Path Of Exile( đồ họa diablo II trên môi trường 3d) - OB 23/01/2013 - F2P

nhìn kỹ thì mấy node nó sida hơn hẳn class chính
 
nhìn kỹ thì mấy node nó sida hơn hẳn class chính
đương nhiên... chứ ko thì còn chơi class khác chi nữa. quan trọng là có thể combine được mấy class khác nhau và nhảy rào qua start point của mấy con khác
 
Oh lol con scion này sub class sao op vd vậy :)).
 
Làm sao để có map tier cao nhỉ? Cứ vòng đi vòng lại 1-2-3 may may lâu đc cái 4.
SD đúng là như bãi rác của các league khác, chết hay hết là về đó hết. Mình là mạng không đú HC đc rồi :D thấy kiểu gì cũng về SD thôi chơi luôn SD chứ cứ cày đi cày lại đống Q để lên đến chạy map thấy tốn time hết sức.
Ai cho hỏi với, 77 rồi vẫn rứa T__T
 
Rẻ là so với 1 số build kia thôi, như tui build đây tốn đúng 2ex mua cây cũng voll là ổn clear hết map như đi chơi vậy =]] Chứ như kiểu bác tui mua luôn cái Head hunter rồi.
Bác cho e xin cái link build DOT với. Ngoài ra gặp mấy con kháng Chaos thì sài cái gì để clear vậy
 
tui cũng đang mê cái build voltaxic, mà đang thắc mắc là ko đeo mấy cái rat nést, maligaro thì dmg clear có ổn ko ?

với ko gắn cục poison nhắm ăn boss nhanh ko( do nghi ngờ là cục posion sẽ bị nerf nặng)
Bác theo link LA -> Chain -> GMP -> Weapon Elemental Damage -> Add Lightning Damage là ổn nhất.
 
Bác cho e xin cái link build DOT với. Ngoài ra gặp mấy con kháng Chaos thì sài cái gì để clear vậy

kháng CHAO rất hiếm gặp, mà build này thấy gặp con nào cũng 1-2hit 1 pack quái, 3-4 hit chết boss rồi (map Tier 10), quan tâm res chao làm j nữa
 
Chỉnh sửa cuối:
thế là con mẹ scion này có tất cả asscendency của tất cả các class kia à :v vl lại còn cái node can allocate witch/duelist/marau/shadow/ranger passive nữa chứ :v
 
Chỉnh sửa cuối:
thế là con mẹ scion này có tất cả asscendency của tất cả các class kia à :v vl lại còn cái node can allocate witch passive nữa chứ :v
Có nhưng mà yếu. Assasin k có tăng base crit, Dead eye k có chain +1, Inquistor k có crit xuyên Ele.
 
Có nhưng mà yếu. Assasin k có tăng base crit, Dead eye k có chain +1, Inquistor k có crit xuyên Ele.

Deadeye của Scion hơi bá đó chứ, +1 project, 50% piece chance, 30% project dmg. Dự là sẽ bị nerf cái +1 project
 
Deadeye của Scion hơi bá đó chứ, +1 project, 50% piece chance, 30% project dmg. Dự là sẽ bị nerf cái +1 project
Làm sao mà so đc với deadeye ranger ( Mặc dù deadeye Scion nhìn qua sáng nhất trong đống skill ascendant của Scion r =)) )
Pierce chance 100% giảm dần, Pierce chance tăng crit cho Projectile, bắn xa thì Ranger tăng 30% MORE dmg m còn Scion chỉ là Increased thôi Facepalm.

Ông scion thì đá thêm đc 1 skill point, mấy cái stats với cả bắt đầu node ở ranger, trong khi Ranger thuần Deadeye thì mấy node nhỏ tăng đủ từ accuracy , critchance lẫn project dmg.

Được cái chọn đc 2 class với cả có 2 skill point, nhưng mà nhìn qua thấy mấy class lai tạp của Scion k có j quá đặc biệt.
 
Chỉnh sửa cuối:
Facebreaker Marauder thì lên con nào ngon các bạn? Tính lên Ber mà thấy ghi là bị hit thì mới lên damge trong khi mình chơi shield block mà sao bị hit đc.
 
Làm sao mà so đc với deadeye ranger ( Mặc dù deadeye Scion nhìn qua sáng nhất trong đống skill ascendant của Scion r =)) )
Pierce chance 100% giảm dần, 30% dmg ko phải project att,Pierce chance tăng crit cho Projectile, bắn xa thì Ranger tăng 30% MORE dmg m còn Scion chỉ là Increased thôi Facepalm.

Ông scion thì đá thêm đc 1 skill point, mấy cái stats với cả bắt đầu node ở ranger, trong khi Ranger thuần Deadeye thì mấy node nhỏ tăng đủ từ accuracy , critchance lẫn project dmg.

Được cái chọn đc 2 class với cả có 2 skill point, nhưng mà nhìn qua thấy mấy class lai tạp của Scion k có j quá đặc biệt.


