chính xác thì k phải game này khó, mà là kiểu của nó thế. Không giống như những game khác có intro, tutorial, đặc điểm của dòng này là nó thả mình vào cái thế giới của nó, k map, k instruction, k teleport, k warning gì hết, chỉ có các con đường, dẫn đến những địa điểm khác nhau. Ví dụ như DS, ngay sau khi qua đc Undead Asylum thì ng chơi sẽ đc thả ra Firelink Shrine, chỗ này sẽ dẫn ra 3 chỗ là Undead Burg, Catacomb và New Londo Ruins, vs những ng mới thì ng ta sẽ mò xuống Catacomb để bị xương nó chém chết, sâu hơn nữa là gặp một lũ xương dưới hầm k đánh chết đc, cứ đánh chết nó lại hồi sinh vì k có vũ khí Devine (cái này ng mới k bao h biết đc vì game nó cũng k giải thích gì hết), xong rồi ăn hành, xong rồi chửi dẫn đến rage quit. Hoặc mò xuống Londo Ruins vừa tối vừa dễ ngã chết, gặp ma, đánh xuyên khiên + bất tử nếu k có vũ khí dạng Curse (cũng éo giải thích luôn). Nói tóm lại, mang tâm thế bố mày là gamer, vào đây bố mày sẽ tiêu diệt hết thì sẽ k bao h chơi đc DS. Phải là dạng thích khổ dâm, thích bị nhét hành đầy mồm và hân hoan khi vật chết đc con boss to hơn mình gấp 10 20 lần sau hàng chục lần nằm sấp thì mới tìm thấy sự thích thú ở cái game này