[Diablo 3] Demon Hunter

:9cool_haha: có mùi clone .......cứ như la clone set Tôn ngộ Không
anh ko rảnh rỗi mà ngồi clone nhé. nếu thấy nói sai thì nhìn hộ những post của anhhai rồi mình nc tiếp nhé

- - - Updated - - -

mà thực ra mấy cái số tính toán cũng chả ai đọc làm gì đâu =)).vào game cứ thấy build thế nào dễ thở nhất là được, còn phải tùy đồ tùy opt vs tùy cách chơi nữa .
 
ý ông kia cái dmg của rocket giảm xuống ko phải dps mà là %dps so với những thằng còn lại, bạn vào trang http://users.telenet.be/krael/ điền thông số vào rồi thay đổi cái Number of Targets tăng lên sẽ thấy cái from sentry rockets nó giảm xuống, như mình 1 target là 23% nhưng 5 targets còn có 7% thôi

Thanks bác đã cho em cái trang này để em hiểu về cái "tọng số" và bác Rambo nói rồi. Thật là vl. Bác kéo xuống dưới xem rocket của sentry nó ghi là "Counted only once, regardless of Number of Targets" nghĩa là cái sentry nó bắn ra có 1 rocket thì nó sẽ hit 1 thằng dù có 2 thằng nó cũng hit có 1 vì vậy nó ko phụ thuộc vào số lượng mob. Test bằng cách bác chọn active skill là sentry spitfire only rồi thay đổi số target xem rocket dam nó có thay đổi ko. (P/s cho em địa chỉ để em tới thông phát:x)

1. Tại sao % fail? Bác giải thích dùm em? Hệ số nhân 0.71 em đưa ra là sai chắc? 2 BP riêng biệt fail là sao? Chẳng phải từ đầu tính toán để so sánh sự khác biệt giữ 1 tier còn gì? Hơ hơ.
2. Tất nhiên và em tính ra cái trọng số 1 target 13% cho bác chiêm ngưỡng rồi đấy. Không kiến cắn thì con gì cắn khi cả 3 spender đều multitarget. Rocket của các Spender khác cũng đều multitarget nhé.
3. Trọng số mà cũng phải source. Toán lớp 5 bác ơi :5cool_ops: em prove đủ tính toán cho đến video rồi, em nghĩ chẳng việc gì phải mất thời gian làm thêm vài cái nữa cho người không chịu hiểu coi cả. Chả phải nó rất là ngớ ngẩn sao?

Ví dụ siêu dễ hiểu luôn này, ko hiểu nữa em cũng thành kính phân ưu nhé.
Ví dụ 1 cái sentry có 1 skill là EA và 1 rocket/shot.
Khi có 1 target: 1 EA và 1 rocket/shot.
2 targets: 2 EA và 1 rocket/shot. (EA nó tự split 10 khỏi giải thích nhé).
5 targets: 5EA và 1 rocket/shot.
Cái đó gọi là trọng số đấy, cần gì source.

1. Em ko muốn quay lại chủ đề này nhé (vì em biết sẽ chẳng đi đâu về đâu và mấy thím dh trong này cũng quải chè lắm rầu).
2. Em hiểu cái "tọng số" của bác rầu, bác nói % so vơi tổng dam để em khỏi confuse. Ví dụ cho bà con cô bác hiểu luôn ko dùng từ ngữ chuyên môn tọng cm gì cả.

Ví dụ a. Frost Arrow nó split 10 vì vậy nếu càng nhiều target thì tổng dam càng cao: như bác nói 1 target 1x330%. 2 target 2x330%...capped 11 targets max potential.
Ví dụ b. Maelstorm bắn ra 5 rockets, 1 target thì chỉ trúng 1 cái 1x450, 2 target 2x450...capped 5 targets max potential.
Ví dụ c. Sentry spitfire bắn ra 1 rocket, 1 target 1x120 (240 với ballistics), 2 targets có cm gì nữa đâu mà hit?! "Counted only once, regardless of Number of Targets" --> ko phụ thuộc vào số target.

Nhiều target thì Frost Arrow và Maelstorm sẽ deal nhiều dam hơn nhưng ko vì vậy mà damage rocket của sentry giảm đi. Kiểu như em nói, ĐM lương em mới bị giảm vì lương Bill Gate mới tăng lên như vậy có hợp lý ko?
 
Chỉnh sửa cuối:
Thanks bác đã cho em cái trang này để em hiểu về cái "tọng số" và bác Rambo nói rồi. Thật là vl. Bác kéo xuống dưới xem rocket của sentry nó ghi là "Counted only once, regardless of Number of Targets" nghĩa là cái sentry nó bắn ra có 1 rocket thì nó sẽ hit 1 thằng dù có 2 thằng nó cũng hit có 1 vì vậy nó ko phụ thuộc vào số lượng mob. Test bằng cách bác chọn active skill là sentry spitfire only rồi thay đổi số target xem rocket dam nó có thay đổi ko. (P/s cho em địa chỉ để em tới thông phát:x)



1. Em ko muốn quay lại chủ đề này nhé.
2. Em hiểu cái "tọng số" của bác rầu. Sai lòi ra nhé (xem cái trang bác vantoanfc đưa bên trên và commend của em ấy). Ví dụ cho bà con cô bác hiểu luôn ko dùng từ ngữ chuyên môn tọng cm gì cả.

