Căn cứ theo việc CBT 2 người chơi vẫn chưa khám phá hết 50% bản đồ + level cap của CBT 2 là 250 => level cap khả thi sẽ là 500 khi OB
-Điều đó chứng tỏ ToS sẽ là một game dạng hardcore grind như L2, RO thời xưa. Nhưng thay vì làm cho việc cày cuốc nhàm chán như các MMORPG mới hiện nay đang mắc phải thì hệ thống class phong phú của ToS sẽ có vai trò là làm cho việc cày cuốc trở nên thú vị hơn vì nó liên tục tạo mục tiêu mới cho người chơi sau mỗi lần thăng cấp, mix các class lại với nhau và trải nghiệm khả năng của chúng, chưa kể nhiều class lại có những kỹ năng đặc biệt mà chúng ta sẽ không bao giờ có thể trải nghiệm ở game khác.
=> Với game dạng hardcore grind như L2,RO thì chẳng việc gì phải sợ không có Fan gắn bó cả :V
-Game RPG base thì tất nhiên ngồi xem gameplay sẽ thấy chán không như action RPG, tuy nhiên những ai đã từng chơi RO và L2 sẽ hiểu niềm vui chủ yếu của game không phải xuất phát từ hệ thống combat mà xuất phát từ hệ thống class phong phú, build kỹ năng, open world cho phép party...Đây chính là những điểm mà MMOPRG bây giờ hiếm khi hội tụ đủ, nếu có thì những yếu tố này cũng không được làm tốt
-Bác cứ ngồi mở 2 clips giữa Tera và L2 xem coi clip nào cảm giác vui hơn và ngẫm xem giữa RPG-base open world như L2 và các Action RPG hiện nay (như PoE) thì bác gắn bó với cái nào lâu hơn?
=> Ta có thể thấy rất rõ ToS sẽ trở thành 1 L2,RO thế hệ thứ 2, cái mà MMORPG mới hiện nay đang thiếu. Kết hợp với việc game vẫn đang trong giai đoạn Test, mọi thứ vẫn chưa phải là cuối cùng nhưng chúng ta vẫn thấy rất nhiều tiềm năng và điểm thú vị trong hệ thống class.
Câu hỏi là: Nếu các mô hình và tiêu chuẩn MMORPG đời mới hiện nay thực sự làm các bác thỏa mãn thì các bác có phải nhảy liên tục từ game này sang game khác như hiện tại hay không? Các bác có phải ngồi đợi ToS trong quằn quại như thế này ko?