• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Avalanche đấy :-", cầm cây này thể hiện thì hết nói :-".
cái vụ tính số máu cho zombie thằng kungfulon làm bậy bạ, nên zombie ít máu, thành ra vừa vào ván làm 1 phát deadly shot chết hơn 5 con zombie =))
Cách tính lấy 2/3 số máu con host à cưng=))
 
Chỉnh sửa cuối:
Avalanche ta config damage từ m249 x1.5 thôi đó, vậy mà xả chết gần hết =)), chưa đầy 10 giây
Ta ghi credits rồi đó, vừa chưa =))
 
Avalanche ta config damage từ m249 x1.5 thôi đó, vậy mà xả chết gần hết =)), chưa đầy 10 giây
Ta ghi credits rồi đó, vừa chưa =))

oh, vậy có cách nào tạo 1 khoảng trống của map mà mình bước vô đó y như bị bom flash ko :-/
 
Nghĩa là sao ?. tạo 1 khoảng trống tàng hình giữa map, player đi vào là bị ... ?
 
Nghĩa là sao ?. tạo 1 khoảng trống tàng hình giữa map, player đi vào là bị ... ?

Ko, giống như đặt bom ấy, tới khu A hoặc B nó sẽ hiện lên " bạn đặt bom dc " ..., etc

[video=youtube;SgQaZpq1kXE]http://www.youtube.com/watch?v=SgQaZpq1kXE[/video]

ông coi cái clip đoạn 4:00 tới 4:03 sẽ thấy, à chỉ áp dụng cho zombie hoặc vampire thôi nhé :D
 
Biết rồi... vụ này có thể nhưng ko rành lắm :)), có nhiều cách làm
 
Biết rồi... vụ này có thể nhưng ko rành lắm :)), có nhiều cách làm

vậy có gì chỉ cho kakaan vài cái nhé, đang muốn làm vampire mode :D
 
@hiroshi_dinh:
- Kakaan là đứa nào =.=
Vampire Mode nó cũng như zombie thôi mà... Chơi chả hiểu gì luôn, nhớ hồi chơi mode này chơi trên tàu cướp biển, tự dưng đi qua đoạn kia màn hình bị flash =))
 
@hiroshi_dinh:
- Kakaan là đứa nào =.=
Vampire Mode nó cũng như zombie thôi mà... Chơi chả hiểu gì luôn, nhớ hồi chơi mode này chơi trên tàu cướp biển, tự dưng đi qua đoạn kia màn hình bị flash =))

thì vampire kị ánh sáng mà =)), là kakaan96 bên GVN và kakaan9x bên VNZ đấy @@
 
^
à à. biết tên đó rồi, ngày nào cũng pm hỏi han zb3 =))
 
^
- Hắn code vampire zombie à =))
 
^
- Thì ra nó biết code mà nó dấu :-"
 
Vampire Mode và mode infection của A.V.A na ná nhau thôi :)), Infection của AVA chơi dở ẹc, model tay zombie khá đẹp, nhưng model player zombie thì... Vả lại, chơi đúng 1 lần bỏ
 
Vampire Mode và mode infection của A.V.A na ná nhau thôi :)), Infection của AVA chơi dở ẹc, model tay zombie khá đẹp, nhưng model player zombie thì... Vả lại, chơi đúng 1 lần bỏ

thì có chung 1 kiểu thôi mà =))
@duy: uk thanks a lot
 
Thế này:
1. Viết 1 phương trình đường tròn với tâm I , bán kính R đọc từ file map ra (do z bằng nhiêu chả được)
2. Trong func fm_playerprethink , get origin của player (lấy x,y)
3. Tính khoảng cách từ điểm (x,y) tới tâm đường tròn I
4. Nếu khoảng cách vừa nãy bé hơn R (bán kính) thì tạo effect flashbang (dùng message ghi màu trắng )

---------- Post added at 18:42 ---------- Previous post was at 18:40 ----------

Cái này học hết lớp 10 mới làm được!
 
Thế này:
1. Viết 1 phương trình đường tròn với tâm I , bán kính R đọc từ file map ra (do z bằng nhiêu chả được)
2. Trong func fm_playerprethink , get origin của player (lấy x,y)
3. Tính khoảng cách từ điểm (x,y) tới tâm đường tròn I
4. Nếu khoảng cách vừa nãy bé hơn R (bán kính) thì tạo effect flashbang (dùng message ghi màu trắng )

---------- Post added at 18:42 ---------- Previous post was at 18:40 ----------

Cái này học hết lớp 10 mới làm được!

pm riêng kakaan đi, tui ko phải coder :| hỏi giùm ổng thôi
 
Back
Top