[Alpha test - AoS/Hero Arena] Thánh Chiến - Twilight of the Deeps

^
ông Dhg đang chuẩn bị làm 1 system auto save-load, khi nào cái đó xong, map sẽ áp dụng ngay :D nói trước mất hay nên chỉ dám nói tới đây thôi :> AoS kết hợp auto save-load \m/

Bản tiếp theo sẽ có chút cải tiến gameplay '.' các "chú ếch con" sẽ có nhiệm vụ tốt hơn, và ta nên bảo vệ nó, cũng như giết "ếch" bên kia :D

map anh có định làm một thể thức nào đấy để ngoài việc giết lính và hero để mạnh hơn ko? Ví dụ như việc giết quái rừng lấy buff của LMHT, hoặc giả giết boss nhận đồ "hơi hơi" xịn, hoặc thử thách của Thánh : Giết bao nhiêu hero hoặc quái trong vòng bao nhiu giây đấy để nhận một phần quà nhỏ hay tích lũy, rồi từ đó đổi thưởng, phần thưởng đó đặt biệt và chỉ có làm việc đó mới có thôi...
nghe hay đấy :-? để xem sao :>
 
Vừa test được 2 con warrior và blastoise, và đây là nhận xét:

- Về Heroes/Units:
  • Model hero hơi to, nhìn hơi vướng víu + chậm chạp, giảm lại tí thì hay. Mà không thì hero, mọi thứ trong map có vẻ to hơn bình thường, từ building, creep, terrrain đến cái font cũng to @-)
  • Spell khá đơn giản
  • Hero yếu so với creep, nếu không tính skill thì hero chả khác gì creep.
  • Hình như có lỗi lúc nâng skill, khi nâng skill level 2, hiện ra 1 dialog, nếu chọn "1" thì không có gì xảy ra tuy nhiên vẫn mất skill point :-ss
  • Nu'est là gì bạn? Nếu không liên quan đến model thì thay bằng model Rifleman đi hoặc Elite Rifleman này cũng được, model marine trông xấu tệ, không hợp với nền map + cốt truyện. Như khi cast Snipe-round, bắn có 1 phát mà animation bắn liên tục => inappropriate model.
  • Có 2 skin footman này trông được, bạn xem thử: Gondor Infantry, Paragon
  • Creep 2 race nên cho model khác nhau, như 1 bên là Water Elemental và Mur'gul Reaver, 1 bên là Reef Elemental và Mur'loc Fresheater
Còn nữa nhưng nói bấy nhiêu thôi =)

- Về item: chả test được gì nhiều, nhưng đại khái là bạn nên thay icon "đá quý" và "bùa", hoặc là thay custom mới, hoặc là dùng base của war, chứ dùng icon đó nhìn... lãng nhách.


ông Dhg đang chuẩn bị làm 1 system auto save-load, khi nào cái đó xong, map sẽ áp dụng ngay :D nói trước mất hay nên chỉ dám nói tới đây thôi :> AoS kết hợp auto save-load \m/

Để làm gì? Map thì nhỏ, thời gian chơi cũng ngắn, riêng tôi nghĩ save/load thực sự không cần thiết, trừ khi ver tiếp bạn tính update cái gì đó thật "khủng". Thôi thì đợi ver kế vậy \:D/
 
Ghi nhận mọi ý kiến của Leo :D sẽ đổi icon trong bản tiếp theo (tại ai cũng chê xấu ._.), và có vài ý kiến phản hồi
Hình như có lỗi lúc nâng skill, khi nâng skill level 2, hiện ra 1 dialog, nếu chọn "1" thì không có gì xảy ra tuy nhiên vẫn mất skill point
thật ra có thay đổi đó bạn, bạn k đọc kĩ tooltip thôi :D bất kì spell level 2 nào, khi chọn 1 trong 3 nâng cấp, phần tooltips spell sẽ có 1 tên mở rộng, và skill đó thêm 1 công dụng mới, VD:
[spoil]
skill.jpg

sau khi nâng cấp (chọn nâng cấp 1) sẽ thành
skill_nangcap.jpg

bây giờ, khi heal 1 đối tượng đồng minh hoặc bản thân, sẽ gây sát thương các kẻ thù gần đối tượng đó
mỗi nâng cấp khác nhau, mang lại 1 hiệu ứng thêm khác nhau, hoặc cho 1 passive skill khác, hoặc đổ skill đó thành 1 skill khác (trường hợp này hiếm) :D[/spoil]

