PS Persona 5 Eng. version

Game do Famitsu đánh giá ko còn mấy ai tin nữa đâu :))
 
- Duyệt
- Thích celshaded như con P5 chứ không thích kiểu anime
- Nói nhưng còn tuỳ nói về vấn đề gì, dev có làm cho hội thoại thú vị hay là không
- Chiến tốt
- Không
- Model nhân vật thì không anime chút nào cả, chưa kể monster design của dòng này nó quái thôi rồi. Nhưng khi nói chuyện trên khung thoại thường có cái hình nhân vật với một chút biểu cảm trên đó. Cái hình đó thì anime đặc ra. Ngoài ra có vài đoạn cắt cảnh thay vì dùng ingame engine hoặc cg thì nó dùng anime.
- Cái cuối thì hơi phiền đấy vì story game này có một nửa là slice of life, một nửa là main plot, không thích slice of life thì coi như không hợp với một nửa game rồi. Cơ mà nếu duyệt hết các điểm còn lại thì nên thử.
Ví dụ về đồ hoạ P4G trên Vita
2123144-169_p4golden_schoolLife_SchoolEvents_ot_vita_110912.jpg
Hình nhân vật trên khung thoại là anime nhưng model thì bình thường.
 
Chỉnh sửa cuối:
Lại thêm 1 game chuẩn bị lọt vào GoTY rồi :-?
Persona 5 English review scores so far (rest coming early next week).
PlayStation Magazine: 10/10
EDGE: 8/10
GamesMaster: 9.5/10


Cả 2 theo style anime nhưng mình lại thích nét vẽ của dòng Persona hơn , dòng Tales ko có ấn tượng gì về thiết kế :D
tale vẽ minh hoạ nhân vật ko đẹp bằng persona nhưng game thì tale đẹp hơn mà, với lại 2 phong cách khác nhau nên khó so sánh

http://www.smartworld.it/wp-content/uploads/2017/01/Recensione-Tales-of-Berseria-2-1280x720.jpg
Recensione-Tales-of-Berseria-2-1280x720.jpg
 
tale vẽ minh hoạ nhân vật ko đẹp bằng persona nhưng game thì tale đẹp hơn mà, với lại 2 phong cách khác nhau nên khó so sánh

http://www.smartworld.it/wp-content/uploads/2017/01/Recensione-Tales-of-Berseria-2-1280x720.jpg
Recensione-Tales-of-Berseria-2-1280x720.jpg
Mình ko thích nét vẽ nhân vật dạng này lắm ,xem anime hay đọc manga cũng vậy ,chọn lọc những bộ có style thiết kế phù hợp với bản thân trước .VD như 10 năm trước có Death note thì mình cực kỳ ưa kiểu thiết kế như vậy ,nhưng hiện tại nhân vật trong anime và manga nó đi theo 1 hướng style khác rồi nên ko còn cảm thấy phù hợp nữa :-?
 
Chơi đi ông, max ghiền đấy =)).

Khuyến khích chơi P4 trước để làm quen game, cốt truyện của P4 cũng thuộc dạng cao trào nhanh chứ không thắt nút như P3 nên khá dễ tiếp cận người chơi.

Tôi chơi P3,4, SMT các phụ bản trên PS, mainline trên PS với Nintendo cả rồi

Dòng Persona này bị cái không thích ở chỗ không có tính năng sáng giá nhất Scout để thu phục quái như SMT IV

Thêm scout vào thì mất gì đâu mà game lại càng ngon hơn nữa
 
Cái scout đó phần 1,2 có nhưng sang 3 trở đi nó dẹp. Một phần là vì trong P3,4 mình không đánh nhau với Persona mà là đánh nhau với Shadow, Shadow thì không thu phục được. Khái niệm persona/shadow trong game Persona khác với khái niệm Devil của SMT. Nó bỏ đi là đúng.
 
Qua 3 với 4 nó xoay bài mang tính hên xui hơn, nên không ghiền cho lắm, nếu được dùng thì áp dụng hệ thống scount của con Apocalypse vào Persona vừa hay mà lại rất thú vị

Có vẻ một phần vì mấy anh director muốn làm hệ thống game khác đi để rạch ròi giữa 2 series
 
Có ai thấy cái P5 này nó làm trông khá rối mắt không? Mình mới xem gameplay trên youtube mà thấy hiệu ứng, chữ, animation cứ loằng ngoằng hết cả cái màn hình. Không biết là khi chơi thực tế thế nào.
 
Qua 3 với 4 nó xoay bài mang tính hên xui hơn, nên không ghiền cho lắm, nếu được dùng thì áp dụng hệ thống scount của con Apocalypse vào Persona vừa hay mà lại rất thú vị

Có vẻ một phần vì mấy anh director muốn làm hệ thống game khác đi để rạch ròi giữa 2 series
Chuẩn đấy, phần 1,2 vẫn còn rất nhiều cái core của SMT, chơi phần 1,2 cảm giác như SMT phẩy thôi. Ngoài scout nói trên ra thì mỗi nhân vật trong party có thể dùng được tất cả các Persona chứ không phải chỉ mỗi main làm được điều đó. Khái niệm Persona/Shadow trong 3 và 4 là do tình cảm (emotion) của con người mà biến thành trong khi trong SMT và P1,2 thì nó là thực thể riêng biệt không phụ thuộc vào ai cả, phải đánh nhau với nó nhưng cũng có thể thu phục được. P3 bắt đầu cái hệ thống school life và nhấn mạnh vai trò của side story/side character hơn. Điều này làm nó bứt hẳn ra khỏi SMT và thành series riêng.
Có ai thấy cái P5 này nó làm trông khá rối mắt không? Mình mới xem gameplay trên youtube mà thấy hiệu ứng, chữ, animation cứ loằng ngoằng hết cả cái màn hình. Không biết là khi chơi thực tế thế nào.
Tôi cũng thấy hơi rối nhưng phải chơi đã mới biết được.
 
