Vụ stats bonus của PL100 hiện tại thì cũng có thể được soft reset dễ dàng như gears thôi. Blizz có thể giữ nguyên vậy, nhưng gears + bonus stats cho các level mới sẽ tăng khủng, để chỉ sau vài level là đống gears & stats bonus cũ sẽ không còn nhiều ý nghĩa nữa. Cái này đã làm với WoW hoài, hiệu quả!
Một hướng khác là để D3 "cũ" y như hiện tại, xPac sẽ là một chương mới hoàn toàn, người chơi sẽ chọn version chơi qua option/login (như LoD). Mình là mình thích hướng này nhất, vì lúc đó ai thích chơi kiểu cũ (tăng sức mạnh nhờ buôn AH), mời cứ tiếp tục; còn chơi mới thì lại bắt đầu từ số 0 trên một hệ thống rewarding hoàn toàn mới.
Nhưng khả năng Blizz đi theo hướng này là không cao. Vì nó tăng gánh nặng quản trị hệ thống, gây drama trong một số lớn người chơi đã quá gắn bó với những hero họ chơi trong 1-2 năm liền.
Either way, I'm very excited!
- - - Updated - - -
(hình chôm Dfans) . . . . . . . . . . .
- - - Updated - - -
Kill boss để có thêm "quà" cũng hay, nhưng dễ bị ngán rất nhanh. Nhìn WoW là rõ, mấy cái dungeon đi vài lần là chán phè, quá dễ đoán. Theo mình thì thiết kế Boss fight ko thể random như elite packs được; các skill/affix của boss phải cố định thì người chơi mới progress lúc đi act thông thường được. Mà phàm cái gì cố định thì chỉ một chốc một lát là người chơi bắt bài & overgear ngay --> ban đầu thì thích nhưng nhàm nhanh.
Nói chung vụ này cần trông đợi sự sáng tạo của Blizz, họ có những game designer số 1 rồi, ý tưởng hay ho từ cộng đồng, từ game khác cũng quá quá nhiều; nếu họ loại bớt được sự phụ thuộc vào RMAH, họ có đầy cách làm người chơi hứng thú farm để có phần thưởng xứng đáng, trong game!