Ví dụ a. Frost Arrow nó split 10 vì vậy nếu càng nhiều target thì tổng dam càng cao: như bác nói 1 target 1x330%. 2 target 2x330%...capped 11 targets max potential.
Ví dụ b. Maelstorm bắn ra 5 rockets, 1 target thì chỉ trúng 1 cái 1x450, 2 target 2x450...capped 5 targets max potential.
Ví dụ c. Sentry spitfire bắn ra 1 rocket, 1 target 1x120 (240 với ballistics), 2 targets có cm gì nữa đâu mà hit?! "Counted only once, regardless of Number of Targets" --> ko phụ thuộc vào số target.

Nhiều target thì Frost Arrow và Maelstorm sẽ deal nhiều dam hơn nhưng ko vì vậy mà damage rocket của sentry giảm đi. Kiểu như em nói, ĐM lương em mới bị giảm vì lương Bill Gate mới tăng lên như vậy có hợp lý ko?

Những cái bác nói giống e nói mà, ko ai bảo dps của rk giảm cả, chỉ là trọng số giảm thôi
 
Những cái bác nói giống e nói mà, ko ai bảo dps của rk giảm cả, chỉ là trọng số giảm thôi

Giảm hay ko còn tùy vào mình dùng set skill multi hay single nữa. Ví dụ em ko dùng FA mà dùng IA, ko dùng mael mà dùng loaded of bear thì %rocket lại khác:

Ở BP 2.16

1. MS(arsenal), EA (FA), CA (mael): 1 target (24.7%) 1/4 tổng dam. 10 target (5.3%)

2. MS(arsenal), EA (IA), CA (LoB): 1 target (20.62%). 10 target (9.22%)

Nhìn thế nào thì em cũng ko thấy nó vô hại với kiến cắn đâu cả. Và nhắc lại là thực tế lúc nào cũng phải đối mặt với 2 loại single và multi nhé, giống đi grift thì mob dens và rg là 2 nhân tố chính vậy.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy các bác tranh luận quá, thôi thì post cái screenshot cua em cho nó đổi gió tí, có ai tin hay kô thì tùy nha ;)



 
Gì mà ko tin bác,Gem Hoarder + Goldwrap Tough lên mấy trăm M là bt mà :D
 
Thấy các bác tranh luận quá, thôi thì post cái screenshot cua em cho nó đổi gió tí, có ai tin hay kô thì tùy nha ;)



thế *** nào, 350lv mà đã có TWH, EtrayU, TnT :3cool_angry:
Mình hơn 400 lv mới nhặt dc cái tnt cùi bắp đầu tiên, còn 2 món kia chưa thấy bao h :6cool_what:
 
thế *** nào, 350lv mà đã có TWH, EtrayU, TnT :3cool_angry:
Mình hơn 400 lv mới nhặt dc cái tnt cùi bắp đầu tiên, còn 2 món kia chưa thấy bao h :6cool_what:
hình như đang cầm là cây bắn knockback windfoce mà
 
Chỉnh sửa cuối:
Điểm Paragon nhiều khi kô nói lên được gì cả, hôm trứoc đi cùng đứa bạn mới chơi , chư gì nhăt được cả TnT ở Paragon 100+ >.<
 
thế *** nào, 350lv mà đã có TWH, EtrayU, TnT :3cool_angry:
Mình hơn 400 lv mới nhặt dc cái tnt cùi bắp đầu tiên, còn 2 món kia chưa thấy bao h :6cool_what:

Em có cái đống đầy từ hồi lv chưa đến 300 cơ :)))
 
Mình vừa nhặt đc cái gift nhưng chờ nhặt đc cái thứ 2 hoặc etrayu mới xài :))
 
2zfl5ao.png


làm quả khoe tý, ngứa tay quá...:8cool_cool:
 
Đắng lòng quá... Vừa dùng gift cho con Manticore thì chưa đến 1 tiếng sau đi rift lụm dc Etrayu. may mà còn 1 cái gift vừa lụm nữa, hơi uổng 1 cái nhưng có Etrayu là biết ơn Thánh Blizz lắm rồi :x
Cold dmg min =((
etrayu.png
 
cho mình hỏi cây Etrayu có gì ngon vậy ?
 
cho mình hỏi cây Etrayu có gì ngon vậy ?

Etrayu co dong + Cold skill max la 20% ...kết hợp với build DH cold hiện tại là trùm

lúc trước kô biết sal luôn 2 cây tiếc cả ruột :8cool_cry::8cool_cry:
 
Vãi ngày gì mà lụm dc cả Etrayu và Cà la mi ty :8cool_cry: Cho em hỏi là giữa 2 cây dùng cây nào hay Cala chỉ dùng đi team? :D
Với giờ hết gift rồi. Cây Cala nếu add gift r roll thêm dòng 7% as thì dmg to hơn hay để như bây giờ roll dòng dmg thì dmg to hơn? :D
Screenshot015.jpg
 
Hiện tại bây giờ thì cala nên roll lấy ias để lên bp 4.15 cho dễ. Nói chung con của bác nhìn thì gấu đấy nhưng mà rất khó xử lý.
//Vừa nhặt được WH 490 dex, 490 vit, 5% ias, 40%cd đau thế. Acc chơi đến giờ mới nhặt đc đúng 2 con WH. @@
 
cuối tuần farm uber craft 8 cái toàn cùi duy dc 1 cái có awareness với socket nhưng tiếc là physic nên đành build thử impale + strongarm , polar turret để có thể sài ctw. Thấy củng khá ko mạnh như cold + fire nhưng củng ko đến nổi phế clear 38 13m crit cao nhất nhìn dc là 120m :9cool_haha: khi mob thường bị knock back... build tuy ko phải mạnh nhất nhưng perm stun tuyệt vời elite và nhất là con GR boss chí có đứng yên 1 chổ. con Rime bị stun chỉ tele đúng 2 lần
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top