Có ai thấy cái P5 này nó làm trông khá rối mắt không? Mình mới xem gameplay trên youtube mà thấy hiệu ứng, chữ, animation cứ loằng ngoằng hết cả cái màn hình. Không biết là khi chơi thực tế thế nào.
Menu + hud nó theo style graffiti nên nhìn hơi rối mắt tí, cơ mà nhìn lâu dần cũng quen thôi :D Mình lại khá thích style như này.
 
Thêm Scout vào thì không biết bao nhiêu thanh niên bỏ game sau khi tiêu tốn tiền bạc đồ đạc các kiểu chỉ để con persona nó lủi mất hoặc đập ngược lại
 
Chuẩn đấy, phần 1,2 vẫn còn rất nhiều cái core của SMT, chơi phần 1,2 cảm giác như SMT phẩy thôi. Ngoài scout nói trên ra thì mỗi nhân vật trong party có thể dùng được tất cả các Persona chứ không phải chỉ mỗi main làm được điều đó. Khái niệm Persona/Shadow trong 3 và 4 là do tình cảm (emotion) của con người mà biến thành trong khi trong SMT và P1,2 thì nó là thực thể riêng biệt không phụ thuộc vào ai cả, phải đánh nhau với nó nhưng cũng có thể thu phục được. P3 bắt đầu cái hệ thống school life và nhấn mạnh vai trò của side story/side character hơn. Điều này làm nó bứt hẳn ra khỏi SMT và thành series riêng.
Thật ra là cái series persona ban đầu chỉ là cái spin off với chủ đề là mấy đứa học sinh cấp 3 lập team đi diệt quỷ, nếu không chuyển hướng đi tới cái hướng như bây giờ thì chắc đã nát lâu rồi, vì cơ bản là cái mô típ học sinh tụm năm tụm bảy đi diệt quỷ nó hoàn toàn không phù hợp với một series đặt nặng tính chính trị và tàn khốc như smt mainline
 
Thật ra là cái series persona ban đầu chỉ là cái spin off với chủ đề là mấy đứa học sinh cấp 3 lập team đi diệt quỷ, nếu không chuyển hướng đi tới cái hướng như bây giờ thì chắc đã nát lâu rồi, vì cơ bản là cái mô típ học sinh tụm năm tụm bảy đi diệt quỷ nó hoàn toàn không phù hợp với một series đặt nặng tính chính trị và tàn khốc như smt mainline
Chuẩn nè, vẫn nhớ hồi xưa chơi cái digital devil saga xong bị ám ảnh rồi suy ngẫm mấy ngày luôn :6onion17:
 
Mainline mình chỉ chơi trên bản 3ds .
Smt 4 cốt truyện nó dark tự nhiên qua bên smt4 apocalypse cốt truyện cũng dark nhưng thằng đi từ đầu đến cuối game rồi giải cứu thế giới lại là một thằng nhóc đúng mô típ anime manga , đoạn kết cũng quá là happy so với dòng này :)
 
Thêm Scout vào thì không biết bao nhiêu thanh niên bỏ game sau khi tiêu tốn tiền bạc đồ đạc các kiểu chỉ để con persona nó lủi mất hoặc đập ngược lại

Câu trả lời phần lớn theo cái form sẵn rồi, những con Persona bản tính chân thật thì dùng chân thật để đối đáp, mà đám này thường ít

Còn đám quỷ quyệt thì phải xảo trá để nó thích mà theo mình, đi với hòa thượng mặc áo cà sa, đi với ma thì mặc áo giấy

Riêng bọn đầu đất hội thoại chữ lúc nào cũng in hoa thì cứ nghĩ gì nói nấy
 
Câu trả lời phần lớn theo cái form sẵn rồi, những con Persona bản tính chân thật thì dùng chân thật để đối đáp, mà đám này thường ít

Còn đám quỷ quyệt thì phải xảo trá để nó thích mà theo mình, đi với hòa thượng mặc áo cà sa, đi với ma thì mặc áo giấy

Riêng bọn đầu đất hội thoại chữ lúc nào cũng in hoa thì cứ nghĩ gì nói nấy
Vấn đề là scout nó cũng không hợp với kiểu Casual-friendly của Persona, nó quá cầu kì phức tạp so với một game như persona
 
Persona 2 never forget fool card farming :cuteonion9:, mà ai chơi rồi cho hỏi đánh giá cốt truyện kỳ này thế nào.
 
Persona 2 never forget fool card farming :cuteonion9:, mà ai chơi rồi cho hỏi đánh giá cốt truyện kỳ này thế nào.
Hay, đa số ai cũng khen như vậy hết :6cool_smile:
 
Hay hơn bản 2 không?
3 ai cũng khen hay nhưng mình thấy thực chất chỉ có cái final battle với End là ấn tượng thôi chứ cũng bình thường chết...
 
Back
Top