Projectiles have 100% additional chance to Pierce targets at the start of their movement, losing this chance as the projectile travels further
dòng này dịch ra là, 100% Pierce ngay tại vị trí đứng của quái, tỷ lệ sẽ giảm theo quảng đường bay của project, tức là đứng càng gần quái thì pierce càng càng cao, nếu bắn ra sát mép của màn hình coi như Pierce =0, mún đạt pierce 100% mà đứng xa quái chỉ có gắn Trap
còn More và INC dmg tui bít chứ, nhưng dmg gây ra bởi CA chủ yếu là cái cloud tỏa ra xung quanh, cái đó ko phải là dmg gây ra từ Attact nhé, bác đọc wiki lại xem, mặc dù cục gem ghi chữ Attact nhưng dmg gây ra từ Attact của CA chỉ là từ "Gain 30% of Phys as extra Chao dmg"
trong Wiki có ghi dòng này "
Point Blank: Point Blank
does not affect the
caustic cloud damage, it only affects projectile attack damage"
Point Blank thì hoạt động y như cái node Far shot của Deadeye
p/s: nói thêm về cái node Far Shot của Deadeye, nó là 30% more khi project di chuyển dc quảng đường xa, hoàn toàn ngược lại với node Pierce, thành ra chẳng bít kết hợp thế nào, chắc chủ yếu lấy cái opt Crit as Pierce của nó