(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Toàn cảnh thành phố Fedimian


Nguồn: http://www.tosbase.com/news/134/Fedimian-Images/ <--- (Xem toàn bộ ảnh tại đây)

Nhạc nền: https://soundcloud.com/spadow/epic?in=spadow/sets/tree-of-savior

Fedimian_Full.jpg


Fedimian_Buildings_01.jpg
 
Vừa nén file và upload lên Fshare, hi vọng nó hoạt động tốt :D

Link download nhạc nền của Tree of Savior CBT 1 + 2

 
Chỉnh sửa cuối:
Bài epic bên trên nghe đúng epic thật :'( nhìn khung cảnh rồi mấy cái ss lại máu chơi :-s bữa h cũng quan sát topic với tin trên steparu mà cũng toàn phải hóng thôi :-ss
 
phải nói là nhạc cực kì hay ~~ ~~
 
Gamek đã ra tay :v, không bik là tự dịch từ nguồn steparu hay đọc nội dung từ đâu đó, nhưng thông tin trong bài có vài chỗ sai lệt.

http://gamek.vn/game-online/danh-gi...au-lan-thu-nghiem-thu-2-20150506175137699.chn

Gameplay không còn quá dễ

CBT 2 gameplay vẫn dễ (chưa biết 1/2 bản đồ còn lại độ khó ra sao nhưng khoảng gần 1/2 bản đồ trong CBT 2 thì ko có nhiều thách thức - để tạo điều kiện cho người mới chơi up level)

Cứ mỗi 15 level , bạn sẽ được chọn thăng cấp thành một trong hai job mới. Khi đã được thăng cấp sang job khác, level của người chơi sẽ lại bị reset về 1 và họ sẽ phải tiếp tục cày lên level 15 trước khi tiếp tục chuyển job.

Level gì?

Hệ thống card cho phép summon ra quái vật khá thú vị và dường như phù hợp hơn với các class như Sorcerer hay Necro.

Chỉ có một số class mới sử dụng thẻ bài và thẻ bài không chỉ sử dụng để summon

Cốt truyện của game được hé lộ thông qua những nhiệm vụ mà bạn làm trong quá trình chơi game và theo đánh giá của người chơi thì cốt truyện này không có quá nhiều khác biệt so với lần thử nghiệm đầu tiên.

Nhiệm vụ

Khi đạt đến level này, dường như cũng không có quá nhiều hoạt động bên lề cho những ai đạt level tối đa. Điều này gây nên sự nhàm chán cho người chơi một khi lên level quá nhanh và lỡ đạt level khủng bởi lúc này cày quái hay làm nhiệm vụ cũng chẳng có ích gì cả.

Mục đích của CBT 2 ko phải để show end-game
 
Chỉnh sửa cuối:
càng ngày càng thấy nó hay :1cool_dribble:
 
hóng hóng nữa hóng mãi lâu ơi là lâu lúc ra hi vọng chơi đc lâu lâu tí xíu :))) 1 thg mà quit hết thì nản lắm
 
xem gameplay hơi thất vọng nhè nhẹ, xem content cũng hơi thất vọng nhè nhẹ :cuteonion36:
ra thì vẫn chơi nhưng không háo hức như ban đầu nữa :9onion48:
 
sau mấy đợt test thì cũng hơi thất vọng ở một số điểm
giờ hóng L2 classic đã :-s
 
hóng hóng nữa hóng mãi lâu ơi là lâu lúc ra hi vọng chơi đc lâu lâu tí xíu :))) 1 thg mà quit hết thì nản lắm

Căn cứ theo việc CBT 2 người chơi vẫn chưa khám phá hết 50% bản đồ + level cap của CBT 2 là 250 => level cap khả thi sẽ là 500 khi OB

-Điều đó chứng tỏ ToS sẽ là một game dạng hardcore grind như L2, RO thời xưa. Nhưng thay vì làm cho việc cày cuốc nhàm chán như các MMORPG mới hiện nay đang mắc phải thì hệ thống class phong phú của ToS sẽ có vai trò là làm cho việc cày cuốc trở nên thú vị hơn vì nó liên tục tạo mục tiêu mới cho người chơi sau mỗi lần thăng cấp, mix các class lại với nhau và trải nghiệm khả năng của chúng, chưa kể nhiều class lại có những kỹ năng đặc biệt mà chúng ta sẽ không bao giờ có thể trải nghiệm ở game khác.

