- 17/12/11
- 7,111
- 2,418
Game do Famitsu đánh giá ko còn mấy ai tin nữa đâu 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

- Model nhân vật thì không anime chút nào cả, chưa kể monster design của dòng này nó quái thôi rồi. Nhưng khi nói chuyện trên khung thoại thường có cái hình nhân vật với một chút biểu cảm trên đó. Cái hình đó thì anime đặc ra. Ngoài ra có vài đoạn cắt cảnh thay vì dùng ingame engine hoặc cg thì nó dùng anime.- Duyệt
- Thích celshaded như con P5 chứ không thích kiểu anime
- Nói nhưng còn tuỳ nói về vấn đề gì, dev có làm cho hội thoại thú vị hay là không
- Chiến tốt
- Không
Persona năm ngoái là game điểm cao nhất famitsu đấy, 39/40 lận

tale vẽ minh hoạ nhân vật ko đẹp bằng persona nhưng game thì tale đẹp hơn mà, với lại 2 phong cách khác nhau nên khó so sánhLại thêm 1 game chuẩn bị lọt vào GoTY rồi
Persona 5 English review scores so far (rest coming early next week).
PlayStation Magazine: 10/10
EDGE: 8/10
GamesMaster: 9.5/10
Cả 2 theo style anime nhưng mình lại thích nét vẽ của dòng Persona hơn , dòng Tales ko có ấn tượng gì về thiết kế![]()
Mình ko thích nét vẽ nhân vật dạng này lắm ,xem anime hay đọc manga cũng vậy ,chọn lọc những bộ có style thiết kế phù hợp với bản thân trước .VD như 10 năm trước có Death note thì mình cực kỳ ưa kiểu thiết kế như vậy ,nhưng hiện tại nhân vật trong anime và manga nó đi theo 1 hướng style khác rồi nên ko còn cảm thấy phù hợp nữatale vẽ minh hoạ nhân vật ko đẹp bằng persona nhưng game thì tale đẹp hơn mà, với lại 2 phong cách khác nhau nên khó so sánh
http://www.smartworld.it/wp-content/uploads/2017/01/Recensione-Tales-of-Berseria-2-1280x720.jpg![]()

Chơi đi ông, max ghiền đấy.
Khuyến khích chơi P4 trước để làm quen game, cốt truyện của P4 cũng thuộc dạng cao trào nhanh chứ không thắt nút như P3 nên khá dễ tiếp cận người chơi.
Chuẩn đấy, phần 1,2 vẫn còn rất nhiều cái core của SMT, chơi phần 1,2 cảm giác như SMT phẩy thôi. Ngoài scout nói trên ra thì mỗi nhân vật trong party có thể dùng được tất cả các Persona chứ không phải chỉ mỗi main làm được điều đó. Khái niệm Persona/Shadow trong 3 và 4 là do tình cảm (emotion) của con người mà biến thành trong khi trong SMT và P1,2 thì nó là thực thể riêng biệt không phụ thuộc vào ai cả, phải đánh nhau với nó nhưng cũng có thể thu phục được. P3 bắt đầu cái hệ thống school life và nhấn mạnh vai trò của side story/side character hơn. Điều này làm nó bứt hẳn ra khỏi SMT và thành series riêng.Qua 3 với 4 nó xoay bài mang tính hên xui hơn, nên không ghiền cho lắm, nếu được dùng thì áp dụng hệ thống scount của con Apocalypse vào Persona vừa hay mà lại rất thú vị
Có vẻ một phần vì mấy anh director muốn làm hệ thống game khác đi để rạch ròi giữa 2 series
Tôi cũng thấy hơi rối nhưng phải chơi đã mới biết được.Có ai thấy cái P5 này nó làm trông khá rối mắt không? Mình mới xem gameplay trên youtube mà thấy hiệu ứng, chữ, animation cứ loằng ngoằng hết cả cái màn hình. Không biết là khi chơi thực tế thế nào.
Menu + hud nó theo style graffiti nên nhìn hơi rối mắt tí, cơ mà nhìn lâu dần cũng quen thôiCó ai thấy cái P5 này nó làm trông khá rối mắt không? Mình mới xem gameplay trên youtube mà thấy hiệu ứng, chữ, animation cứ loằng ngoằng hết cả cái màn hình. Không biết là khi chơi thực tế thế nào.
Mình lại khá thích style như này.Thật ra là cái series persona ban đầu chỉ là cái spin off với chủ đề là mấy đứa học sinh cấp 3 lập team đi diệt quỷ, nếu không chuyển hướng đi tới cái hướng như bây giờ thì chắc đã nát lâu rồi, vì cơ bản là cái mô típ học sinh tụm năm tụm bảy đi diệt quỷ nó hoàn toàn không phù hợp với một series đặt nặng tính chính trị và tàn khốc như smt mainlineChuẩn đấy, phần 1,2 vẫn còn rất nhiều cái core của SMT, chơi phần 1,2 cảm giác như SMT phẩy thôi. Ngoài scout nói trên ra thì mỗi nhân vật trong party có thể dùng được tất cả các Persona chứ không phải chỉ mỗi main làm được điều đó. Khái niệm Persona/Shadow trong 3 và 4 là do tình cảm (emotion) của con người mà biến thành trong khi trong SMT và P1,2 thì nó là thực thể riêng biệt không phụ thuộc vào ai cả, phải đánh nhau với nó nhưng cũng có thể thu phục được. P3 bắt đầu cái hệ thống school life và nhấn mạnh vai trò của side story/side character hơn. Điều này làm nó bứt hẳn ra khỏi SMT và thành series riêng.
Chuẩn nè, vẫn nhớ hồi xưa chơi cái digital devil saga xong bị ám ảnh rồi suy ngẫm mấy ngày luônThật ra là cái series persona ban đầu chỉ là cái spin off với chủ đề là mấy đứa học sinh cấp 3 lập team đi diệt quỷ, nếu không chuyển hướng đi tới cái hướng như bây giờ thì chắc đã nát lâu rồi, vì cơ bản là cái mô típ học sinh tụm năm tụm bảy đi diệt quỷ nó hoàn toàn không phù hợp với một series đặt nặng tính chính trị và tàn khốc như smt mainline

Thêm Scout vào thì không biết bao nhiêu thanh niên bỏ game sau khi tiêu tốn tiền bạc đồ đạc các kiểu chỉ để con persona nó lủi mất hoặc đập ngược lại
Vấn đề là scout nó cũng không hợp với kiểu Casual-friendly của Persona, nó quá cầu kì phức tạp so với một game như personaCâu trả lời phần lớn theo cái form sẵn rồi, những con Persona bản tính chân thật thì dùng chân thật để đối đáp, mà đám này thường ít
Còn đám quỷ quyệt thì phải xảo trá để nó thích mà theo mình, đi với hòa thượng mặc áo cà sa, đi với ma thì mặc áo giấy
Riêng bọn đầu đất hội thoại chữ lúc nào cũng in hoa thì cứ nghĩ gì nói nấy
, mà ai chơi rồi cho hỏi đánh giá cốt truyện kỳ này thế nào.Hay, đa số ai cũng khen như vậy hếtPersona 2 never forget fool card farming, mà ai chơi rồi cho hỏi đánh giá cốt truyện kỳ này thế nào.
