Thế câu hỏi của người ta là "còn nếu out rồi thì hiện thêm dòng test màu đò đằng sau là đã thoát game" chứ có phải là "ko hiện" đâu

?
Không chơi thì k display text, trigger của tớ có vấn đề gì đâu ? Việc gì phải tạo biến lằng nhằng như thế kia

.
Còn muốn biết player có chọn hero hay k, tốt nhất tạo 1 biến array lưu hero vào. Nếu biến đó là "No unit" thì tức là player chưa chọn hero, ghi hẳn ra là "Chưa chọn hero".
P/s: Nói lại một lần nữa, tốt nhất nếu làm map dạng AoS thì thêm một cái biến array để lưu hero của tất cả người chơi vào. Còn dùng cho việc hồi sinh hay tạo multiboard các thứ nữa mà.