=> Với game dạng hardcore grind như L2,RO thì chẳng việc gì phải sợ không có Fan gắn bó cả :V

sau mấy đợt test thì cũng hơi thất vọng ở một số điểm
giờ hóng L2 classic đã :-s

-Game RPG base thì tất nhiên ngồi xem gameplay sẽ thấy chán không như action RPG, tuy nhiên những ai đã từng chơi RO và L2 sẽ hiểu niềm vui chủ yếu của game không phải xuất phát từ hệ thống combat mà xuất phát từ hệ thống class phong phú, build kỹ năng, open world cho phép party...Đây chính là những điểm mà MMOPRG bây giờ hiếm khi hội tụ đủ, nếu có thì những yếu tố này cũng không được làm tốt

-Bác cứ ngồi mở 2 clips giữa Tera và L2 xem coi clip nào cảm giác vui hơn và ngẫm xem giữa RPG-base open world như L2 và các Action RPG hiện nay (như PoE) thì bác gắn bó với cái nào lâu hơn?

=> Ta có thể thấy rất rõ ToS sẽ trở thành 1 L2,RO thế hệ thứ 2, cái mà MMORPG mới hiện nay đang thiếu. Kết hợp với việc game vẫn đang trong giai đoạn Test, mọi thứ vẫn chưa phải là cuối cùng nhưng chúng ta vẫn thấy rất nhiều tiềm năng và điểm thú vị trong hệ thống class.

Câu hỏi là: Nếu các mô hình và tiêu chuẩn MMORPG đời mới hiện nay thực sự làm các bác thỏa mãn thì các bác có phải nhảy liên tục từ game này sang game khác như hiện tại hay không? Các bác có phải ngồi đợi ToS trong quằn quại như thế này ko?
 
Căn cứ theo việc CBT 2 người chơi vẫn chưa khám phá hết 50% bản đồ + level cap của CBT 2 là 250 => level cap khả thi sẽ là 500 khi OB

-Điều đó chứng tỏ ToS sẽ là một game dạng hardcore grind như L2, RO thời xưa. Nhưng thay vì làm cho việc cày cuốc nhàm chán như các MMORPG mới hiện nay đang mắc phải thì hệ thống class phong phú của ToS sẽ có vai trò là làm cho việc cày cuốc trở nên thú vị hơn vì nó liên tục tạo mục tiêu mới cho người chơi sau mỗi lần thăng cấp, mix các class lại với nhau và trải nghiệm khả năng của chúng, chưa kể nhiều class lại có những kỹ năng đặc biệt mà chúng ta sẽ không bao giờ có thể trải nghiệm ở game khác.

=> Với game dạng hardcore grind như L2,RO thì chẳng việc gì phải sợ không có Fan gắn bó cả :V



-Game RPG base thì tất nhiên ngồi xem gameplay sẽ thấy chán không như action RPG, tuy nhiên những ai đã từng chơi RO và L2 sẽ hiểu niềm vui chủ yếu của game không phải xuất phát từ hệ thống combat mà xuất phát từ hệ thống class phong phú, build kỹ năng, open world cho phép party...Đây chính là những điểm mà MMOPRG bây giờ hiếm khi hội tụ đủ, nếu có thì những yếu tố này cũng không được làm tốt

-Bác cứ ngồi mở 2 clips giữa Tera và L2 xem coi clip nào cảm giác vui hơn và ngẫm xem giữa RPG-base open world như L2 và các Action RPG hiện nay (như PoE) thì bác gắn bó với cái nào lâu hơn?

