Theo tôi nếu MS phát triển tiếp cái IllumiRoom lên thì mới hy vọng được. Thử tưởng tượng nếu ta làm một cái vòng đeo trên đầu gắn Kinect lên đó. Với 2 thiết bị thu hình và phát hình, người chơi sẽ thấy căn phòng của mình biến thành môi trường trong game. Thiết bị thu sẽ ghi nhận mặt người đang hướng về đâu trong căn phòng, có phần cơ thể của người chơi cản không. Tuỳ theo những gì thu được, thiết bị phát sẽ phát ra hình ảnh phù hợp để tạo ra ảo giác cho người chơi rằng họ đang đứng trong một lâu đài cổ, một sân bóng... trên tay cầm thanh kiếm, dưới chân là quả bóng... Trong những hình ảnh mà thiết bị phát chiếu ra, một phần có thể bị cản bởi cơ thể người chơi, khi đó thì hình ảnh tại những vị trí bị cản sẽ phải thay đổi phù hợp.
Ví dụ: Game đang thể hiện hình ảnh một căn phòng, nhân vật đứng trên sàn, tay cầm một chiếc bút bi; thiết bị phát sẽ chiếu hình ảnh căn phòng lên tường, sàn và trần của căn phòng thật mà người chơi đang đứng, hình ảnh chiếc bút bi cũng được chiếu lên bàn tay người chơi một phần, phần còn lại sẽ nằm trên sàn, tường hoặc trần tạo cho người chơi cảm giác là thực sự đang cầm chiếc bút trong tay. Cái khó là hình ảnh thực sự mà thiết bị phát chiếu ra sẽ phải rất đặc biệt, để cho phần của chiếc bút nằm trên sàn, tường hoặc trần phải khớp hoàn hảo với phần chiếc bút nằm trên tay người chơi như là chúng nằm ở cùng khoảng cách đến mắt người chơi so với nhau.
Như vậy, IllumiRoom kết hợp với Kinect trên trán sẽ tạo ra cái mà tôi gọi là Asylum, vì tính chất điên rồ của nó, người chơi hoàn toàn cảm thấy mình đang đứng trong môi trường của game, cầm nắm đồ vật trong game, đánh nhau với quái của game.