[Thảo Luận]Total War: Rome II [KHÔNG XIN + hỏi đáp liên quan crack]

chả hiểu sao hôm qua chơi bt, hôm nay vào load save oánh típ thì tất cả battle kỵ đều xuống đi bộ, cả quân mình lẫn quân địch, chỉ có voi vs lạc đà là cưỡi bình thường, làm rượt bọn bắn tên mỏi cả chân
:5cool_beat_plaster:
 
Thấy mấy cái thành trung tâm của Imperator Augutus cũng như bên Grand Campaign mà.

Nhận xét về Mod All in One
- Time xây nhà, kéo dài ra nên chỉ mất khoảng 20 turn đầu là ko còn gì để xây
- Tiền cho quá nhiều làm xây quân dễ dàng.
- Lính đánh nhau bị flank 4 phía vẫn kiên cường còn 1/3 mới route
- Phóng lao quá bá đạo, lính có amour cao như Veteran Legionaire mà ném thẳng mặt như xiên thịt. Ném lao vèo vèo giết General địch quá dễ.
- Giết general địch xong bọn nó vẫn đánh như thường
 
_ Cái Antiqua Imperium đấy có hay ko bác :3 DeI làm mình mất hứng chơi Rome 2 quá =)) Dù sao thì vẫn khoái súng đạn hơn nên đang cày tạm Empire :v

Xài vài mod để tăng tốc độ trận đánh thì đỡ hơn nhiều rồi, nhưng vẫn hơi chậm :-?. Mà chả hiểu sao từ lúc nó up lên 1.0 lag không đỡ nỗi :-??

- Lính đánh nhau bị flank 4 phía vẫn kiên cường còn 1/3 mới route

Morale nó broken từ bản gốc rồi, ngay cả lính cùi cũng phải giết gần hết mới chịu rout. Đang thử tự mod lại morale trong rome II xem có được không.
 
Chỉnh sửa cuối:
mod nhiều chán
 
time xây nhà đã tăng lên để hợp với 4 turn/year rồi còn kêu gì nữa , muốn xây thì nâng tech hướng civil ấy , nhưng con chừng âm food
trong kv_morale general_dead với was_attacked_in_flank với in_rear trừ thấp lắm nên phải chết nhiều mới rout . ko nên tăng điểm trừ flank với rear ko thì kị charge lưng cái là nhấp nháy rồi đồng loạt chạy như vịt :8onion10: và ngược lại máy chọc hông cái quân ta cũng bỏ chạy hết . tăng thêm điểm trừ general_dead thì ok , cho giá trị -40 là giết tướng phát là nhấp nháy ngay
lao có tính năng xuyên giáp nên bá là phải , lính giáp cao cũng chết như thường ( cái này mặc định trong game rồi ), bù lại thì số lượng lao mang theo ít và tầm ném thấp . dùng cung và ném đá tầm ném gấp đôi tụi lao trị nó
 
Xài vài mod để tăng tốc độ trận đánh thì đỡ hơn nhiều rồi, nhưng vẫn hơi chậm :-?. Mà chả hiểu sao từ lúc nó up lên 1.0 lag không đỡ nỗi :-??



Morale nó broken từ bản gốc rồi, ngay cả lính cùi cũng phải giết gần hết mới chịu rout. Đang thử tự mod lại morale trong rome II xem có được không.

Cậu đánh từ lúc nó mới release chưa? Có mà mơi mất 1/3 đã rout rồi ấy. T thấy cũng tùy sở thích mỗi người về thời gian 1 trận, cá nhân t và thấy trên nhiều diễn đàn hồi game mới ra ng ta cũng cmt mong muốn CA kéo dài battle cho thực tế, nhưng kéo đến như DEI là ko ổn rồi. Đến update giờ thời gian 1 battle cũng tuơng đối ổn rồi, chỉ thêm một số mod nhỏ lẻ nữa là ổn.
 
lên trên kia mà xem bác , post hết trên đó mà ko thèm ngó qua :9cool_pudency: " hôm bữa down cái Ancient splendour Unit pack chưa dùng được sao hôm nay lại thành Radious Battle mod rồi? " ko hiểu câu này có ý gì , sub mod ancient ở topic riêng trong box Radious total war ở twcenter , liên quan gì tới radious battle mod :3onion24:
Máy core i-5 thế hệ 4, ram 8g, GTX 660 xịn thế mà update ko được ? bác chép crack fix chưa ? trên kia bổ sung crack fix rồi đấy

Core i5 2.8Ghz
Ram 4Gb
VGA GTX 560 :(

Hôm bữa trên cái Ancient Slpendour pack mi để link vào TWC luôn, tự nhiên hôm nay đổi lại thành link Radious battle Mod pack coi chừng người ta nhầm

