Dịch toàn bộ nội dung patch 1.04 cho anh em

  • Thread starter Thread starter thuannp
  • Ngày gửi Ngày gửi
Bác Khoa cứ như người rừng ấy :6cool_surrender:, hay mới từ cõi thiên đàng rớt xuống trần gian giống Tyrael á =)). PvP còn lâu mới ra bác ơi, chịu khó đọc thông tin 1 chút đi :3cool_nosebleed:

Tại thấy bác cứ hô nào có xây dựng bulid pvp hoài làm cứ tưởng sắp ra luôn chứ có gì đau =))
 
" Max block của shield từ lvl 59 trở lên sẽ như nhau."
ai giải thích kỹ giúp dòng này với, tức là block amount hay block chance hay là sao nhỉ :-s
 
Max Block amount on shields with an item level of 59 and higher has been changed so they all provide the same amount of Max Block
Đó là block amount chứ block chance thì sao như nhau được.

Shielding monsters will no longer shield if they are the last monster left in the area, and only one monster in a given pack can be shielded at a time
Phần shield ko phải là đứng 1 mình, mà nếu đội của nó bị giết hết chỉ còn 1 mình nó thì nó sẽ ko xài shield được. Trong cùng thời điểm, mỗi đội elite chỉ có tối đa 1 con xài shield thôi.

---------- Post added at 15:12 ---------- Previous post was at 15:09 ----------

Champion and Rare monsters will no longer enrage after prolonged combat, and they will no longer heal to full health after not being engaged
Elite sẽ không còn enage và cũng không tự hồi máu cho dù không có hero nào ở gần nó.
 
Diablo III Patch 1.0.4
• Dòng sau sẽ xuất hiện trong màn hình Purchase: "Item properties and values may change over time due to game balancing" (thuộc tính và giá trị của đồ có thể thay đổi theo thời gian phụ thuộc vào mức độ cân bằng game). Không hiểu ý cái này lắm.
1 dạng ToS, nghĩa là mua đồ về rồi thì mình đồng ý là sau này nó sửa game vẫn có thể bị fixed, kiểu hồi 1.0.3 mấy ông DH stack attack speed trên đồ rồi bị nó nerf 1 nửa ấy, để tránh lúc bị sửa thì các ông lên forum QQ.

• Rakanoth giờ có thể trở thành immune với các hiệu ứng đám đông khi bị enraged trong độ khó Inferno (không hiểu cái này lắm)
Tức là con Rakanoth khi enrage rồi thì sẽ được immune với các crowd-control effect (frozen, stun, blind....)

• Quái summon ra sẽ có combat awareness (khả năng chiến đấu???) tương tự như follower
Nghĩa là quái summon bởi đồ Legendary sẽ hổ báo như follower, thấy quái ở xa sẽ xông xáo vào đánh lol.

• Berserkers now have the proper "blue glow" of Champions => chưa hiểu cái này
Con này hồi trước có cái lớp glow màu xanh ko rõ nên nó fix nhìn rõ hơn để dễ phân biệt Champions với quái thường.

• The Bloated Malachor’s damage has been normalized to be in line with the rest of his other monster variants => ngại dịch :D
Dmg của con Bloated Malachor (mình chả nhớ con này là con nào nữa lol) sẽ bị nerf để bằng với các variants của nó.

• Killing Sardar's illusions will no longer trigger quest completion for "Sardar’s Treasure: Kill Sardar"; the quest will now properly complete when Sardar is slain (this is because Sardar is no longer an Illusionist, and will now only spawn with Vampiric and Nightmarish affixes) => ngại dịch :D
Con Sardar bây giờ sẽ ko còn là Illusionist nữa mà chỉ là Vampiric với Nightmarish thôi. Trước đây có bug là khi giết illusion của nó cũng được tính là hoàn thành quest Sardar's Treasure (quest này ở đâu vậy???)

• Các Damage over time sẽ không làm quái nhả ra health globes nữa (không hiểu ý)
Nghĩa là các skill DoT như Sweeping Wind hoặc Exploding Palm của Monk sẽ ko làm quái drop health globes nữa, chỉ có skill deal dmg từng phát đánh một thôi.

• Sửa lỗi một vài viên gạch ở Holy Sanctum không rơi ra, ngăn cản người chơi bước vào phòng chứa rương đồ (không hiểu nên dịch không thoát nghĩa, nguyên văn: Fixed a bug that was causing some tiles in the Holy Sanctum not to spawn, preventing players from being able to access the room's treasure chest)
Cái này là dungeon ở Act 4, khi mà đi vào sẽ có 1 hồ rộng ko có j cả, sau đó sẽ có từng viên gạch nền hiện ra trên mặt hồ, mình đứng lên viên nào thì viên đó sẽ ko biến mất nữa. Trước đây có bug là vài viên ko hiện ra nên mình ko phủ kín cả cái hồ được, nên ko vào được treasure room.
 
với tình hình cho cày paragon này, chắc có 1 số anh em sẽ "đi gặp Diablo" nữa rồi, anh em cẩn thận chơi nhưng nhớ giữ gìn sức khỏe để còn chiến đấu dài dài :7cool_feel_good:

