cái này ko?
- khi 1 unit cast 1 skill
- skill đc cast là skill xxx
- tạo 1 unit yyy ngay tại chỗ đứng của unit cast nhưng đi xa ra 200 range trái phải trên dưới
tức là thế này:
cast skill xong: 1 unit đứng bên tay phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng bên trái phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng ở trên phải casting unit và cách casting unit 200 range, 1 unit đứng ở dưới phải casting unit và cách casting unit 200 range. tạo thành 4 điểm trái phải trên dưới xung quanh casting mà 4 điểm đó đều cách casting unit 200 range
em tìm hoài mà ko ra trigger đó, mong mọi ng giúp :(

dùng for loop (inter A) 1 to 4 ......

nghĩa là như thế này

Mã:
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to fly 
    Actions
        Set cast = (Triggering unit)
        For each (Integer A) from 1 to 4, do (Actions)
            Loop - Actions
                Set point[(Integer A)] = ((Position of cast) offset by <khoảng cách> towards (90.00 x (Real((Integer A)))) degrees)
                Unit - Create 1 Footman for Player 1 (Red) at point[(Integer A)] facing Default building facing degrees
 
các sư huynh ơi làm thế nào để chỉnh dc nhận 1 nhiệm vụ từ 1 unit nào đó vd đánh Footman 80 tên thì ra đánh sẽ hiển thị số tên Footman đang đánh 1/80 2/80 ...
rùi thì khi xong nv đi về thằng nhận nv là nó tự động trả nv dc xxx kinh nghiệm xxx vàng 1 hay 2 món đồ các su huynh nào biết làm thì chỉ cho đệ với thank :3cool_adore:
 
các sư huynh ơi làm thế nào để chỉnh dc nhận 1 nhiệm vụ từ 1 unit nào đó vd đánh Footman 80 tên thì ra đánh sẽ hiển thị số tên Footman đang đánh 1/80 2/80 ...
rùi thì khi xong nv đi về thằng nhận nv là nó tự động trả nv dc xxx kinh nghiệm xxx vàng 1 hay 2 món đồ các su huynh nào biết làm thì chỉ cho đệ với thank :3cool_adore:

map demo bạn ơi
http://www.mediafire.com/?k7vtaam7ot68vy2
 
Cho mình hỏi là muốn cấm các player pan camera đến một vùng nào đó thì phải làm sao. Cái này hình như phải khoanh rect thì phải chả nhớ nữa nên lên đây hỏi, ai biết chỉ giúp cái :D tks trước
 
Muốn làm 1 skill kéo của butcher thì làm thế nào ạ. em chỉ muốn thay đổi cái dây kéo thành cái lưới skill 3 của rahsta trói nó lại và kéo về mình
em thì làm được cái skill đó rồi nhưng mà lúc nó kéo về thì nó là blink về phía mình chứ không giống dota là nó kéo :(
Tiện hỏi các đại ca trong đây: nghe nói 1 số người nói về cái biến. em không biết cái đấy có công dụng gi và tạo 1 cái biến như thế nào :1cool_byebye:
 
Ai cho mình hỏi là cái trigger nào giúp Cooldown ngay lập tức 1 skill và trigger nào cho all skill
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top