Cái vụ mod chắc là do ta load save game có sẵn. Hôm qua chép AIO fresh new thì hạy ổn roài

time xây nhà đã tăng lên để hợp với 4 turn/year rồi còn kêu gì nữa , muốn xây thì nâng tech hướng civil ấy , nhưng con chừng âm food
trong kv_morale general_dead với was_attacked_in_flank với in_rear trừ thấp lắm nên phải chết nhiều mới rout . ko nên tăng điểm trừ flank với rear ko thì kị charge lưng cái là nhấp nháy rồi đồng loạt chạy như vịt :8onion10: và ngược lại máy chọc hông cái quân ta cũng bỏ chạy hết . tăng thêm điểm trừ general_dead thì ok , cho giá trị -40 là giết tướng phát là nhấp nháy ngay
lao có tính năng xuyên giáp nên bá là phải , lính giáp cao cũng chết như thường ( cái này mặc định trong game rồi ), bù lại thì số lượng lao mang theo ít và tầm ném thấp . dùng cung và ném đá tầm ném gấp đôi tụi lao trị nó

CÁi khoản ném lao bản vanilla làm ổn hơn. Chết chậm hơn.

Cái khoản bị vây 4 phía ko bỏ chạy thì ko ổn. Hỏng mẹ nó chiến thuật. Đánh kiểu này bên nào quân đông hơn và xịn hơn thì thắng
 
thì bác sửa lại như tui nói đó , tăng mục was_attacked_in_rear trong file kv_morale lên là xong , cho -40 là bị đánh lưng phát là nhấp nháy ngay . Update mod AI mới , mời bác thưởng thức
 
Chỉnh sửa cuối:
thì bác sửa lại như tui nói đó , tăng mục was_attacked_in_rear trong file kv_morale lên là xong , cho -40 là bị đánh lưng phát là nhấp nháy ngay . Update mod AI mới , mời bác thưởng thức

Trong vanilla là bao nhiêu ? Vanilla thì hơi nhanh nhưng AOI thì chậm quá. Chắc khoảng giữa là ok
 
vanilla ko rõ , cũng ngang AIO à -6 hay -7 gì đó
 
Cậu đánh từ lúc nó mới release chưa? Có mà mơi mất 1/3 đã rout rồi ấy. T thấy cũng tùy sở thích mỗi người về thời gian 1 trận, cá nhân t và thấy trên nhiều diễn đàn hồi game mới ra ng ta cũng cmt mong muốn CA kéo dài battle cho thực tế, nhưng kéo đến như DEI là ko ổn rồi. Đến update giờ thời gian 1 battle cũng tuơng đối ổn rồi, chỉ thêm một số mod nhỏ lẻ nữa là ổn.

Lúc mới release thì sao, đang nói bây giờ mà :|. Mình không quan tâm 1 trận kéo dài bao lâu, 5 phút hay 1 tiếng gì cũng được. Nhưng thực tế bây giờ thì khả năng 1 unit rout trước khi bị giết mất gần 2/3 là cực thấp, ngay cả unit cùi.

Cơ bản kill rate như bây giờ là tạm ổn, nhưng morale thì hoàn toàn không ổn, ít nhất là theo ý mình 8-|
 
mình thử chỉnh morale sao cho giết tướng với bị đánh rear - nhiều thì 1 trận kết thúc hơi bị nhanh , kị charge lưng là nhấp nháy rồi rout . 1 thằng rout là những thằng khác rout dây chuyền . hay tướng bị giết là toàn quân nhấp nháy ngay . Chỉnh trong kv_morale dễ ẹt à bác Avis , chỉnh 2 dòng general_dead với was _attacked_in_rear là đẹp
 
mình thử chỉnh morale sao cho giết tướng với bị đánh rear - nhiều thì 1 trận kết thúc hơi bị nhanh , kị charge lưng là nhấp nháy rồi rout . 1 thằng rout là những thằng khác rout dây chuyền . hay tướng bị giết là toàn quân nhấp nháy ngay . Chỉnh trong kv_morale dễ ẹt à bác Avis , chỉnh 2 dòng general_dead với was _attacked_in_rear là đẹp

Chỉnh thế thì có lợi cho player quá, vì máy có đánh vào lưng mình được bao giờ đâu, tướng thì trừ khi chơi ngu còn thì máy cũng chả bao giờ giết được. Shogun 2 hay Empire thì chỉ cần bị áp đảo, chưa cần chết nhiều là lính mình nhấp nháy rồi

Mình đang định chỉnh lại morale penalty theo số thương vong xem thế nào. Có 3 cái là extended_casualties, recent_casualties, total_casualties. Bản vanilla recent_casualties hoàn toàn không có ảnh hưởng gì :| extended_casualties thì chưa hiểu lắm là tính thế nào :-?