---------- Post added at 15:37 ---------- Previous post was at 15:34 ----------

chừng nào ra path này vậy mấy bạn ơi. tks
 
Đã sửa lại một số đoạn vào #1 như các bác đã góp ý. Patch bắt đầu update lúc 3am (giờ Mỹ) tức 17h00 chiều nay (giờ VN), kết thúc vào 3h00 sáng mai (giờ VN)
 
với tình hình cho cày paragon này, chắc có 1 số anh em sẽ "đi gặp Diablo" nữa rồi, anh em cẩn thận chơi nhưng nhớ giữ gìn sức khỏe để còn chiến đấu dài dài :7cool_feel_good:

---------- Post added at 15:37 ---------- Previous post was at 15:34 ----------

chừng nào ra path này vậy mấy bạn ơi. tks

tối nay ( 5h chiều - 3h sáng )
 
đệch, cả hè thì không up patch, đến lúc sắp vô học master thì up, thế có đau không chứ ~_~
 
Level 1 và 3 của Leoric’s Dungeon sẽ có tổng cộng 5 uniques có thể rơi ra (không hiểu ý này lắm)
như là quái unique thì phải .
 
Cám ơn chủ thớt đã dịch, tiếng Anh mình thông thạo nhưng vào battle.net nó liệt kê chi tiết nhiều chữ quá mình cũng chả thèm đọc, bây h đọc cái này để nắm rõ hơn. Nerf quái và champs kiểu này thì con DH tanker của mình khỏi cần phải lên đồ nữa :5cool_still_dreamin. Chỉ thấy ko đề cập đến con Subjulator gì đấy ở Act 4 đáng lẽ phải bị fix, chứ như con DH mình AR 600, HP 74k, mà 1 con gõ đi mất hơn 60k :2cool_beated:
 
Cám ơn chủ thớt đã dịch, tiếng Anh mình thông thạo nhưng vào battle.net nó liệt kê chi tiết nhiều chữ quá mình cũng chả thèm đọc, bây h đọc cái này để nắm rõ hơn. Nerf quái và champs kiểu này thì con DH tanker của mình khỏi cần phải lên đồ nữa :5cool_still_dreamin. Chỉ thấy ko đề cập đến con Subjulator gì đấy ở Act 4 đáng lẽ phải bị fix, chứ như con DH mình AR 600, HP 74k, mà 1 con gõ đi mất hơn 60k :2cool_beated:

Xin lỗi bạn vì DH tank đã bị nerf như WD tank rồi nhé :)), chuẩn bị kiếm đường khác mà chơi đi :D
 
Xin lỗi bạn vì DH tank đã bị nerf như WD tank rồi nhé :)), chuẩn bị kiếm đường khác mà chơi đi :D

act 2

if u know what i mean =))


mịe .. 300% mana regen wd giờ còn đâu nữa ......:8cool_amazed:
 
• Khi người chơi hủy bỏ cửa sổ Trade, tất cả item phía dưới cũng sẽ bị hủy bỏ (không hiểu lắm nên sợ dịch không đúng, nguyên văn: When a player cancels out of a Trade window, any items that are under the player's cursor will also be cancelled)
Cái này dịch là khi người chơi hủy bỏ trade windows, item đang dc cầm trên con trỏ chuột sẽ bị cancel (có thể là bỏ lại vào thùng đồ). Tránh tình trạng đang kéo item trên con trỏ chuột thì bên kia cancel và mình nhấn left mouse 1 phát đồ sẽ văng ra đất :D
 
act 2

if u know what i mean =))


mịe .. 300% mana regen wd giờ còn đâu nữa ......:8cool_amazed:

Ok, chúc bác may mắn với 0 proc từ Caltrops, và Gas Gene giảm từ 0.5 xuống 0.165
 
• Người chơi bị kill bởi quái tạo ra từ Reflect (phân thân) sẽ có thể thấy được xác và được resurrect bởi người chơi khác.
Reflect damage là phản dam mà, ko phải phân thân (Illusionist).

Tường đá "đè lên đầu" ý nói nó dựng tường ngay chỗ mình đang đứng, cắt ngang người (không chết nhưng sẽ ko rõ mình đứng trước hay sau tường để chạy).

---------- Post added at 00:31 ---------- Previous post was at 00:28 ----------

Không thấy sửa lỗi follower không biết né mà cứ đứng ngay trên đống lửa/độc rồi die lãng xẹt, nhưng neft chỉ còn 10% damage thì cũng được. Enchantress rất dễ die khi gặp độc (dù chỉ là mod thường).

---------- Post added at 00:44 ---------- Previous post was at 00:31 ----------

Đã chơi được rồi đó. NV chỉ còn 15% thôi, ko phải 25% nữa.

---------- Post added at 01:31 ---------- Previous post was at 00:44 ----------

Motar giờ có dấu tròn trên mặt đất cho biết nơi sắp bị bắn ==> dễ né.

Băng sẽ có vòng tròn cho biết vùng ảnh hưởng khi nổ ==> dễ né.

Molten Elite khi chết cục lửa lớn và sẽ có âm thanh ==> dễ né.

---------- Post added at 02:11 ---------- Previous post was at 01:31 ----------

Motar giờ có dấu tròn trên mặt đất cho biết nơi sắp bị bắn ==> dễ né.

Băng sẽ có vòng tròn cho biết vùng ảnh hưởng khi nổ ==> dễ né.

Molten Elite khi chết cục lửa lớn và sẽ có âm thanh ==> dễ né.
 
nãy vào đánh lượm đc cây MW 2H bar only lv 63 mà + 492 int, cứ nghĩ đồ 33 only thì ko có vụ + int chứ
 
Back
Top