(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

forum treeofsavior.com ấy
Mình ko save link, nhưng forum đấy còn vắng hơn gamevn, chả có mấy bài mới đâu
Nó quit ra có bị trừ rank ko thì ko rõ, nhưng nó xếp hàng đánh ván khác nhanh hơn, thay vì phải ăn hành thêm 2 rounds rồi mới ra xếp hàng, nó có cần quan tâm quái gì đến 4 thằng còn lại đâu, mà mấy bài chửi là chửi mấy con wiz với cle top 10 hay 100 gì đó.
Nhưng sword chui vào đc top 100 thì chắc chắn cũng phải làm vậy

Chính vì thông tin nhiều chiều nên vẫn đang phân vân ko biết là cái nào chống knock back
 
forum treeofsavior.com ấy
Mình ko save link, nhưng forum đấy còn vắng hơn gamevn, chả có mấy bài mới đâu
Nó quit ra có bị trừ rank ko thì ko rõ, nhưng nó xếp hàng đánh ván khác nhanh hơn, thay vì phải ăn hành thêm 2 rounds rồi mới ra xếp hàng, nó có cần quan tâm quái gì đến 4 thằng còn lại đâu, mà mấy bài chửi là chửi mấy con wiz với cle top 10 hay 100 gì đó.
Nhưng sword chui vào đc top 100 thì chắc chắn cũng phải làm vậy

Chính vì thông tin nhiều chiều nên vẫn đang phân vân ko biết là cái nào chống knock back
chỉ có knock down của cata là bị chống thôi, mình nghi cái này là bug chứ chả có feature gì ở đây hết :@)
 
nếu chỉ có cata bị thì đích thị bug chứ còn gì nữa =))
 
Chưa chắc là chỉ có cata đâu, đơn giản chỉ vì các sword khác ko có cửa vào arena thôi =))
 
Hướng đi rank 8 sắp tới chắc là đi Hackapell , Mergen AOE nhìn màu mè vậy thôi chứ thực sự ET chả cần vì 1F Ele3 nó giải quyết hết rồi .
 
Rồi xong, đã test với 2 wiz, chính cái reflect shield nó chống knock
Sở dĩ ít khi gặp rs này là do mấy tay wiz bảo đại loại là nâng rs lỗ hay là bất lợi gì đấy
 
Rồi xong, đã test với 2 wiz, chính cái reflect shield nó chống knock
Sở dĩ ít khi gặp rs này là do mấy tay wiz bảo đại loại là nâng rs lỗ hay là bất lợi gì đấy
vẫn xài knock của bash được nhé, chỉ có knock của cata thôi
 
Cả knock từ skill của monk cũng chống luôn, skill gì như nó đấm mạnh 1 cái, đối phương té rồi xuất huyết hay dính độc ấy
Để kiếm con sword khác test, chả lẽ xài rs skill chỉ để học bash

Đúng là bash ko block đc
 
Chỉnh sửa cuối:
Cả knock từ skill của monk cũng chống luôn, skill gì như nó đấm mạnh 1 cái, đối phương té rồi xuất huyết hay dính độc ấy
Để kiếm con sword khác test, chả lẽ xài rs skill chỉ để học bash

Đúng là bash ko block đc
Nó có 2 effect: knock back và knock down. Reflect shield chỉ chống knock down chứ không chống knock back. 2 skill của cata là knock down, còn bash là knock back
 
Bash là knock down chứ đâu phải back?
Con bar vẫn bash creeps văng té mấy s mới đứng dậy mà
Chưa kể att tên cũng là knock down, chú thích att cũng là knocked down
 
cái game mẹ gì freeze , stun , sleep đéo khác gì nhau chỉ khác mỗi cái tên. Stun thì 1~2s freeze thì 5s , sleep thì 15s. Làm game ngu đếch tả được

Nhà phát triển game không tự chơi game của mình, lúc nào cũng vin vào feedback của player để balance thì còn khướt mới balance nổi
 
Chỉnh sửa cuối:
Về mặt lý thuyết thì khi bị xì líp, nó đấm mình 15 hit là tỉnh. Ráng sống đến hit thứ 16 vậy

Ko biết có bác nào giống mình ko, lên forum nó check drama còn thú vị hơn chơi game
 
Về mặt lý thuyết thì khi bị xì líp, nó đấm mình 15 hit là tỉnh. Ráng sống đến hit thứ 16 vậy

Ko biết có bác nào giống mình ko, lên forum nó check drama còn thú vị hơn chơi game

giờ forum bên đấy cũng chả thèm vào nữa, white knight nó đông như quân nguyên =))
hóng game khác thôi
 
cái game mẹ gì freeze , stun , sleep đéo khác gì nhau chỉ khác mỗi cái tên. Stun thì 1~2s freeze thì 5s , sleep thì 15s. Làm game ngu đếch tả được

Nhà phát triển game không tự chơi game của mình, lúc nào cũng vin vào feedback của player để balance thì còn khướt mới balance nổi
nhiều lúc cứ lấy danh cha đẻ của RO mà mấy cái system siêu ngon của RO nó ko bê vào nhở =))
cơ bản như RO nhé:
- stun: ko làm được gì, đứng im ăn đòn
- freeze: như stun, nhưng thuộc tính sẽ bị đổi sang hệ nước (tăng dam gió giảm dam nước với lửa), ăn 1 hit vỡ băng
- sleep: giảm def (vì ngủ thì phòng thủ = răng) nên dễ bị dính mấy skill 1hit KO vật lý, ăn 1 hit là tỉnh
- hóa đá: như freeze, nhưng thay vì thuộc tính nước thì nó là thuộc tính đất :)