Bị tấn công ở flank theo bản kv_morale hoàn toàn không ảnh hưởng tới morale. 2 chỉ số ume_concernd_suprised và ume_concernd_panic trừ khá nhiều morale, lần lượt là -30 và -50, nhiều hơn cả elephant(-30). Mình chưa rõ làm thế nào kích hoạt 2 cái này :-?
 
_ Nên để theo total_casualties ấy, lính mob thì 20% chết là chạy tụt quần, lính khỏe hơn thì 40%, elite thì 60% mới chạy. Và nếu bonus morale từ exp cao thì 80% mới chạy, thế là được. Nếu kết hợp thêm flank atk thì tốt nhất vì máy khá tốt trong flank ( nhưng rear thì cùi )
 
Đang bị 1 cái này lạ ko biết phải bug ko nên post hỏi pà con

Mình có 3 stack đứng ngoài thành phố Paratonion kế bên Alexandria (trong tầm bị tấn công thì sẽ tính vào unit hỗ trợ)

Mình để 3 stack này đều recruit lính (File Bug 1 là turn trước khi mất)

Thế là trong turn của AI, nó tiến từ Alexandria sang đánh úp cái mất mẹ nó Paratonion. Đều đáng nói là tự động mất city, ko có lính garrison chống cự, AI ko tốn 1 lính nào cả (File Bug 2 là turn sau khi mất)

Link save: https://www.mediafire.com/?9v1slcns12kzcw7

_ Nên để theo total_casualties ấy, lính mob thì 20% chết là chạy tụt quần, lính khỏe hơn thì 40%, elite thì 60% mới chạy. Và nếu bonus morale từ exp cao thì 80% mới chạy, thế là được. Nếu kết hợp thêm flank atk thì tốt nhất vì máy khá tốt trong flank ( nhưng rear thì cùi )

Thấy elite của Rome là Praetorian Guard nó đánh tới gần chết còn 10 -20 thằng mới chạy. chắc casualties phải 80%
 
Morale có nhiều cái ảnh hưởng lắm, không phải cứ chết nhiều là nó rout đâu. Đọc thử thread này đi, có giải thích về morale On Morale, của Napoleon, nhưng cùng engine nên có nhiều cái tương tự rome II.
 
_ Tất nhiên là morale có nhiều cái ảnh hưởng, đứng trên đồi có buff, đứng trên thành cũng có buff, flank secure buff, general alive buff, inspire unit buff, thậm chí dàn phalanx có khi cũng có buff, penalty thì cũng ko thiếu, ví dụ rear, flank atk, vs cavalry cũng bị - morale, rồi thì eager, confident, enemy route cũng có + morale, và ngược lại broken, wavering, unit route thì -. Nhưng mà có vài cái ảnh hưởng lớn nhất, trực tiếp nhất có lẽ là total_casualties, nên tốt nhất dùng cái đấy so sánh với morale gốc từng unit mà balance thôi. Ví dụ: mob morale stat 4, base morale 2 ( cái này empire có bên ngoài stat unit ), flank secure 1 general alive 1 -> tổng 8, thì để 20% casualties - 6, rồi ném missile - 2 là route, cứ thế tính lên :3
 
các đồng chí ko làm nó rout đc vì không biết gây shock morale, shock morale là kết hợp toàn bộ các ability trừ morale vào 1 phát é vào 1 điểm để buộc địch chạy, đội bỏ chạy đầu tiên có thể không còn nhiều lính nhưng nếu làm tốt thì kể cả những đội full lính cũng sẽ chạy, ta đánh tới 4 unit full lính oarthsworn chạy dù còn gần full cơ mà. chủ yếu là do làm không đúng phương pháp nên bọn nó mới éo chạy thôi =))
 
các đồng chí ko làm nó rout đc vì không biết gây shock morale, shock morale là kết hợp toàn bộ các ability trừ morale vào 1 phát é vào 1 điểm để buộc địch chạy, đội bỏ chạy đầu tiên có thể không còn nhiều lính nhưng nếu làm tốt thì kể cả những đội full lính cũng sẽ chạy, ta đánh tới 4 unit full lính oarthsworn chạy dù còn gần full cơ mà. chủ yếu là do làm không đúng phương pháp nên bọn nó mới éo chạy thôi =))

sếp cho em cái tips làm rout kiểu vậy với, nhiều lúc phải oảnh mấy trận liên tiếp hồi quân không kịp mà cứ cù cưa hao lính vãi
 
Back
Top