Bao giờ cần đánh đấm thì bật lên, khi đã rút an toàn thì tắt đi, đơn giản dễ hiểu

Armlet khi active lên sẽ cho 25 strength, tương đương với 475 MAX HP (tức là lượng máu tối đa tăng thêm 475, còn lượng máu hiện tại cũng sẽ tăng theo tỉ lệ, ví dụ như trước khi bật armlet đang có 50% máu thì lúc bật lên cũng sẽ còn 50% máu, có điều do lượng máu tối đa tăng thêm một chút nên lượng máu hiện tại cũng sẽ tăng theo), nhưng lưu ý là lượng máu hiện thời sẽ tăng từ từ chứ không phải tăng vọt một phát lên luôn. Cái này có thể áp dụng khi máu còn rất ít mà bị đuổi, căn khoảng thời gian giữa 2 đòn đánh/skill của đối phương mà tắt armlet rồi bật lại ngay. Nếu là hero illu hoặc có manta thì trước khi phân bóng nhớ bật armlet lên, vì bóng cũng được hưởng thêm bonus str (đặc biệt quan trọng khi đánh CK). Rút máu khi bật armlet là dạng regen ngược (trước kia là HP Removal) nên không có cách nào tránh được cái này, bất kể là làm có chống phép hay banish bản thân (Phase Shift của Puck, Astral Imprison của OD, lốc từ Eul...). Rút máu này không gây chết người (tối đa là xuống 1 máu) nên thường khi đã chắc chắn thoát hãy bật, trừ trường hợp bị dính damage đốt/dps (kiểu skill 1 của QoP, bị cast urn vào mồm, dính ulti của Venom/Viper,...) thì TUYỆT ĐỐI không được tắt khi máu xuống quá thấp (tầm 10% trở xuống).