(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Thật ra việc chúng nó hì hục patch & rebalance hàng ngàng hàng tuần mà chưa ra Global vẫn là một tính hiệu tốt.
Ít nhất thể hiện bọn họ cầu thị, chứ không phải open đại rồi vứt đó :1cool_byebye:.
 
Ưu tiên của IMCgames là:

-Fix bug (đặc biệt là pvp)
-Balance
-Cập nhật thêm nội dung mới cho level cao.

Sau khi 3 trọng tâm này đạt đến một mốc ổn định thì IMCgames sẽ bắt đầu phát triển các tính năng khác.

Tuy nhiên trong thời điểm hiện tại thì việc mở server ITOS là tâm điểm mà IMCgames đang hướng đến.
 
balance đi đã, test rồi mở sau chơi cũng chưa muộn :3c
 
nó nói thì nói thế
nói thì thằng nào chả nói được làm là vấn đề khác =))

các buff gần đây cứ class nào đang khoẻ toàn thấy buff khoẻ hơn
dragoon skill flat dmg buff thêm cả scale dmg, để pvp trước khi lên dragoon sẽ lên cata c3 vốn là class thiếu burst dmg nhiều cc, giờ buff dmg nữa thành cm class toàn diện
cryomancer nerf thời gian đóng băng thì thêm cho quả ice wall chạm vào đóng băng tới chết
giờ thì psycho vốn là con cũng cc tới chết được buff thêm 1 cc aoe =))

bug thì có vài cái rất vớ vẩn như nêu ở post trước có từ khi pvp vừa ra đến h vẫn ko thèm sửa (hay ko sửa nổi) ếu hiểu ?

điều này thể hiện độ yếu kém trong khâu balance chứ ko phải là đang tập trung cho open inter
bọn này rồi lại như x-legend, kog, eye-indenty toàn các hãng làm nát game vì ko biết balance class :@)
 
Thật ra cata về khoản burst dmg không hề kém cạnh doppel hay fencer đâu, hồi đó icbt2 pvp với nó mà dính cái earth wave là nó bồi thêm cái dôom spike đi đứt 10k+ hp liền, sau đó cứ trot + rush là auto chết thôi, chả qua là do skill cata hồi đó cd lâu quá cho nên đánh với mấy con cleric hay mấy con mage build high Con thì auto cửa dưới chứ nó là trùm nhánh swordman rồi
 
Thật ra cata về khoản burst dmg không hề kém cạnh doppel hay fencer đâu, hồi đó icbt2 pvp với nó mà dính cái earth wave là nó bồi thêm cái dôom spike đi đứt 10k+ hp liền, sau đó cứ trot + rush là auto chết thôi, chả qua là do skill cata hồi đó cd lâu quá cho nên đánh với mấy con cleric hay mấy con mage build high Con thì auto cửa dưới chứ nó là trùm nhánh swordman rồi

vấn đề là nó phải charge
trong khi dopel nó cyclone quay vài 3s đi 12k máu chưa kể overheat, gọi dopel bằng cụ ngay =))

swordman được cyclone là burst dmg tởm nhất, đã để nó chạm thì xác định
 
các buff gần đây cứ class nào đang khoẻ toàn thấy buff khoẻ hơn
dragoon skill flat dmg buff thêm cả scale dmg, để pvp trước khi lên dragoon sẽ lên cata c3 vốn là class thiếu burst dmg nhiều cc, giờ buff dmg nữa thành cm class toàn diện
cryomancer nerf thời gian đóng băng thì thêm cho quả ice wall chạm vào đóng băng tới chết
giờ thì psycho vốn là con cũng cc tới chết được buff thêm 1 cc aoe =))

Muốn balance thì cũng cần thời gian, mà có balance nát cả cái game thì cũng bị ăn chửi.

Class khẻo được buff khỏe hơn thì sao? có gì đảm bảo bọn nó ko bị nerf trong tương lai ko? có ai chắc rằng đám class yếu ko được buff với revamp lại mechanic trước khi buff không?

pvp rồi sẽ được balance khác so với pve.

Psycho vốn dĩ đã là class dành cho pvp rồi, cả dàn skills của nó ngoài cái combo ice wall + PP cooldown 1 phút ra thì chã có skill nào ngon để pve cả. Giờ pve ko ngon, pvp chỉ thuộc dạng tạm thì pick nó để làm gì? Đồng ý là cơ chế CC tới chết ko hề tốt cho pvp và chắc chắn nó sẽ được balance lại cho pvp, tuy nhiên điều đó ko có nghĩa là Psycho ko được buff và fix lại skills.
 
Balance class trong MMORPG không phải là buff lên hay nerf xuống mà là để các class dập lẫn nhau , khắc lẫn nhau . :1onion75:

Mà theo cá nhân thấy PVP của TOS không nên random để xếp đội .
 
Chỉnh sửa cuối:
vấn đề là nó phải charge
trong khi dopel nó cyclone quay vài 3s đi 12k máu chưa kể overheat, gọi dopel bằng cụ ngay =))

swordman được cyclone là burst dmg tởm nhất, đã để nó chạm thì xác định
Công nhận cyclone rất mạnh, build chuẩn đủ cc + cứng tay thì rõ ràng như 1 con ursa no bkb blink vào vẫn toàn mạng ( =)) ), nhưng ursa vẫn chỉ là ursa bị kite thì chỉ có chết, so với cata c3 thì rõ ràng cata vẫn cửa trên, icbt2 đã thua, obt giờ rõ ràng là không còn cửa :cuteonion28:
 
Chỉnh sửa cuối:
Balance class trong MMORPG không phải là buff lên hay nerf xuống mà là để các class dập lẫn nhau , khắc lẫn nhau .

