[Alpha test - AoS/Hero Arena] Thánh Chiến - Twilight of the Deeps

Thánh đọc lại dùm em http://vi.wikipedia.org/wiki/Tư_duy_sáng_tạo rồi đọc lại cả bài viết của thánh ạ :2cool_burn_joss_sti
mà thánh đừng lo, 42 bài chưa edit được bài viết đâu ạ :9cool_haha:

cứ đi tán như kiểu thánh thì mấy em newbie nó lủm hết, chả dám ra cái custom map nào ra hồn, toàn đi theo TK với DotA hết mất :9cool_haha:


^
àk, ý thứ 4 tức là các mình ko cho hồi mana rồi đúng ko, thế thì người ta ngồi hit hit hit thế ai hên thì kill đc rồi mất. Nên add các chiêu né nhanh hoặc hấp thụ damage ở một mức nào đó và không tốn mana nhưng chỉ duy trì trong một thời gian cực ngắn, khiến ng ta phải dựa vào nhanh tay, lẹ mắt, kỹ thuật cá nhân,v.v... để sinh tồn

ý sau nữa thì đích thị ra là "ý tưởng hồi stamina" ;))


v
Ú ớ rùi àk :9cool_haha:
 
Chỉnh sửa cuối:
ơ, t thế là là chuyện của t
còn u, thích thì cứ khen, t k thích, t chê, mỗi ng có nhiệm vụ riêng, k đụng đâu u à
 
àk, ý thứ 4 tức là các mình ko cho hồi mana rồi đúng ko, thế thì người ta ngồi hit hit hit thế ai hên thì kill đc rồi mất. Nên add các chiêu né nhanh hoặc hấp thụ damage ở một mức nào đó và không tốn mana nhưng chỉ duy trì trong một thời gian cực ngắn, khiến ng ta phải dựa vào nhanh tay, lẹ mắt, kỹ thuật cá nhân,v.v... để sinh tồn

ý sau nữa thì đích thị ra là "ý tưởng hồi stamina" ;))

À, bạn chưa test hết char và hết skill đấy :D hầu như 15 skill chia thành 3 tier, và bắt buộc 3 skill hero chọn phải có cả 3 tier ấy, cụ thể là:
E--> gây dmg chính
W--> hỗ trợ (né đòn, hút dmg, blink, chạy nhanh,v.v..."
Q--> Ultimate (thường thì cái này và skill E làm nên thương hiệu Hero, mà tier này thì k giới hạn lắm)

Với lại dạng combat theo combo, nên hầu như hết combo là có đứa chết --> lùi về nghỉ xíu ---> combat tiếp ---> lùi về nghỉ :@) cứ thế, bên nào combat thua quài thể nào cũng thua
 
thế thánh lehotrunghieu cho xem cái map của thánh cái, có terrain đẹp hoãn mĩ hay game play sáng tạo bậc nhất ko :-o cho ae xem phát đêy!
 
@lhth,hieu2525,daric: các cậu có thấy là đang làm loãng cái topic của người ta hay ko? :5cool_ops:
 
@lhth,hieu2525,daric: các cậu có thấy là đang làm loãng cái topic của người ta hay ko? :5cool_ops:

thế cậu có biết cậu cũng như họ hok :-< và mục đích cậu là SPAM hơn là nhắc nhở đấy :-t
 
thế cậu có biết cậu cũng như họ hok :-< và mục đích cậu là SPAM hơn là nhắc nhở đấy :-t

bác dhg cũng thế thôi :-< và bài post này của mình chắc cũng bị xem là thế :-<

Nhưng nhờ 2 bác lhth, daric quăng tạ thì mình mới biết hướng khắc phục chứ :D có j đâu
 
Twilight of the Deep dịch ra là thánh chiến ah 8-}
Map nhìn có vẻ ngon lành đấy =P~, cố gắng phát triển bạn nhé!

P/s: cái "thông tin hero" là hình trong game hay sao thế?
 
Twilight of the Deep dịch ra là thánh chiến ah 8-}
tên của map có 1 lịch sử lâu đời 8-}
đáng lẽ là Thánh Chiến - Twilight of the Gods (tạm dịch thì đúng đấy), nhưng remake thành naga war, nên phải là "Twilight of the Deeps" (cũng hợp 1 phần với cốt truyện


Cái "thông tin hero" là hình trong game hay sao thế?
Thông tin hero nằm bên ngoài ._. cũng muốn làm trong gameplay lắm, nhưng k đủ trình, và làm thì nặng map chết

btw, cám ơn bác đã động viên :">
 
Twilight of the Deep dịch ra là thánh chiến ah 8-}
Map nhìn có vẻ ngon lành đấy =P~, cố gắng phát triển bạn nhé!