Hi,nếu chơi CA thì ngon hơn đó bác, cái node far shot của ranger chả giúp j cho CA(project attact), trong khi scion chỉ cần 3 node là có hầu như 4 node của đeadeye,30% dmg ko phải project att nhé, piece chance co định ko bị giảm, add project làm aoe to đùng, còn 3 node thì tẻ qua occulít hoặc start point ranger

Nếu đi build bow khác cũng ko thua kém j vì đi dc thêm 1 subclass khác, vd: berserker lấy leech
 
Chỉnh sửa cuối:
Hi,nếu chơi CA thì ngon hơn đó bác, cái node far shot của ranger chả giúp j cho CA(project attact), trong khi scion chỉ cần 3 node là có hầu như 4 node của đeadeye,30% dmg ko phải project att nhé, piece chance co định ko bị giảm, add project làm aoe to đùng, còn 3 node thì tẻ qua occulít hoặc start point ranger

Nếu đi build bow khác cũng ko thua kém j vì đi dc thêm 1 subclass khác, vd: berserker lấy leech
Đọc lại cho kỹ dùm nhé.
Scion :
  • 50% chance of Projectiles Piercing
  • 20% increased Projectile Speed
  • Projectiles gain Damage as they travel further, dealing up to 30% increased Damage to targets
  • Skills fire an additional Projectile
Ranger
  • Projectile Attacks gain damage as they travel further, dealing up to 30% more Damage to targets.

2 cái chỉ khác nhau 2 điểm là Projectiles và Projectiles attack, nghĩa là 1 cái apply đc cả cho spell còn 1 cái chỉ cho attack đc thôi. Caustic Arrow là Chaos, Attack, AoE, Duration,Bow nhé.
Điểm thứ 2 1 thằng là Increased, 1 thằng là More, bác chơi cũng lâu r nên chắc cũng biết Increased với More tính vào DPS nó khác cmn hẳn luôn r nhé.

Endless Munitions
  • +200 to Accuracy Rating
  • 20% increased Radius of Area Skills
  • Skills fire an additional Projectile
20% RADIUS

Powerful Precision
  • Projectiles have 100% additional chance to Pierce targets at the start of their movement, losing this chance as the projectile travels further
  • Projectile Critical Strike Chance increased by Arrow Pierce Chance
Giảm dần nhưng xuất phát từ 100%, cái này chưa giải thích rõ giảm thế nào nên k thể so sánh đc.

Projectile crit ảnh hưởng bởi Arrow Pierce Chance = Boost khoẻ nhưng k tính cho CA.
 
Đọc lại cho kỹ dùm nhé.
2 cái chỉ khác nhau 2 điểm là Projectiles và Projectiles attack, nghĩa là 1 cái apply đc cả cho spell còn 1 cái chỉ cho attack đc thôi. Caustic Arrow là Chaos, Attack, AoE, Duration,Bow nhé.
Điểm thứ 2 1 thằng là Increased, 1 thằng là More, bác chơi cũng lâu r nên chắc cũng biết Increased với More tính vào DPS nó khác cmn hẳn luôn r nhé.

Powerful Precision
  • Projectiles have 100% additional chance to Pierce targets at the start of their movement, losing this chance as the projectile travels further
  • Projectile Critical Strike Chance increased by Arrow Pierce Chance
Giảm dần nhưng xuất phát từ 100%, cái này chưa giải thích rõ giảm thế nào nên k thể so sánh đc.

Projectile crit ảnh hưởng bởi Arrow Pierce Chance = Boost khoẻ nhưng k tính cho CA.

Projectiles have 100% additional chance to Pierce targets at the start of their movement, losing this chance as the projectile travels further

dòng này dịch ra là, 100% Pierce ngay tại vị trí đứng của quái, tỷ lệ sẽ giảm theo quảng đường bay của project, tức là đứng càng gần quái thì pierce càng càng cao, nếu bắn ra sát mép của màn hình coi như Pierce =0, mún đạt pierce 100% mà đứng xa quái chỉ có gắn Trap

còn More và INC dmg tui bít chứ, nhưng dmg gây ra bởi CA chủ yếu là cái cloud tỏa ra xung quanh, cái đó ko phải là dmg gây ra từ Attact nhé, bác đọc wiki lại xem, mặc dù cục gem ghi chữ Attact nhưng dmg gây ra từ Attact của CA chỉ là từ "Gain 30% of Phys as extra Chao dmg"

trong Wiki có ghi dòng này "Point Blank: Point Blank does not affect the caustic cloud damage, it only affects projectile attack damage"

Point Blank thì hoạt động y như cái node Far shot của Deadeye

p/s: nói thêm về cái node Far Shot của Deadeye, nó là 30% more khi project di chuyển dc quảng đường xa, hoàn toàn ngược lại với node Pierce, thành ra chẳng bít kết hợp thế nào, chắc chủ yếu lấy cái opt Crit as Pierce của nó
 
