(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

token thực ra chả phải vấn đề
như tôi tầm 26x ngày đi farm nguyên liệu chế được vài món trị giá 300k+ là chuyện bt, nếu bán rẻ chắc hàng đi cũng lẹ nhưng gây phá giá market
cuối cùng vấn đề quan trọng là bán được ko thôi =))

còn token ở kr h khoảng 1m6 1 cái
LV cao hơn mặt bằng chung thì làm gì cũng dễ mà ông :D Cái token chủ yếu là 1 kiểu bán gold của nhà phát hành, đổi tiền thực lấy thời gian farm trong game.
 
ahihi down cái này về nghịch thử :">


game của x-legend thì chắc lại mechanic sida rồi :@)

LV cao hơn mặt bằng chung thì làm gì cũng dễ mà ông :D Cái token chủ yếu là 1 kiểu bán gold của nhà phát hành, đổi tiền thực lấy thời gian farm trong game.

thì dĩ nhiên là vậy nhưng nó ko phải đến mức ko thể tự mua được = silver
 
hôm nay có patch mới, đọc sơ sơ qua thì fix bug một số skill ,add một số recipe với collection box cho patch ngày mai với một số tính năng như cross sever, team lodge....

chả hiểu sao vào cái pastebin không được nên ngộ đưa link hoặc ai đó copy ra đây cho dễ nhìn
http://pastebin.com/1NxSxtsQ
 
Vn chặn ip pastabin rồi:
  1. The following errors have been fixed.

  2. 1. 거래 불가인 제작서가 거래 가능으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. (item production bugfix)
  3. 2. When killing the monsters [Blue Velwriggler], [Raflower], [Large Kepa], [Experimental Slime], the information about these monsters will correctly update the Adventure Journal
  4. - These Monsters data not recording correctly in the Journal has been fixed.
  5. 3. The monster [Flak] was able to use the Golden Bell Shield Skill infinitely.
  6. 4. The item [Catacombs Club] Icon not matching the in-game model has been fixed.
  7. 5. The item [Recipe - Ferret Marauder Shield]After collecting all the materials, It was still not appearing under 'ready to craft'.
  8. 6. Obtaining stat points from a quest reward, and caused the stat points to decrease has been fixed.
  9. 7. When using The Item [Brown Socket Archer Orb]The problem where a different monster spawned has been fixed.
  10. 8. Quarrel Shooter [Demolish: Carved Statues] Attribute not working has been fixed.
  11. 9. The Sorcerer's Summon for the [Death Weaver] has had its motion problems fixed.
  12. 10. Fixed a problem where changing from one server to another resulted in the previous servers Lodge Message Box contents was being displayed.
  13. 11. When inspecting a character and then → Pressing Like!, A guild invitation was being sent.
  14. 12. Being unable to create more than 1 item at a time has been fixed.
  15. 13. Whilst on a Companion and using the Token Pose [Chat], The weapon animation has been changed so that it doesn't stick to the characters hands.
  16. 14. When wearing a hat under the Volume Wave Hairstyle and posing with emotes, The graphics appearing unusually effects has been corrected.
  17. 15. The problem where the companion would appear to be stuck in the ground in the lodge has been fixed.


  18. The following quests have been changed.
  19. 1. [떠난 주민의 쪽지 - (No official Translation for this Quest ATM.)] The In Progress/Conversation with NPC [Crate], delay between the spawns has been changed from 60 seconds to 120 seconds.
  20. 2. [Lost Sign(2)] After being idle for a certain amount of time, The problem with the quest abandoning has been fixed.
  21. 3. [Out of Time..] Progress where Monsters are Lacking numbers of objects resulting in being unable to proceed has been fixed.
  22. 4. [In the name of Faith(2)] The problem where Quest items were unable to be recovered even after completing the quest has been fixed.
  23. 5. When the character transforms into the monster and tries to use the attack skills, The player was then unable to move. Applies to : [The legendary Trick(2)], [The Blurred Barrier Between The Thing and I]
  24. 6. When the character transforms into something for a quest, The problem where the Monster skill UI and Character Skill UI would overlap sometimes has been fixed.
  25. 7. [Starting the Journey (2)] Events directions have been improved.