P/s: cái "thông tin hero" là hình trong game hay sao thế?

cái đó hok quan trọng lắm vì tên tiếng anh khi mà 1 sự kiện dịch ra tiếng việt hay chọn tên khác mà vì tiếng anh và tiếng việt là khác hoàn toàn mà!
có vài từ dịch ra tiếng việt hok hay lắm cái đó là hiển nhiên và cũng là quan điểm từng người mà :">
chẳng hạn từ Gods of War! << dịch ra tiếng việt chọn Thánh Chiến là rất hợp lý nhưng ngược lại có vài từ dịch ra tiếng việt thì hơi bị sao sao :| có thể do trình độ tớ hok đủ để tả ra cái ví dụ đó :-" nhưng lấy từ Deny dịch qua kiểu tiếng việt cho ví dụ sẽ là động từ chính xác là Từ chối :-?? nghe hơi sao sao hok được hợp lý mặc dù đó là sự thật:-?

vì vậy mình chọn một từ khác để thay thế cái "ảo" đó bằng cách chọn 1 tên khác cho nó. mà sao gọi là hay hay đủ người đồng tình là dc :"> chẳng hạn nếu Deny tớ sẽ chọn là Trừ Khử hoặc Triệt Tiêu v.v...

và tớ nghĩ nên phải đầu tư map là quan trọng tên để 1 bên cũng được. nhưng hiện tại tên tiếng việt là Thánh Chiến do hồi xưa tớ vs Mee chọn cũng gọi là khá hợp lý đối với hiện tại! à không có thể với tương lai!
 
nói thì nói cũng chỉ để map hay hơn
t nói là do chủ topic nhờ đánh giá hộ, chứ k chờ mấy đại ca vào đánh giá tôi ạ
 
Nói lần cuối nhé, không hiểu thì bó tay rồi, dân gian còn có câu là hết thuốc chữa đấy :5cool_bad_smelly:

>> Té ra cái này là góp ý cho map?
Sáng tạo là điều chắc chắn và đáng hoang nghênh nhưng sáng tạo k có nghĩa là bỏ tất cả và làm theo ý thích của mính.
Khoa học hiên nay, phát triển cái mới cũng toàn dựa trên cái cũ từ rất lâu và thay đổi, nâng tầm nó.
.....bla bla bla... không tiện quote hết, tốn dung lượng diễn đàn v

Định nghĩa lại góp ý không có nghĩa là đưa ra những thứ mà ngay cả con người không chắc chắn đến nó. Thấy lúc ông ú ớ là hiểu đ chắc chắn đk gì rồi
Ngay cả dẫn chứng "bài văn" còn không rõ ràng huống chi đến việc thuyết phục. Chỉ thấy hơi gió là cùng.
Cái này giống nói nhảm hơn là góp ý cho map. OK? :8cool_tire:

>> Cái này thì có thể đánh vần là góp ý cho map này:
1. Mình k biết phải đầu tư thế nào về địa hình nữa ^^ mình đã quyết định địa hình 1 lane xuyên suốt từ đầu
=> vậy nên đầu tư hơn nữa đi, các map chơi vui hoặc map từ lâu mới k chăm chút địa hình. Bây giờ muốn hay địa hình là điều khá quan trọng
2. Có thể nói nó lạ nên ng mới chơi sẽ khó khăn -> đ cần phải phán
3. 15 hay 100 đi nữa rồi cũng sẽ có những skill quan trọng nhất.
Như D&F, hero gì có 3 hệ, à, ma thú gì đó, k nhớ, giờ bị tác ra 3 con
lúc đầu ra nghe thì hay, nhưng dần 1 thời gian chơi quen ng chơi chỉ chọn những skill mạnh nhất và nhữg skill còn lại .....mất tích. Đó là bằng chứng rõ ràng
không phải cứ dựa theo lượng chỉ số của bản thân là hay, 1 trận đánh cần nhiều hero ở nhiều vị trí khác nhau và vai trò khác nhau nên điều này k hợp lí
4. Có nhiều cách để thể hiện, k hẳn phải có dân, vì điều dễ nhận thấy nhất là chiếm diện tích, sinh ra để bị chém giết. Có thể thay vào đó là 1 nhà hay 1 thằng dân làm tiền thôi, tùy vào khả năng tưởng tượng.
5. Quan trọng là làm người chơi mất nhiều thời gian tìm hiểu và nói thẳng ra 1 map nhỏ khó lòng khiến ng chơi ở lâu và chơi nhiều để tìm hiểu nó
-Các thông số skill nên ghi đơn giản, -> tùy ng sử dụng, giống D&F thì sao? đừng như D&F