Chỉnh sửa cuối:
Projectiles have 100% additional chance to Pierce targets at the start of their movement, losing this chance as the projectile travels further

dòng này dịch ra là, 100% Pierce ngay tại vị trí đứng của quái, tỷ lệ sẽ giảm theo quảng đường bay của project, tức là đứng càng gần quái thì pierce càng càng cao, nếu bắn ra sát mép của màn hình coi như Pierce =0, mún đạt pierce 100% mà đứng xa quái chỉ có gắn Trap

còn More và INC dmg tui bít chứ, nhưng dmg gây ra bởi CA chủ yếu là cái cloud tỏa ra xung quanh, cái đó ko phải là dmg gây ra từ Attact nhé, bác đọc wiki lại xem, mặc dù cục gem ghi chữ Attact nhưng dmg gây ra từ Attact của CA chỉ là từ "Gain 30% of Phys as extra Chao dmg"

trong Wiki có ghi dòng này "Point Blank: Point Blank does not affect the caustic cloud damage, it only affects projectile attack damage"

Point Blank thì hoạt động y như cái node Far shot của Deadeye

p/s: nói thêm về cái node Far Shot của Deadeye, nó là 30% more khi project di chuyển dc quảng đường xa, hoàn toàn ngược lại với node Pierce, thành ra chẳng bít kết hợp thế nào, chắc chủ yếu lấy cái opt Crit as Pierce của nó

100% giảm dần nhưng k ghi rõ giảm đến minimum là bao nhiêu nhé, vì k có cái quy chuẩn 1 màn hình hay 2 màn hình cả zz... cái đấy chỉ chờ GGG trả lời.

Còn vụ More và INC.
Hi,nếu chơi CA thì ngon hơn đó bác, cái node far shot của ranger chả giúp j cho CA(project attact), trong khi scion chỉ cần 3 node là có hầu như 4 node của đeadeye,30% dmg ko phải project att nhé, piece chance co định ko bị giảm, add project làm aoe to đùng, còn 3 node thì tẻ qua occulít hoặc start point ranger

Nếu đi build bow khác cũng ko thua kém j vì đi dc thêm 1 subclass khác, vd: berserker lấy leech

Vi` ông đi so trước nên tôi mới fix lại thôi.

Thứ 3 nữa là Projectiles damage có affect CLOUD damage nhé zzzz, k phải tự nhiên build CA lại vác slower projectiles với Drillneck vào làm j đâu, chỉ vì projectiles damage thôi.

Thứ 4 là cái Attack tôi chỉ ra trong CA, muốn nói tới DEADEYE Scion thì thiên về Pierce spell class như kiểu FIREBALL, VAAL SPARK, vì nó chỉ là projectiles thông thường. Còn Projectiles Attack như Ranger thì về các đường bow hoặc LIGHTNING STRIKE etc...
 
100% giảm dần nhưng k ghi rõ giảm đến minimum là bao nhiêu nhé, vì k có cái quy chuẩn 1 màn hình hay 2 màn hình cả zz... cái đấy chỉ chờ GGG trả lời.

Còn vụ More và INC.


Vi` ông đi so trước nên tôi mới fix lại thôi.

Thứ 3 nữa là Projectiles damage có affect CLOUD damage nhé zzzz, k phải tự nhiên build CA lại vác slower projectiles với Drillneck vào làm j đâu, chỉ vì projectiles damage thôi.

Thứ 4 là cái Attack tôi chỉ ra trong CA, muốn nói tới DEADEYE Scion thì thiên về Pierce spell class như kiểu FIREBALL, VAAL SPARK, vì nó chỉ là projectiles thông thường. Còn Projectiles Attack như Ranger thì về các đường bow hoặc LIGHTNING STRIKE etc...

cái dòng bác in đậm bác ko thấy tui ghi chữ project att à
thì tui có bảo project dmg ko tác dụng dụng đâu, tui đang nói là Project attact ko tác dụng với CA,

project attact là đòn đánh thành hit lên quái, còn project dmg là tính chung luôn dmg cloud và project spell. thành ra node Far Shot vô dụng với CA. tui đang nói build CA thì scion ngon hơn chứ có nói build khác đâu, do noed của scion là project dmg,mấy build bow phys/ele thì rõ ràng deadeye hơn rồi,nếu chơi CA thì Deadeye tốn 6 node mới bằng dc 4 node của scion

"Point Blank: Point Blank does not affect the caustic cloud damage, it only affects projectile attack damage" cái dòng này tui copy từ wiki nhé, ko lẽ bác bảo sai ?

Nếu theo ý bác bảo project att tác dụng lên CA thì tại sao các build CA ngta ko nâng node Point Blank ?

chuẩn màn hình thì có rồi nhé, do bác chưa tìm thấy thôi, bài trên tui có nói rồi, điểm ở mép màn hình là 0 chance
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top