  26. Some new features have been implemented:

  27. 1. Cross server integration for the Instance dungeons and Missions(Including Sallus Abbey) automatic matching feature has been added.
  28. 2. A level system has been added to the Team Lodge. (TN: It's easier to refer to this as a lodge level system)
  29. - From lvl 2 and onwards you will gain 1% bonus per Lodge Level, This EXP Bonus also affects companions.
  30. - The max level of the Team lodge is 50, You can gain up to 49% Additional experience. (Increases the EXP that is gained by the Companion.)
  31. - From level 2 and onwards, the buff will show in your tool-tip.

  32. ※ TN: To elaborate on the feature, that isn't covered by patch notes;
  33. - The Lodge Buff bonus applies to all characters in the Team Lodge.
  34. - The Level of the Lodge is Determinant to your whole team of characters levels. (Not their EXP particularly)
  35. - Gaining Character levels adds experience to the Lodge EXP Bar. [Video - https://my.mixtape.moe/nmnxxw.mp4 ]
  36. - Deleting Characters also decreases the EXP from the Lodge Bar. [ Video - https://my.mixtape.moe/nsxbxv.mp4 ]
  37. - Class Levels do not affect the Level of the Lodge.


  38. Screenshots of the Lodge Level Menu & Buff Icon:
  39. http://i.imgur.com/QuSeRiQ.png ( English )
  40. http://i.imgur.com/Ldpl6ID.png


  41. 3. Adventure Journals have been updated to share kills and information to party members.
  42. 4. Icons for already Received Rewards will now be displayed in the Adventure Journal.
  43. - Monster Rewards: Adventure Journal - You can mouse over to monster icons to see this.
  44. - Map Exploration: Adventure Journal - Claimed rewards can be seen next to exploration percentage. ( Yellow Box)

  45. 5. The [Wings of Vibora]NPC Can now let you claim batches of Map / Monster kill rewards.
  46. - However, do note that you need at least 3 or higher available rewards in order to claim in a batch.
  47. [TN: Video on Batched Rewards Claiming - https://my.mixtape.moe/xmgfjr.mp4 ]

  48. 6. When a boss monster has low HP, it now should no longer 'flee'.
  49. 7. When a characters summons a monster and it has low health, It has been changed so that it doesn't look for heal tiles.
  50. Applies to:
  51. - Sorcerer: Summoning:Familiar, Salamion, Servant
  52. - Necromancer: Shoggoth, Skeleton Soldiers
  53. - Bokor: Zombies

  54. 8.When installing another campfire, the original campfire will now be removed and no longer display "Only one campfire may be used at a time". The new system message will now display - "The original campfire has been replaced."

  55. [TN: Now we can use multiple campfires, as opposed to waiting for the old one to expire before being allowed to use another.
  56. Video on Campfire - https://my.mixtape.moe/xmdqdh.mp4 ]

  57. 9. Characters who are LVL 280, Class LVL 15 and also Rank 7 will no longer be able to use EXP cards. ( preventing accidental use)
  58. 10. The Alphabet event item drops have been removed from monsters. It's still possible to get rewards for exchanging the letters though.
  59. 11. It's now possible to have up to 15 slots for Characters/Companions.
  60. 12. The Lodge Message box has been moved to the upper right corner of the screen.
  61. 13. New Collection Boxes have been added to the following areas:
  62. - Galeed Plateau
  63. - Sicarius 1F
  64. - Sutatis Trade Route
  65. - Bellai Rainforest
  66. - Valius' Eternal Resting Place
  67. - Roxona Market
  68. - Inner Enceinte District
  69. - Tyla Monastery
  70. - Verkti Square
  71. - Istora Ruins
  72. - Fasika Plateau
  73. - Sicarius 2F
  74. - Topes Mines 1F
  75. - Underground Graveyard Ritinis
  76. - Delmore Hamlet
  77. - Ruklys Street
  78. - Mokusul Chamber
  79. - Roxona Reconstruction Agency West Building
  80. - Nuordian Falls
  81. - Glade Hillroad
  82. - Genar Field
  83. - Mochia Forest
  84. - Topes Mines 2F
  85. - Videntis Shrine
  86. - Delmoore Outskirts
  87. - Downtown
  88. - Laukyme Swamp
  89. - Roxona Reconstruction Agency East Building
  90. - Namyu Temple Ruins
  91. - Viltis Forest

