Năm 2012 đã dần kết thúc, chuyên mục DAILY REACTION của trang PS-LifeStyle do 2 editor Seb and Dan đã tổng kết lại những gì đã qua với SONY.
SEB:
2012 thật sự là đáng thất vọng , căng thẳng trong vấn đề tài chính đối với SONY bắt đầu va chạm với nền công nghiệp games và càng về cuối , nó càng thể hiện rõ qua số lượng ít ỏi sự ra mắt của các tựa game mới . Chúng ta mất Zipper – nhà phát triển của series game lừng danh SOCOM và cả Sony Liverpool(1), studio đứng sau WipEout và có bề dày lịch sử lâu dài. Cả 2 Studio kể trên đều đang tập trung vào các tựa game cho PS4 , điều đó ảnh hưởng không nhỏ đến các game thủ , và chắc chắn là trong thời gian khá dài.
Chúng ta cũng để mất BIGBIG(2) và những hợp đồng độc quyền của PlayStation với LightBox và Eat.Sleep.Play . Điều này trực tiếp đánh vào số lượng game mà chúng ta có thể đc chứng kiến trong thời gian sắp tới. Trong khi đó, không thể đếm đc số lượng các Nhà phát triển thứ ba đã đóng cửa và phá sản, cùng với việc các Nhà Phát hành đầu tư ngày càng nhiều vào mảng game Mạng Xã Hội và Game Mobile.
Vita – chiến binh mới – cũng hoàn toàn thất bại trong việc đạt đươc doanh số mà Sony mong muốn. Với chiến lược marketing nghèo nàn và sự xuất hiện của 1 vài tựa game “(kinh) khủng” như COD Declasified đang cản trở sự cố gắng của cả 1 tập thể trong việc thể hiện đó (Vita) thực sự là 1 hệ máy cầm tay tuyệt vời cho những tựa game như Golden Abyss và Gravity Rush. Ai cũng hi vọng 2013 sẽ là năm bùng nổ của Vita , nhưng với con số đếm trên đầu ngón tay của các tựa game , thì dường như diều đó còn rất xa vời.
Với những gì đã hứa trước đó với Cloud Gaming , việc Sony mua lại Gakai với giá 380 Triệu Đô cho thấy họ đã sẵn sang tìm kiếm những Cơ hội mới trong một thị trường tiềm năng đầy rộng lớn ( Dịch vụ Lưu trữ và Chia sẻ mang tên "Đám Mây"). Thành công của PlayStation Cloud vẫn còn là một dấu hỏi lớn , nhưng ít ra thì họ cũng đã có 1 nước đi đúng đắn.
Thật không may , những tựa game độc quyền dạng AAA (Triple-A) công bố trong năm nay là không đủ mạnh mẽ như giai đoạn 2009-2012. Minh chứng cho điều này có thể kể đến Twisted Metal và Starhawk . Mùa Hè 2012 , việc hoãn ngày phát hành của Sorcery vô tình làm giảm độ hot của tựa game này (từng đc đánh giá cao tại E3 năm đó). Rồi khi thời điểm quan trọng tới – Kỳ nghỉ lễ GIáng Sinh , lúc Microsoft có HALO 4 thì Sony lại mang tới PlayStation All-Stars Battle Royale, LBP Karting và… Wonderbook . Sau đó là 1 vài tựa game khác nhưng không có tựa game nào có thể đc đánh giá cao như dòng game đình đám Uncharted hoặc inFamous . Chỉ còn lại The Last of Us là chính thức được đặt kế hoạch ( sẽ đc Naughty Dog ra mắt) trong năm nay.
Với những tựa game download (Digital Only - trên PSN Store) , Sony đã có 1 năm tuyệt vời, liên tiếp là các tựa hit nối tiếp nhau. Tựa “game của năm” Journey (do gamespot bình chọn) và Unfinished Swan . Thực sự hi vọng rằng Sony có thể tiếp tục giới thiệu đến game thủ những tựa game đạt cả về “chất” và “lượng” – nhất là đối vói tương lai “số hoá”.
(…hết phần 1) - minhkira
(1) - Sony Liverpool: tiền thân là Imagine Software – thành lập từ năm 1982 và nhanh chóng trở thành 1 cái tên lớn ( trong lĩnh vực gia công – đóng gói – quảng cáo Game.) tại Anh thời điểm bấy giờ. –Wikipedia.
(2) BIGBIG ; Với các game thủ PSP thì chắc k lạ gì Studio đến từ Anh Quốc này.
Đứng sau 2 series Pursuit Force (PF – và PF: Extreme Justice) . và tiếp tục là tựa game MotorStorm: Artic Edge.
Với Vita là không phải “ai” khác mà chính là những chú “Deviants” ngộ nghĩnh với tựa game “Little Deviants”. – minhkira.