World of Warships - ALPHA test comming soon !

  • Thread starter Thread starter snicoo
  • Ngày gửi Ngày gửi
ko bác vịt ơi, mình canh được khoảng cách để rót đạn, nhưng hầu như đạn bay qua người nó hoặc rớt xuống nước kế bên nó thôi chứ ko trúng vào nó, cầm CA thì vô tư, bắn max range bèo cũng 2 3 viên/salvo chứ cầm BB vào 5km nhìu lúc miss cả salvo luôn X_X

BB vào gần dưới 5km thì bắn đừng zoom nhá 8-} chỉ biết tới đây thoai 8-}
 
Hẳn là không zoom :))
Mà bắt chước tay trong clip, nhắm thân giữa, ngang mực nước mà bắn AP dam vẫn lèo tèo @@
 
dmg lèo tèo là do ko pen hết tất cả các lớp giáp hay ricochet, đề nghị dùng súng to hơn hay di chuyển làm sao cho tàu nó ko nằm trong zone immunity (1/2 đến 2/3 max range)
Ví dụ súng max range 25 km thì đừng bắn nó trong khoảng cách từ 12,5 km đến 16,7 km...
 
Ông chym hiểu cái immunity bi ngược, nó là khoảng cách mà tàu địch bắn ko xuyên đc ta chứ có phải là khoảng cách khiến súng ko hiệu quả đâu???
 
gì ông nội, nó là vùng mà đạn bắn vào đâu của tàu địch cũng ricochet do góc đạn tới đều nằm trong góc ricochet của cả lớp giáp ngang và dọc
góc tới của đạn ko phụ thuộc khoảng cách bắn của súng thì là cái gì ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Nagato stock phế thật, chậm vãi...
 
Thế ko phải là do ông đang nằm trong vùng immunity zone của giáp địch sao??
 
đệt, thế ko phải bắn vào Immunity zone thì ko hiệu quả à ?
Mỗi BB có immunity zone với từng loại súng khác nhau. Để đơn giản hóa thì xài rule of thumb là 1/2 đến 2/3 tầm bắn tối đa, kệ miẹ nó là BB gì, giáp thế nào...
Dĩ nhiên súng nói ở đây là súng của BB
Mà nãy giờ cái tui nói là estimated immunity zone chứ có phải absolute immunity zone đâu mà ông thắc mắc ?
 
Chỉnh sửa cuối:
tính ra cái game này hình như nhẹ hơn WOT thì phải, mình chỉnh max setting fps tầm 60-70 cpu chạy chưa đến 10%
trong khi cái WOT chỉ dám chỉnh high là hết mức mà nó đã ngốn 20-30% cpu :cuteonion56:
 
Vì WoT nó không hỗ trợ multi core.

6eb6bbc744.jpg

Cái map này là cái map mình ghét nhất. Nó không có bất kì chỗ nào to để chạy BB vào cả, toàn phải lởn vởn ở ngoài.

Trường hợp chạy vào thì cứ như thằng trong hình, DD hoặc CV chúng nó thả torp một cái là coi như vẹo, không tránh đi đâu được luôn.

Chưa kể nếu gặp phải battle theo kiểu có 3 điểm cap thì còn khốn nạn nữa vì CA/DD chúng nó đủ nhanh mà quần nhau trong cap, BB lao động đường phố phạch chỉ biết lãng phí đạn bên ngoài.
 
Chỉnh sửa cuối:
^
map đó 2 base cap thấy cũng còn đỡ, chứ cũng map đó mà 3 base cap gặp team thọt thọt là ăn hành luôn
BB hầu như chỉ đi đc 1 đường(qua 2 bên) muốn chay vào giữa cũng khó sống , mà dạt 2 bên thì khó cover :2cool_sad:
 
lúc đi bên thì đồng đội ngu cầm CAs DDs lao lên chết mợ hết rồi lại chửi BBs đi side =))
 
Vì WoT nó không hỗ trợ multi core.

với engine BugWorld mà cái WoWS này dùng chắc được tối ưu tốt hơn.

cần lắm 1 map ko có tí đảo nào bắn nhau cho thoải mái =))
 
Draw lên 12% rồi, lol, trò này phải cho thêm 5 ph/ trận
 
có bác nào giỏi TA viết ticket cho bọn WG xem, em gặp bug là đang chơi bị crash, login lại thì cái tàu đấy cứ in battle suốt, mà nửa tiếng rồi thì chắc chắn đã hết ván. Chưa kể sau đó thì bị treo nút đổi đan/vũ khí (1,2,3) còn các phím chữ (R, T, Y) thì bình thường
 
có bác nào giỏi TA viết ticket cho bọn WG xem, em gặp bug là đang chơi bị crash, login lại thì cái tàu đấy cứ in battle suốt, mà nửa tiếng rồi thì chắc chắn đã hết ván. Chưa kể sau đó thì bị treo nút đổi đan/vũ khí (1,2,3) còn các phím chữ (R, T, Y) thì bình thường
Treo nút đổi đạn là do Vietkey @@ mình bị hoài
 
càng lên cao bọn nhật càng ko có gì để so sáng với US cả,súng US quá op :2cool_after_boom:, tor thì gần như nhau :6cool_ah:, bây giờ có mỗi con yamato thì đéo có ai để so nên nó tốt nhất cứ ít nữa mà Iowa mà ra thì Nhật lép vế hẳn :5cool_sweat:, bọn dev phải cân bằng lại thôi chứ thế này thì không ổn chút nào :8cool_cry:
 
Pháo trong này không ghi độ pen nhỉ, chả biết mấy khẩu to to mấy tier đầu có pen tốt hơn mấy khẩu ở tier sau không nữa?
MÀ con kitakami, xếp là CA, mà có đến tận 40 ống torp =))
 
thì nó là khu trục ngư lôi mà, đã bao giờ là DD đâu
 
Back
Top