[Text game] Beta test "*nhét tên gì đấy vào đây*"

Update thêm luật:
Cuối turn mất đất thì chỉ ảnh hưởng đến số quân còn lại có thể sử dụng từ turn sau. Quân đang trên đường tấn công ko bị ảnh hưởng ;)
Vd:
- Turn 1 (3 quân 2 đất): đưa 2 đạo đi tấn công, 1 đạo phòng thủ. Cuối turn thua 2 trận, mất 2 đất.
- Turn 2 (1 quân 0 đất): 2 đạo vẫn đang trên đường tấn công. Nếu ko cancel thì cuối turn vẫn đủ 2 đạo đánh chiếm mục tiêu, nếu cancel thì lúc rút về chỉ còn 1 đạo.
 
=)) 1 đống chú sai cú pháp chết ngắt hết
Chikvn với Spiderman_vnn_vn có thù với nhau ah =))
:-" Các con hàng MI vào họp triển khai quân lực nào
 
ATTACK
DEFEND
DEFEND
306286_213788118724077_159206457515577_256863_424572189_n.jpg


forum sida làm double post :">
 
Chỉnh sửa cuối:
Thêm nữa là GM sẽ đơn giản hóa vụ cú pháp từ turn 3 này đi vì có những tên đã nhắc cả chục lần vẫn ko thèm nhớ
Chỉ cần lệnh post trong topic đúng cú pháp là được, lệnh pm nếu ko muốn GM hiểu sai thì nhớ ghi rõ đầy đủ thông tin ra. Ghi ko rõ GM sẽ ko ignore mà sẽ tự suy và áp dụng tính điểm :-"

Nhắc lại những cái cần lưu ý về lệnh:
- Mỗi turn mỗi cá nhân được sử dụng 3 hành động hợp pháp.
- Lệnh post trong topic phải in đậm, và là từ duy nhất nằm trên dòng đó.
- Lệnh pm phải đủ 4 yếu tố: hành động (atk, def, cancel), mục tiêu, quân số, turn hiện tại. Thiếu cái nào GM tự phịa thêm vào cái đó, bỗng dưng lăn quay ra vì thiếu quân def hay đánh nhầm đồng đội đừng hỏi tại sao |-)
- Lệnh pm cancel phải có ghi rõ là cancel hành động nào (atk 1, atk 2, def 1, def 2...). Thứ tự của hành động là thứ tự luật hợp pháp đã post trong topic. Muốn giải thích rõ ràng như atk 2 của turn trước, hay atk 1 của turn này,... muốn GM khỏi nhầm lẫn thì cũng tự ghi vào.
 
vào rồi đấy, có thấy cái đếch gì mới đâu :-/
 
:9cool_canny:Đệch, LM gì vắng bỏ mom, online đê :-w
 
Forum sida làm double post thì phải chịu :-" Để nguyên ko sửa thì ta cũng tự biết tính 3 cái action hợp pháp đầu tiên cơ mà :-"
Do đã có edit nên post trên của CyberTuxedo ko được tính, và Tux còn 2 hành động hợp pháp turn này |-)
 
Attack
Attack
Attack


NEOGDS-67764.jpg
 
mệt, ta gợi ý cho mi luôn nè hĩm, mỗi player mi phát cho 1 link có quyền edit trong docs.google.com (mỗi thằng player mi tạo 1 docs rồi bấm share cho nó) xong player đó vào đó ra lệnh, attack, turn nào, bao nhiêu quân ..... mi muốn check thì đơn giản hơn, sợ bị scam thì có history của nó tha hồ check time với post trên đây, quản lý chỉ qua 1 trang docs google. Đỡ ngốn cái inbox của ta.
Ngoài ra thêm cái thời gian hồi phục quân, attack hay def thì nếu thua thì mất 1 turn để phục rồi lại số quân phù hợp với base có
Ngoài ra thêm cái tỷ lệ may mắn trong đánh nữa, VD nếu 2 attack 0 thì 2 win là phải, nhưng nếu 2 attack 1 -> tỉ lệ 66% thắng, nhưng trong 66% thắng thì cho 10% có thể bị bật ngược, cũng như 33% thua (bên tấn công thua) kia thì có 10% bên tấn công thắng.
 
mệt, ta gợi ý cho mi luôn nè hĩm, mỗi player mi phát cho 1 link có quyền edit trong docs.google.com (mỗi thằng player mi tạo 1 docs rồi bấm share cho nó) xong player đó vào đó ra lệnh, attack, turn nào, bao nhiêu quân ..... mi muốn check thì đơn giản hơn, sợ bị scam thì có history của nó tha hồ check time với post trên đây, quản lý chỉ qua 1 trang docs google. Đỡ ngốn cái inbox của ta.
Ngoài ra thêm cái thời gian hồi phục quân, attack hay def thì nếu thua thì mất 1 turn để phục rồi lại số quân phù hợp với base có
Ngoài ra thêm cái tỷ lệ may mắn trong đánh nữa, VD nếu 2 attack 0 thì 2 win là phải, nhưng nếu 2 attack 1 -> tỉ lệ 66% thắng, nhưng trong 66% thắng thì cho 10% có thể bị bật ngược, cũng như 33% thua (bên tấn công thua) kia thì có 10% bên tấn công thắng.

phục hồi quân làm éo gì để bùm chéo ri cho sướng, game đã đề cao attack rồi mà
cái phần % đó đã % thắng thua rồi, còn bắt nó bấm thêm % bật ngược lại nữa à 8-}
 
các bợn cẩn thận nhé , đem quân đi đánh thì cũng phải nhớ mà cho số còn lại def , ko là mất thành đới :-"
 
:1cool_look_down:Game chiến thuật, đi đánh thì phải tính kĩ, không cứ đánh bừa rồi lại có quân rồi lại đánh bừa ah. Vì vậy luôn phải để ít quân lại thủ base hoặc ứng biến khi cần. Mà 1 turn thì nhẹ nhàng lắm, đâu có khó khăn gì. Còn cái % may mắn thì thêm tính hên xui thôi =))
 
Đệt, luật lằng nhằng vl, để 1 con def nhà rồi mà vẫn bị phệt :-w

Còn mỗi 1 thành, turn sau mất nốt là ra đường chống gậy đi ăn mày luôn :-w

Mà mình có thù oán gì đâu mà bị úp sọt nhỉ X_X
 
chắc luk chú cao quá 8-}
............................................................
 
Defend
Attack


:-"

thế tấn với thủ ko mất quân à :-s
phải có 1 turn hồi quân chứ , ko thì có mà đánh liên tục :-<
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top