- 7/1/10
- 805
- 627
sacchỉ là đê hiện title trong unit để họ biết rằng nó là Giantvà Tauren cũng vậy nữa
![]()
,thế mà cứ tưởng nó có khả năng sâu sa gì ,ko nhưng unit Tauren thì die ,để lại xác thì có thể hồi sình bằng skill của Spirit Walker bên OrcFollow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
sacchỉ là đê hiện title trong unit để họ biết rằng nó là Giantvà Tauren cũng vậy nữa
![]()
,thế mà cứ tưởng nó có khả năng sâu sa gì ,ko nhưng unit Tauren thì die ,để lại xác thì có thể hồi sình bằng skill của Spirit Walker bên OrcUntitled Trigger 001
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Visibility - Create an initially Disabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Black mask across Region 000 <gen>
Visibility - Create an initially Disabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Fog of war across Region 000 <gen>
Bạn nào biết làm như thế này không ?
1:Mình tạo 1 số unit neutral passive như là nông dân,trẻ em,..... nhưng mà mình muốn cho nó sinh động thêm 1 tý là 1 số unit này cứ tầm khoảng 20s thì di chuyển lung tung ? [ mình nghĩ là tạo trigger ra every 30s,order unit move ..... nhưng mà với số lượng đông thì ... =,= ]
2:mình định làm kiểu disable fog of war và black mask nhưng chỉ với 1 region nên mình tạo ra cái này :
Nhưng sau đó khi vào game thì nó lại kiểu đã từng nhìn thôi chứ không phải giống cái disable hẳn toàn map luôn. bạn nào giúp mình với ?Mã:Untitled Trigger 001 Events Map initialization Conditions Actions Visibility - Create an initially Disabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Black mask across Region 000 <gen> Visibility - Create an initially Disabled visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Fog of war across Region 000 <gen>
Bạn nào biết làm như thế này không ?
1:Mình tạo 1 số unit neutral passive như là nông dân,trẻ em,..... nhưng mà mình muốn cho nó sinh động thêm 1 tý là 1 số unit này cứ tầm khoảng 20s thì di chuyển lung tung ? [ mình nghĩ là tạo trigger ra every 30s,order unit move ..... nhưng mà với số lượng đông thì ... =,= ]
2:mình định làm kiểu disable fog of war và black mask nhưng chỉ với 1 region nên mình tạo ra cái này :
Nhưng sau đó khi vào game thì nó lại kiểu đã từng nhìn thôi chứ không phải giống cái disable hẳn toàn map luôn. bạn nào giúp mình với ?Mã:Untitled Trigger 001 Events Map initialization Conditions Actions Visibility - Create an initially [COLOR="#FF0000"]Disabled[/COLOR] visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Black mask across Region 000 <gen> Visibility - Create an initially [COLOR="#FF0000"]Disabled[/COLOR] visibility modifier for Player 1 (Red) emitting Fog of war across Region 000 <gen>
Vẫn bị như thế này bạn ơi =,=,mình muốn hẳn chỗ bên trái của cái map sang như chỗ hero đang đứng vậyDisabled => Enabled .
Vậy thế thì mình hỏi : 2 cái lệnh này để làm gìHero của mình đang có Sight trong khoảng đấy thì disable kiểu gì
Có một cách nữa là dùng thử Visitable Pathing trong phần Doodad
Vậy thế thì mình hỏi : 2 cái lệnh này để làm gìHero của mình đang có Sight trong khoảng đấy thì disable kiểu gì
Có một cách nữa là dùng thử Visitable Pathing trong phần Doodad

)Vẫn bị như thế này bạn ơi =,=,mình muốn hẳn chỗ bên trái của cái map sang như chỗ hero đang đứng vậy
![]()
Unit - Order dummy1 to Orc Far Seer - Chain Lightning dummy2
vậy mình phải tạo thêm ability gì thì mới sử dụng được, chỉ mình với, cho mình cái map demo lun, néu được cử sử dụng map của mình
thân!


Untitled Trigger 001
Events
Time - Every 3.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Ubersplat - Destroy (Last created ubersplat)
Ubersplat - Create ubersplat at (Center of (Playable map area)) of type Thunder Clap with color (100.00%, 100.00%, 100.00%) and 0.00% transparency (Disable paused state, Disable skipping birth time)
Ubersplat - Show (Last created ubersplat)
Ubersplat - Change (Last created ubersplat): Enable render always state