đó, đơn giản vậy thôi =)) thề nhìn cái đống status của tos nhiều khi muốn chửi thề
 
Về mặt lý thuyết thì khi bị xì líp, nó đấm mình 15 hit là tỉnh. Ráng sống đến hit thứ 16 vậy

Ko biết có bác nào giống mình ko, lên forum nó check drama còn thú vị hơn chơi game

Thì cái hấp dẫn của MMORPG là nó thường xuyên có drama để hóng , nào là ks hoặc clan war hay có thằng nào vớ được rare drop =)) . Chơi MMORPG mà không có drama thì nhạt lắm
 
nhiều lúc cứ lấy danh cha đẻ của RO mà mấy cái system siêu ngon của RO nó ko bê vào nhở =))
cơ bản như RO nhé:
- stun: ko làm được gì, đứng im ăn đòn
- freeze: như stun, nhưng thuộc tính sẽ bị đổi sang hệ nước (tăng dam gió giảm dam nước với lửa), ăn 1 hit vỡ băng
- sleep: giảm def (vì ngủ thì phòng thủ = răng) nên dễ bị dính mấy skill 1hit KO vật lý, ăn 1 hit là tỉnh
- hóa đá: như freeze, nhưng thay vì thuộc tính nước thì nó là thuộc tính đất :)

đó, đơn giản vậy thôi =)) thề nhìn cái đống status của tos nhiều khi muốn chửi thề
dùng từ " đơn giản " vậy thôi chứ nó là hệ thống phức tạp đấy chứ, thuộc tính bên RO cũng đa dạng hơn nhiều, so sánh bên tos qua là thấy khác biệt quá
 
ừ biết là phức tạp nhưng nó sẽ làm game cân bằng hơn :)) người ta còn muốn chơi tiếp chứ :))
đầu tư cả đống tiền đống thời gian rồi game nó cứ basic quá rồi lời lãi đâu làm tiếp
 
Bash là knock down chứ đâu phải back?
Con bar vẫn bash creeps văng té mấy s mới đứng dậy mà
Chưa kể att tên cũng là knock down, chú thích att cũng là knocked down
Knock down là bay lên trời rồi rơt xuống, knock back là bay về phía sau. Về cơ bản thì knock down = launch + knock back, nhưng có vẻ cái reflect shield kháng launch vì lý do nào đó
 
Có lẽ ko phải đâu bác ơi, doom spike, earthwave, palm strike, bash nó đều đánh đối phương tưng lên, đáp đất thì té đều là knock down cả
Mình nghĩ Knock back là văng về đằng sau nhưng ko té, giống mấy con creep chưởng gust vào mình ấy

Mình vừa nhờ người test, cái con boss như con gorila trong mission khi nó hú, nếu có buff reflect shield thì ko bị khựng hay văng, con poata bone gì đấy. Skill hú của nó là knock back đó

Điểm khác biệt giữa mấy skill trên về mặt khoảng cách thì cái bash văng cách mặt đất là thấp nhất. Nhưng mình cho rằng cái khác biệt làm nên cái chuyện chống với ko chống ở đây là: knock down của bash nó đến từ att, trong khi earthwave, doom spike, falm strike nó đến từ bản thân skill
Còn rs về mặt lý thuyết nó chống damage thôi, nhưng vì bug lý do nào đó nó chống luôn cả tính năng của skill, nhưng như đã nói knock down của bash nó đến từ att nên ko chống đc.

Chứ knock down là một trong những mối nguy hiểm nhất wiz phải đối mặt, cái rs mà thật sự ưu việt chống mọi thể loại knock như thế thì wiz nó phải max rồi, kể cả pvp hay pve. Nhưng thực tế rất ít wiz nâng skill này, mình tìm mòn mỏi trong guild cũng chỉ có 1 người nâng 1 cấp. Chung quy cũng là một trong những bug feature của IMC mà thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
Có lẽ ko phải đâu bác ơi, doom spike, earthwave, palm strike, bash nó đều đánh đối phương tưng lên, đáp đất thì té đều là knock down cả
Mình nghĩ Knock back là văng về đằng sau nhưng ko té, giống mấy con creep chưởng gust vào mình ấy

Mình vừa nhờ người test, cái con boss như con gorila trong mission khi nó hú, nếu có buff reflect shield thì ko bị khựng hay văng, con poata bone gì đấy. Skill hú của nó là knock back đó

Điểm khác biệt giữa mấy skill trên về mặt khoảng cách thì cái bash văng cách mặt đất là thấp nhất. Nhưng mình cho rằng cái khác biệt làm nên cái chuyện chống với ko chống ở đây là: knock down của bash nó đến từ att, trong khi earthwave, doom spike, falm strike nó đến từ bản thân skill
Còn rs về mặt lý thuyết nó chống damage thôi, nhưng vì bug lý do nào đó nó chống luôn cả tính năng của skill, nhưng như đã nói knock down của bash nó đến từ att nên ko chống đc.

Chứ knock down là một trong những mối nguy hiểm nhất wiz phải đối mặt, cái rs mà thật sự ưu việt chống mọi thể loại knock như thế thì wiz nó phải max rồi, kể cả pvp hay pve. Nhưng thực tế rất ít wiz nâng skill này, mình tìm mòn mỏi trong guild cũng chỉ có 1 người nâng 1 cấp. Chung quy cũng là một trong những bug feature của IMC mà thôi

bọn nâng skill ngu mới ko nâng reflect shield chứ bt lv 5 là vừa đủ
và rõ ràng knock down là phải ngã ra còn knock back là bị đẩy lùi, sao có chuyện nhầm nhọt ở đây được :@)
 
Back
Top