Mặc dù rất ức chế với Rome 2 về lỗi đồ họa và một số phần gameplay nhưng thật sự mình đánh giá rất cao hệ thống quản lý trên Campaign map, so với Shogun 2 như kiểu Đại học so với Trung học vậy. Đây là một số nét mới mà mình rất ấn tượng khi chơi Spartan:
1. Family tree ko còn nữa, bị fan ném đá quá trời nhưng khi chơi thêm mới thấy family tree không còn phù hợp với thời kỳ này. Family tree thay bằng hệ thống Nghị viện (nâng cao hơn so với Nghị viện như Rome 1). Nghị viện có 30 thành viên (Gerontes), bạn có thể đưa thành viên gia đình (royal member) vào nghị viện bằng nhiều cách, kể cả bằng tiền. Mỗi thành viên có thể là State man hoặc General có điểm Gravitas để tăng influence. Chưa chơi sâu hơn nên chưa biết nếu để gia đình khác có nhiều thành viên nghị viện hơn thì có xảy ra Civil war hay ko nhưng mình nghĩ là sẽ có. Có nhiều cách để cân bằng quyền lực trong Nghị viện, ám sát, gả họ hàng cho tướng thuộc gia đình khác để lôi kéo, nhận làm con nuôi hay là nói xấu để giảm Gravitas đối thủ. Thỉnh thoảng cũng có event để mình quyết định cách cư xử sẽ tăng hay giảm Gravitas, vd như có con vợ của thằng tướng bỏ đi sẽ giảm influence, mình phải quyết định ám sát nó hay thuyết phục nó bằng tiền để giữ thể diện
2. Food: phức tạp hơn so với food của Shogun 2, nhiều công trình cần food hơn và food sẽ quyết định mức tăng dân số và hồi quân của faction
3. Public order: bác nào bảo nhà lúc nào cũng đỏ, thật sự là PO khó duy trì hơn so với các bản TW trước đây, PO tăng hay giảm sẽ được tính chi tiết theo từng điểm đến tối đa 100 và sẽ GIẢM DẦN nếu xảy ra các event như đi đánh nhau, xây công trình nào - squalor, nô lệ nhiều quá, thuế,... PO thấp sẽ có dòng báo trước sau bao nhiêu turn sẽ xảy ra rebellion
4. Diplomatic: ko dễ để trade với chúng nó, muốn alliance cũng có 3 cấp để xây dựng lòng tin: ký hiệp ước ko xâm phạm > hiệp ước phòng thủ > hiệp ước quân sự. Mấy thằng Vassal cũng quái phết, mình đánh Macedonia đến thành cuối cùng đang siege nó thì nó chạy sang Ai Cập (đang liên minh với mình) xin làm Client state để mình ko đánh nữa
5. Imperium (trong Shogun 2 là Fame) sẽ quyết định số quân đoàn, agent mà bạn có
6. Khi chiếm trọn vẹn 1 province bạn có thể ban hành sắc lệnh cho toàn tỉnh theo hướng phù hợp: tăng food, giảm giá lính đánh thuê, tăng thuế,...
7. Các nhiệm vụ sẽ có thêm các bonus nếu bạn thực hiện thêm 3 yêu cầu phụ
Mới chơi 20 turn có vài nhận xét khá tích cực như vậy
Có thể là do cảm nhận từng người nhưng em đang chơi hard level đến turn 100 rồi, nhìn chung là chiếm hết mấy vùng Ý Pháp Đức... Và chưa 1 lần "được" thủ thành. Bỏ qua lỗi hình ảnh, mà đc hứa là sẽ ra patch vào hôm nay, E xin tóm lược mấy cái mà e thấy thất vọng như sau:
AI đc quảng cáo rất nhiều mà thảnh quả chẳng đáng bao nhiêu. Ally đúng chất anh hùng kiếm hiệp trung quốc, một khi đã là huynh đệ thì ko bao giờ phản bội dù tình huống có éo le đến mấy. Nếu các bác xem Rally Point tập 14 trên Youtube nói về cải tiến AI của Rome 2, các bác mới nhận ra 1 sự thật là toàn nói láo.
Trận đánh quá ngắn, nhiều khi thời gian load game của em còn ngang với thời gian battle. Mấy cái trận to to kiểu trailer Carthage thì chắc phải vào custom game may ra mới có.
Unit thiếu cân bằng, ví dụ như Praetorian guards quá mạnh, voi lao vào unit này cũng chết chứ chưa nói đến ngựa, 1 army mà có 5 đạo này thì đánh đâu thắng đấy nhắm mắt vẫn thắng. Trong khi thì hầu hết unit archer nhìn chung là yếu so với quy định.
Ngoài ra, trên forums của bọn http://forums.totalwar.com/. Mods của CA đang hành xử kiểu đàn áp với những post chê game. Nhưng đến ngày thứ 3 thì ko đàn áp nổi vì lượng post chê game quá nhiều.
Theo ý kiến của em thì đây là một trong những tựa game đáng thất vọng nhất của dòng Total War
Chỉnh sửa cuối:





. Xét tổng thể, Rome 2 là một game tốt, các lỗi đồ họa, hiệu suất,... sẽ được patch nhưng ko thể ngày một ngày 2 được, còn AI thì chờ modder thôi. Từ trước đến giờ AI của TW có bao giờ tốt đâu mà nhiều bác hy vọng làm gì để rồi thất vọng
.
.
thường đưa ra những quyết định có lợi cho mình: Em vừa tổng tiến công thành trì cuối cùng của Lybia, lúc quân mình tiến sát đến thành phố, và hạm đội đã block ngay bên ngoài. Bộ binh của Lybia thì full stack, đang đứng gần nhà. Qua turn thì đột nhiên các bố chạy hết, bỏ lại cái thủ phủ trống trơn... đúng ra chúng nó nên rút hết vào thành, vừa dc quân garison, vừa có quân chủ, thì mình có full stack cũng chưa chắc ăn dc, đằng này lại... hi vọng các bản patch, AI sẽ khôn hơn...