- 17/1/11
- 1,184
- 305
chả hiểu sao hôm qua chơi bt, hôm nay vào load save oánh típ thì tất cả battle kỵ đều xuống đi bộ, cả quân mình lẫn quân địch, chỉ có voi vs lạc đà là cưỡi bình thường, làm rượt bọn bắn tên mỏi cả chân


Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

mod tên là Grand Campaign on Imperator Augustus map , link http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=362109314 là 1 phần của mod bự trên Antiqua Imperium
Dù sao thì vẫn khoái súng đạn hơn nên đang cày tạm Empire :v_ Cái Antiqua Imperium đấy có hay ko bác :3 DeI làm mình mất hứng chơi Rome 2 quáDù sao thì vẫn khoái súng đạn hơn nên đang cày tạm Empire :v
. Mà chả hiểu sao từ lúc nó up lên 1.0 lag không đỡ nỗi 
- Lính đánh nhau bị flank 4 phía vẫn kiên cường còn 1/3 mới route
và ngược lại máy chọc hông cái quân ta cũng bỏ chạy hết . tăng thêm điểm trừ general_dead thì ok , cho giá trị -40 là giết tướng phát là nhấp nháy ngayXài vài mod để tăng tốc độ trận đánh thì đỡ hơn nhiều rồi, nhưng vẫn hơi chậm. Mà chả hiểu sao từ lúc nó up lên 1.0 lag không đỡ nỗi
Morale nó broken từ bản gốc rồi, ngay cả lính cùi cũng phải giết gần hết mới chịu rout. Đang thử tự mod lại morale trong rome II xem có được không.
lên trên kia mà xem bác , post hết trên đó mà ko thèm ngó qua" hôm bữa down cái Ancient splendour Unit pack chưa dùng được sao hôm nay lại thành Radious Battle mod rồi? " ko hiểu câu này có ý gì , sub mod ancient ở topic riêng trong box Radious total war ở twcenter , liên quan gì tới radious battle mod
Máy core i-5 thế hệ 4, ram 8g, GTX 660 xịn thế mà update ko được ? bác chép crack fix chưa ? trên kia bổ sung crack fix rồi đấy
time xây nhà đã tăng lên để hợp với 4 turn/year rồi còn kêu gì nữa , muốn xây thì nâng tech hướng civil ấy , nhưng con chừng âm food
trong kv_morale general_dead với was_attacked_in_flank với in_rear trừ thấp lắm nên phải chết nhiều mới rout . ko nên tăng điểm trừ flank với rear ko thì kị charge lưng cái là nhấp nháy rồi đồng loạt chạy như vịtvà ngược lại máy chọc hông cái quân ta cũng bỏ chạy hết . tăng thêm điểm trừ general_dead thì ok , cho giá trị -40 là giết tướng phát là nhấp nháy ngay
lao có tính năng xuyên giáp nên bá là phải , lính giáp cao cũng chết như thường ( cái này mặc định trong game rồi ), bù lại thì số lượng lao mang theo ít và tầm ném thấp . dùng cung và ném đá tầm ném gấp đôi tụi lao trị nó
thì bác sửa lại như tui nói đó , tăng mục was_attacked_in_rear trong file kv_morale lên là xong , cho -40 là bị đánh lưng phát là nhấp nháy ngay . Update mod AI mới , mời bác thưởng thức
Cậu đánh từ lúc nó mới release chưa? Có mà mơi mất 1/3 đã rout rồi ấy. T thấy cũng tùy sở thích mỗi người về thời gian 1 trận, cá nhân t và thấy trên nhiều diễn đàn hồi game mới ra ng ta cũng cmt mong muốn CA kéo dài battle cho thực tế, nhưng kéo đến như DEI là ko ổn rồi. Đến update giờ thời gian 1 battle cũng tuơng đối ổn rồi, chỉ thêm một số mod nhỏ lẻ nữa là ổn.
. Mình không quan tâm 1 trận kéo dài bao lâu, 5 phút hay 1 tiếng gì cũng được. Nhưng thực tế bây giờ thì khả năng 1 unit rout trước khi bị giết mất gần 2/3 là cực thấp, ngay cả unit cùi. 
mình thử chỉnh morale sao cho giết tướng với bị đánh rear - nhiều thì 1 trận kết thúc hơi bị nhanh , kị charge lưng là nhấp nháy rồi rout . 1 thằng rout là những thằng khác rout dây chuyền . hay tướng bị giết là toàn quân nhấp nháy ngay . Chỉnh trong kv_morale dễ ẹt à bác Avis , chỉnh 2 dòng general_dead với was _attacked_in_rear là đẹp
extended_casualties thì chưa hiểu lắm là tính thế nào 

_ Nên để theo total_casualties ấy, lính mob thì 20% chết là chạy tụt quần, lính khỏe hơn thì 40%, elite thì 60% mới chạy. Và nếu bonus morale từ exp cao thì 80% mới chạy, thế là được. Nếu kết hợp thêm flank atk thì tốt nhất vì máy khá tốt trong flank ( nhưng rear thì cùi )

các đồng chí ko làm nó rout đc vì không biết gây shock morale, shock morale là kết hợp toàn bộ các ability trừ morale vào 1 phát é vào 1 điểm để buộc địch chạy, đội bỏ chạy đầu tiên có thể không còn nhiều lính nhưng nếu làm tốt thì kể cả những đội full lính cũng sẽ chạy, ta đánh tới 4 unit full lính oarthsworn chạy dù còn gần full cơ mà. chủ yếu là do làm không đúng phương pháp nên bọn nó mới éo chạy thôi![]()