=> Ta có thể thấy rất rõ ToS sẽ trở thành 1 L2,RO thế hệ thứ 2, cái mà MMORPG mới hiện nay đang thiếu. Kết hợp với việc game vẫn đang trong giai đoạn Test, mọi thứ vẫn chưa phải là cuối cùng nhưng chúng ta vẫn thấy rất nhiều tiềm năng và điểm thú vị trong hệ thống class.

Câu hỏi là: Nếu các mô hình và tiêu chuẩn MMORPG đời mới hiện nay thực sự làm các bác thỏa mãn thì các bác có phải nhảy liên tục từ game này sang game khác như hiện tại hay không? Các bác có phải ngồi đợi ToS trong quằn quại như thế này ko?

chỉ thấy ghét cái instance với ko hardcore lắm của game thôi.
chắc cũng vì giờ game đa số casual nên cũng khó có thể hard core như những thời L2, prison tale, mu-kr được

ammorpg giờ nhàm, end game cái nào cũng như nhau. Chơi chỉ ngắm gái với soi đồ hoạ là chính. Dạo này cũng chả có con nào ra hồn

vấn đề là ngày ToS eng ra còn lâu lắm nên hóng thằng l2 classic trước
trừ khi bản kr của nexon sớm có eng (nhưng chắc sẽ không) hoặc english patch thì mới chơi nổi
 
chỉ thấy ghét cái instance với ko hardcore lắm của game thôi
ammorpg giờ nhàm, end game cái nào cũng như nhau

Action MMORPG thường tạo cảm giác vui khi xem qua video và chơi trong 1 thời gian đầu của game, nhưng về end-game, sự lặp đi lặp lại dễ dẫn đến nhàm chán, phần lớn Action MMORPG là dạng instance base hoặc open world yêu cầu cấu hình rất cao nên làm cho cộng đồng của game không được đông đúc và dễ tiếp xúc, làm quen như MMORPG đời cũ.



Instance trong ToS chủ yếu là để cho boss giả xuất hiện để tránh tình trạng người chơi ko có boss làm quest thôi mà, open world vẫn là trọng yếu. Riêng về phần ko được hardcore lắm của game thì chúng ta phải đợi đến khi khám phá được 50% phần còn lại của bản đồ vì IMC đã nhấn mạnh rằng họ cố ý làm cho trò chơi dễ dàng ở đầu game để người chơi mới làm quen, nhưng độ khó sẽ tăng lên khi càng về cấp cao, giai đoạn cày cuốc hardcore thực sự của game sẽ có thể nằm trong khoảng 300~500 (chưa kể từ khoảng lvl 150 của CBT 2 đã có boost x3 base exp và x8 job exp rồi.)

Với tiểu sử hardcore của Granado espada và Ragnarok thì ToS sẽ không dễ dàng trở thành dạng theme-park như MMORPG hiện nay đâu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Từng gắn bó Với Granado espada rất lâu 4,5 năm nên cũng hy vọng tos được như thế mấy bản ost gợi nhớ mấy cái map bên Ge vãi :cuteonion47::cuteonion47::2onion16::2onion18:
 
Mô hình 3D trang phục của tất cả các class trong CBT 2: (1 số class và trang phục thời trang ko có trong CBT 2 cũng xuất hiện trong này)

http://www.tos-db.com/classmodels
 
game này rõ ràng 3D , thế mà hồi đầu mình bảo là game 3d khóa góc nhìn , mấy ông nào chửi mình các kiểu chứ :7cool_feel_good:
 
Lúc đầu nhìn vào thì không ai biết được là 3D cả vì nhân vật chỉ hướng mặt theo 6 hướng và tất cả các động tác của nhân vật làm liên tưởng đến 2D nhiều hơn, tạo cảm giác game không hoàn toàn full 3D. Được biết là ToS dùng chung engine với GE.

 
mỗi lần vào đây xem thì lại thấy râu mình dài ra đc chút @@, lâu vãi đạn
 
còn mệt mới được chơi, xác định thế cho thoải mái
muốn chơi game gì đang ra sẵn thì cứ chơi đi, chơi chán quay qua ToS là vừa :1onion75:
h còn chưa CBT còn lâu mới đến OBT :cuteonion47:
 
Back
Top