Về vấn đề "Riot nó thiết kế xxx" thì khó nói lắm. Cái "Meta" là cái mà oánh nhiều thì thấy tối ưu, trình càng cao thì những cái "tiểu tiết" lại càng quan trọng -- càng phải được tối ưu hoá -- team nào tối ưu hơn sẽ chiếm ưu thế hơn -- dễ thắng hơn. Riot cũng phải dựa vào đống "siêu dữ liệu" -- hàng triệu games đó mà phân tích và "điều chỉnh" xu hướng thôi chứ không thể áp đặt tuyệt đối được.
Điều chỉnh đúng -- phù hợp với "xu hướng" thì game sẽ phát triển. Điều chỉnh sai -- đi ngược lại "xu hướng" thì game sẽ thụt lùi.
Ví dụ có một cái "tiểu tiết" mà ít người để ý: bản 5.12 (chắc ở VN thì tuần sau mới ra) Riot nó vừa làm "một cuộc cách mạng ở defensive masteries" -- cái này phù hợp với "xu hướng tanky" gần đây đó -- mà cái "xu hướng" đó không phải do Riot "làm ra", cũng không thể áp đặt nó khác đi được vì nếu không LoL sẽ thụt lùi. Cái "tiểu tiết" này chưa thấy ai đề cập đến thì phải -- vì đúng lúc "AAG-Destroyer Tahm Kench" ra đời đã hút hết mọi "sự chú ý của dư luận" vào đó
==================================
Con adc nhiệm vụ là phải gây được nhiều sát thương nhất có thể, mà đồ build ad rất đắt -> nó cần phải tích luỹ được càng nhiều vàng và càng nhanh càng tốt. Việc không farm được hay không ăn được mạng -> chậm vàng -> dam yếu. Nếu bồ oánh adc quen rồi thì sẽ "cảm nhận" rất rõ cái này trong team fights -- phải ước lượng được dam của mình chứ yếu quá bắn con tank nó chẳng khác gì muỗi đốt inox.
Nên nếu oánh "cho vui" thì sup ăn creep của adc không sao. Chứ mà gặp "thanh niên nghiêm túc" thì nó không bjo chấp nhận chuyện đó -- nó luôn "đọc được trận đấu" và luôn "làm chủ được cuộc chơi" nên hiểu rất rõ việc không ăn được creep (hoặc bị sup tranh) sẽ... kinh hoàng đến mức nào. Cái "tiểu tiết" này khi trình càng cao thì lại càng "critical" (quan trọng một cách "chí mạng" -- đêk bit dịch cái tính từ "critical" trong trường hợp này ntn

)
Nếu bồ chịu khó tích phân thì sẽ thấy Riot cũng "dựa vào đó" để thiết kế Map: có 5 roles (5 tướng), 3 lanes nhưng hầu như mỗi roles chiếm một "lane": top, mid, jungle, và adc. Nên vàng phân đều cho tất cả -- trừ sup. Vì thế ở mùa 4 Riot đã thêm vào các đồ dành riêng cho sup. Tương tự và tiếp sau sup, Riot cũng đã làm "một cuộc cách mạng ở jungle". Đó là Riot cũng điều chỉnh cho phù hợp với xu hướng. Và sup, nói chung để tối ưu hoá cho team chiến thắng, không thể ăn creep ở bot: đó là "phần" của adc, sup đã có "phần" của mình rồi -- không phải creep