Nu'est là gì bạn? Nếu không liên quan đến model thì thay bằng model Rifleman đi hoặc Elite Rifleman này cũng được, model marine trông xấu tệ, không hợp với nền map + cốt truyện. Như khi cast Snipe-round, bắn có 1 phát mà animation bắn liên tục => inappropriate model.
Sẽ đổi lại model Rifle man, hồi đó test map ai cũng gọi nó là Sniper =) biết là ảnh hưởng từ DotA nên mình k thích, và các hero đa phần là tìm 1 model nào đó mà DotA k dùng, nhưng bác Leo nói đúng, model súng k hợp :-??
Hero này mình khá tự hào khi có 1 skill "độc nhất" snipe (chắc chưa map nào nghĩ ra :D tuy đơn giản nhưng tương đối hay) và vì DotA có thể tạo ra những cái tên Hero mà k hợp model (Kunkka), thì mình cũng vậy ^^ mọi người chỉ cần suy nghĩ "nó là cái tên" thôi đc rồi :D
Nu'est là nhóm nhạc mình thích nhất \m/

Creep 2 race nên cho model khác nhau, như 1 bên là Water Elemental và Mur'gul Reaver, 1 bên là Reef Elemental và Mur'loc Fresheater
Chắc k được, vì bản tiếp theo, lượng lính hơi đa dạng, và gần như 1 map melee :D mà cũng vì gameplay này là nội chiến Naga, nên creep khác nhau cũng hơi vô lý 8-}

p/s: cám ơn bác về skin Templar Warrior \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
Sẽ đổi lại model Rifle man, hồi đó test map ai cũng gọi nó là Sniper =) biết là ảnh hưởng từ DotA nên mình k thích, và các hero đa phần là tìm 1 model nào đó mà DotA k dùng, nhưng bác Leo nói đúng, model súng k hợp :-??
Hero này mình khá tự hào khi có 1 skill "độc nhất" snipe (chắc chưa map nào nghĩ ra :D tuy đơn giản nhưng tương đối hay) và vì DotA có thể tạo ra những cái tên Hero mà k hợp model (Kunkka), thì mình cũng vậy ^^ mọi người chỉ cần suy nghĩ "nó là cái tên" thôi đc rồi :D

Kunkka là cái proper name => vậy thì liên quan gì tới việc đặt tên ko hợp model ở đây? Cái hợp hay ko là cái title chứ ko phải là cái tên. Title của Kunkka là Admiral, btw, hợp vl ra.
 
Game này cực hay, mình đã chơi và rất nghiền, Mọi người down về chơi là mê luôn đó.
 
Kunkka là cái proper name => vậy thì liên quan gì tới việc đặt tên ko hợp model ở đây? Cái hợp hay ko là cái title chứ ko phải là cái tên. Title của Kunkka là Admiral, btw, hợp vl ra.

anh chơi DotA 2 chưa :D
asdkfj sanlvea ngla rg qehb
 
skill_nangcap.jpg


sao lại có từ hope of the heroes nhỉ và đó là gì :-ss và sẵn tái bút rằng Local I/O has been return null rồi :(
 
^ chỉ là tên nâng cấp của skill thôi, xét về nghĩa nó cũng tương đối đúng mà :>
thế cái auto save-load k đc thì cho tôi cái auto save-load của người ta làm cũng đc mà 8-} có sao đâu
 
Cập nhật 0.11 :D
hufdgvlkshvalnvcioaeugf q
 
Update 0.13
Đào mộ đào mộ đào mộ đào mộ
 
Back
Top