  92. 14. Materials for item production has changed.
  93. ※ Some material items will be added in the next update.
  94. Recipe- Vienie Koperon Sword
  95. Recipe- Evil Staff
  96. Recipe- Burawa
  97. Recipe- Royal Mage Robes
  98. Recipe- Royal Pistol
  99. Recipe- Elgos Gloves
  100. Recipe- Elgos Robes
  101. Recipe- Elgos Pants
  102. Recipe- Elgos Boots
  103. Recipe- Virtov Boots
  104. Recipe- Twin Blade
  105. Recipe- Richie Bow
  106. Recipe- Dual Rapier
  107. Recipe- Bandit Pants
  108. Recipe- Bandit Armor
  109. Recipe- Virtov Pants
  110. Recipe- Virtov Robes
  111. Recipe- Corona Rod
  112. Recipe- Didel Grand Cross
  113. Recipe- Grinas Armour
  114. Recipe- Grinas Leggings

  115. The following skills have changed.

  116. 1. Templar
  117. - Warp To Guild Member: When using on someone who has entered an instance dungeon ,The message "You cannot move to an instance dungeon."
  118. Will be displayed.

  119. 2. Wizard
  120. - Quick Cast: Fixed a problem where charging whilst under the effect caused incorrect skill levels to be used for skills.

  121. 3. Chronomancer
  122. - Pass: Now only affects party members.
  123. - Reincarnate: No longer applies the buff to summoned monsters.

  124. 4. Sorcerer
  125. - Summon Salamion: The bug where summoning duplicates of the Salamion was possible has been fixed.

  126. 5. Archer
  127. - Kneeling Shot: When jumping out of Kneeling Shot stance whilst equipped with a musket, The scenario where 2 basic attack shots were being fired out after jumping has been fixed.

  128. 6. Musketeer
  129. - Snipe: Fixed a problem where when the character was aiming the Snipe reticle, It caused the black screen to remain for the Musketeer.

  130. 7. Dievdirbys
  131. - Carve World Tree: Fixed the bug where the silence effect remained after friendly duels.

  132. 8. Sadhu
  133. - Out of Body : Being unable to fight in mouse-mode has been fixed.

  134. 9. Oracle
  135. - Counter Spell: Fixed the bug where the effects of Counter Spell remained permanent after friendly duels.

  136. 10. Kabbalist
  137. - Revenge Sevenfold: The problem where Revenge Sevenfold was allowing players to retain the Invulnerability effect has been fixed.


  138. Source Post: http://tos.nexon.com/community/tosnotice/view.aspx?n4ArticleSN=282
  139. Translation by Gwenyth @TOS Forums.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ta vẫn vào patesbin quẩy bình thường (mạng VNPT)

Tính năng mới của doanh trại nhân vật

-Doanh trại giờ đây sẽ có level.
-Từ level 2 trở đi doanh trại sẽ đem lại buff exp cho nhân vật và thú cưng trong doanh trại.
-Cứ mỗi 1 level (từ level 2 trở lên) sẽ tăng 1% exp nhận được
-Base level của nhân vật ảnh hưởng đến exp của doanh trại, base exp và job level của nhân vật ko ảnh hưởng gì.
-Nếu xóa nhân vật trong doanh trại (nhân vật có level) sẽ làm giảm EXP của doanh trại => thúc đẩy mua thêm slots cho doanh trại.