Góp ý không đúng có những tác hại riêng của nó, nếu góp ý hay "đưa ra luận kiến" kiểu Tạt Phong Tâm Kinh thì newbie rất dễ bị lệch lạc. Mong "thánh" hãy "lắc" cho kỹ trc khi đưa ra bất kỳ lời "phán" nào ở đây :8cool_tire:

p.s vì chủ topic "hiền" nên im thế đấy, gặp tôi tôi ném còn hơn bây giờ nhé :9cool_haha: vầy là còn nhẹ :9cool_haha:

=======================================================================

không nói nhiều với kẻ đang tự nói mình nữa :9cool_haha:

để lấy dẫn chứng cho mà cụ thể nhé bé Evil:http://forum.gamevn.com/showthread.php?989966
dẫn chứng này các bạn newbie vào đọc cũng mà lấy đó làm "bùa" để tránh luôn cho khỏe.
 
Chỉnh sửa cuối:
young thế, k tranh cãi, vào đây bàn về map, k bàn out giùm nhé, end :D
chủ thớt update gì thì đưa lên
 
chủ thớt hiền :D vì thích sáng tạo, có người chơi cổ hủ, và có người chơi thích sự sáng tạo :D đó là quan điểm cá nhân từng người, chủ thớt k trách đc :D
tính ra cũng nhờ Daric nói về manapool, manareg, kết hợp với ý kiến của Lehotrunghieu về "15 skill làm mất đi cái đặc trưng của hero, mà mình nảy ra ý tưởng kết hợp 2 ý kiến trên thành 1 cái mới ^^

còn vụ update map thì chắc vài ba bữa nữa, vì h đang làm gọn code lại
 
cái quan trọng là nhiều ý kiến khác nhau, mỗi ng 1 nhận định
có mấy bác cứ mãi theo "con trym mình" nên thành ra cay cú, mà nghi lắm, nghi chắc fan cuồng "Chia và đánh" qua đây gây hấn :)
 
^ Hắn là dân bên này chứ df cái quái gì =))
Nhớ hồi lập topic còn nhớ sơ sơ cái câu này của hắn nè :@)
DF cũng dạng giông dota, mà giống dota là map ruột của em nên em ghét, trừ map em ra :@)
 
cái quan trọng là nhiều ý kiến khác nhau, mỗi ng 1 nhận định
có mấy bác cứ mãi theo "con trym mình" nên thành ra cay cú, mà nghi lắm, nghi chắc fan cuồng "Chia và đánh" qua đây gây hấn :)

vậy có cần thiết phải cấm nói về DnF ở đây không?
đang bàn về map này lại lôi DnF vào so sánh?


@ Evil_Hunter, quả thực tôi ko hiểu quote trên =)
 
à, tại các fan D&F hay qua đây ném đá mình, mà thấy bạn kia cũng cay cú quá nên nghi nghi :D
 
^
nên biết đây ko phải là lần đầu tiên tôi đánh giá bạn :9cool_haha:
tôi không muốn phải nói nhiều hơn nữa, tốn dữ liệu thật đấy :9cool_haha:

Meepolisk
map anh có định làm một thể thức nào đấy để ngoài việc giết lính và hero để mạnh hơn ko? Ví dụ như việc giết quái rừng lấy buff của LMHT, hoặc giả giết boss nhận đồ "hơi hơi" xịn, hoặc thử thách của Thánh : Giết bao nhiêu hero hoặc quái trong vòng bao nhiu giây đấy để nhận một phần quà nhỏ hay tích lũy, rồi từ đó đổi thưởng, phần thưởng đó đặt biệt và chỉ có làm việc đó mới có thôi... :x
ý tưởng có rất nhiều, từ từ nghĩ ra hoàn chỉnh thì cứ nói tiếp :9cool_haha:
Nếu cứ lập đi lập lại dz hoài cũng chán lắm :5cool_ops:
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top