Cái balance dạng này là để dành cho các game lấy pvp làm nội dung trọng tâm, bọn nó phải balance cào bằng để mọi class đều có khả năng counter lẫn nhau (như game của NCsoft)

Kiểu balance cào bằng để pvp này không thích hợp với ToS vì nó thường hạn chế tạo ra sự độc đáo, giảm thiểu số lượng class, giảm tự do và lựa chọn khi build nhân vật, né tránh việc tạo nên khác biệt trong các class để giúp cho việc balance trở nên dễ dàng hơn, các class gần như giống nhau, có cả tấn CC , dispell CC, buff để counter nhau. Trong khi đó ToS được thiết kế để trở thành game tập trung vào role play và GvG, mỗi class đều có những thiều sót và sức mạnh riêng, tỏa sáng trong những điều kiện, hoàn cảnh khác nhau, cần nhau để sống.

Nếu nhà phát triển nào cũng có tư tưởng balance cào bằng như thế này, thì RO và ToS lẽ ra không được phát triển ngay từ đầu rồi

i13064619595.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
:cuteonion15:Nói vậy thì nên tập trung vào PVE ngay từ đầu và đừng đú đởn PVP .
 
:cuteonion15:Nói vậy thì nên tập trung vào PVE ngay từ đầu và đừng đú đởn PVP .


MMORPG dù không tập trung vào pvp thì ít nhất cũng phải có pvp, đó là 1 phần không thể thiếu.

PVE thì ToS đã tập trung ngay từ đầu rồi, bản thân các class trong ToS cũng đã được thiết kế để tạo ra các chiến thuật cho GvG, như Scout tàng hình để do thám thông tin G khác, Squire tạo điểm save cho party, Templar với dàn kỹ năng được thiết kế cho guild war, các dòng swordman tiền tuyến quấy phá đám đông, Cleric buff ở tuyến giữa hoặc hàng đầu,...etc...
 
balance như kiểu moba là chuẩn nhất
:)) Có những dạng khắc chế hoàn toàn dạng còn lại, trong đó lại chia nhỏ ra để khắc chế lẫn nhau nữa. Hoặc có những con k thể khắc chế lẫn nhau nhưng cũng éo làm gì được nhau (kiểu như LMHT, 2 con top tank đánh nhau, vừa đánh vừa hồi phục, đánh dến sáng cũng éo ai đẩy được trụ của ai)
Giờ con nào bá quá thì tạo ra 1 skill khắc chế hoàn toàn là đc :)) Summoner War, có 1 con buff bất tử max bá, bản update sau nó ra con xóa buff - huề cả làng. Có con hồi máu như nước lã, update sau có con đánh gây hiệu ứng k hồi máu :))
Các bố cứ đòi balance kiểu 1v1 như blade and soul thì có đến già cũng éo balance cái kiểu đó đc, phải chấp nhận có con bá về CC, tìm con kháng CC để đánh lại thôi
 
Không biết vụ FPS cao làm cho thời gian buff tụt nhanh fix chưa ta .
Trước để min cấu hình FPS tận 150 160 buff cái blessing hết buff mà CD chưa chạy xong ...
 
balance như kiểu moba là chuẩn nhất
:)) Có những dạng khắc chế hoàn toàn dạng còn lại, trong đó lại chia nhỏ ra để khắc chế lẫn nhau nữa. Hoặc có những con k thể khắc chế lẫn nhau nhưng cũng éo làm gì được nhau (kiểu như LMHT, 2 con top tank đánh nhau, vừa đánh vừa hồi phục, đánh dến sáng cũng éo ai đẩy được trụ của ai)
Giờ con nào bá quá thì tạo ra 1 skill khắc chế hoàn toàn là đc :)) Summoner War, có 1 con buff bất tử max bá, bản update sau nó ra con xóa buff - huề cả làng. Có con hồi máu như nước lã, update sau có con đánh gây hiệu ứng k hồi máu :))
Các bố cứ đòi balance kiểu 1v1 như blade and soul thì có đến già cũng éo balance cái kiểu đó đc, phải chấp nhận có con bá về CC, tìm con kháng CC để đánh lại thôi
Cứ tạo ra cái mới hỏi sao Riot balance hoài balance không nổi :1onion75:, như IF có phải hay hơn không, buff những cái tưởng đâu nhỏ nhặt nhưng lại tạo ra meta mới, nerf phần này nhưng bù lại buff phần kia, những con nào quá OP patch trước thì nerf thẳng tay không kiêng nể ( con troll warlord là một ví dụ điển hình luôn)
BTW trang treeofsavior.com mới update giao diện mới :cuteonion18::cuteonion18:
 
Chỉnh sửa cuối:
HYPE!!!!!!:3cool_adore::3cool_adore::3cool_adore::3cool_adore::3cool_adore: sắp được chơi rồi

8d7323a86435890cf2c2b5ac4cc485f9.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
hiện tại có link down bản OB chưa nhỉ ? cho mình xin nhé !
 
Tải ToS thông qua Steam.

Hiện tại chưa có thông báo tải game, nên hóng thôi.
 
Cứ tạo ra cái mới hỏi sao Riot balance hoài balance không nổi :1onion75:, như IF có phải hay hơn không, buff những cái tưởng đâu nhỏ nhặt nhưng lại tạo ra meta mới, nerf phần này nhưng bù lại buff phần kia, những con nào quá OP patch trước thì nerf thẳng tay không kiêng nể ( con troll warlord là một ví dụ điển hình luôn)
BTW trang treeofsavior.com mới update giao diện mới :cuteonion18::cuteonion18:
War với game X trong này đuê
Btw hóng ob XD
 
Ai vẫn còn giữ bản tos steam vào chơi đi nhé, hình như đang cho tést
WOO HOO PING 100 :O
J6f7SCu.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top