3f8b5284f3c6ea41e483dbf36c8eea44611bdfff.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới đọc cái top 50 pvp ở Korea, ai đang chơi bên đấy cho mình hỏi top cleric bên đấy họ build như nào vậy? cả wizard nữa. Đang định chơi 1 trong 2 mà phân vân quá.
 
Combo bá vãi, dự là sẽ ăn nerf
 
Mới đọc cái top 50 pvp ở Korea, ai đang chơi bên đấy cho mình hỏi top cleric bên đấy họ build như nào vậy? cả wizard nữa. Đang định chơi 1 trong 2 mà phân vân quá.
Cleric c2 lấy protect zone block nhiều + heal nhiều ô (có divine might thì ô max nhiều), Priest c3 lấy stone skin + revive bất tử, chaplain lấy Last rite với Capella siêu buff, Plague doctor lấy blood letting Fumigate kháng hết trạng thái

Wizard thì mình chịu nhé
 
thường pvp thì lấy zaiba của kirvis thay vì chaplain
cleric c1 > krivis c1 > priest c3 > cleric c2 > plague doctor

nhớ lần trước trả lời bài kiểu này rồi cơ mà nhỉ :@)
 
thường pvp thì lấy zaiba của kirvis thay vì chaplain
cleric c1 > krivis c1 > priest c3 > cleric c2 > plague doctor

nhớ lần trước trả lời bài kiểu này rồi cơ mà nhỉ :@)

Lần trước wiz bác ơi, hội mình 6 người lận, trước định chơi wiz mà thằng bạn thích nên sang chơi Cleric vậy :( Đang khát game cày cuốc, đợi nó ra mà mãi chưa ra đây.
Build trên pvp với pve có tốt không bác, đi grind 1 mình có ổn không?
 
ù má :(( muốn chơi trên mac phải xài bootcamp, mà cài cái đó vừa thiếu ổn định xong xót macbook thấy bà luôn TT__TT
chả lẽ từ bỏ sự nghiệp chơi game ở đây ...
 
ù má :(( muốn chơi trên mac phải xài bootcamp, mà cài cái đó vừa thiếu ổn định xong xót macbook thấy bà luôn TT__TT
chả lẽ từ bỏ sự nghiệp chơi game ở đây ...
Chắc về sau sẽ làm thêm 1 bản cho Mac. Chờ lúc đấy game ổn định chơi là vừa :->
 
do lượng người chơi ít quá nên nó phải làm matching queue cross server
hậu quả hôm qua bug dis error loạn lên
đen error đúng run 4/5 thì relog là 5/5 mẹ luôn =))
 
do lượng người chơi ít quá nên nó phải làm matching queue cross server
hậu quả hôm qua bug dis error loạn lên
đen error đúng run 4/5 thì relog là 5/5 mẹ luôn =))
:cuteonion37: lại cross server à ... sao cái game khỉ nào bây giờ cũng chơi cái trò này vậy ?
 
:cuteonion37: lại cross server à ... sao cái game khỉ nào bây giờ cũng chơi cái trò này vậy ?
Mỗi server chắc chưa tới 10000 người thì cross chờ cho nhanh. cũng bt mà.
 
trước cái cross server thì dun 190 < gần như chả có ma nào
thậm chí bọn kr nó phải la kiếm người pt trên world chat = tiếng anh vì random queue chả có ai
 
trước cái cross server thì dun 190 < gần như chả có ma nào
thậm chí bọn kr nó phải la kiếm người pt trên world chat = tiếng anh vì random queue chả có ai
Vụ level gap này nói nhiều rồi nhưng các anh làm game ếu bao giờ chịu nghe :)) .
Chia level cho lắm vào rồi lại bonus level penalty , rồi cả cái game chỉ tập trung vào end game level . Mấy cái content ở middle level thì ếu đủ người để chạy =)) .

Cross sever cũng tốt , dù sao game bây giờ cũng đâu có cái gì để phải nhớ mặt nhớ nick add friend .
Đùa , MMORPG ếu khác gì chơi offline b-(
 
Back
Top