Ảnh minh họa thì lười New game quá nên là thôi, khất tiếp

Hiện tại thì mình mới chơi đc hết Chapter 3 (Shingen Takeda qua đời) và có một số ý kiến như sau:
Ban đầu thì khá buồn 1 chút, khi thấy game chỉ có 1 chế độ chơi theo cốt truyện duy nhất, không có Free Mode như truyền thống của dòng game Musou nói chung và SW nói chung. Tuy nhiên thì buồn chỉ trong chốc lát thôi, do 15 phút đầu thì được trải nghiệm ngay một chế độ khá lạ lần đầu tiên tiếp xúc (Chả biết các bản PS các game Musou khác có ko) đó là hoạt động Khám Phá. Cụ thể là một nhiệm vụ giúp chuyển đồ tiếp viện, khám phá bản đồvà đánh lại cướp giữa đường. Có thu nhặt các nguyên liệu trên đường đi (cụ thể về cách sử dụng nguyên liệu sẽ đề cập tại các mục dưới). Sau khi hoàn thành nhiệm vụ và trận đánh đầu tiên thì mới phát hiện ra rằng game có 3 chế độ chơi chính đó là: (I)
Kinh thành, (II)
Khám phá và (III)
Chiến trường.
(I) Kinh thành: Khá giống chế độ Ambition đã từng chơi trên DW7, tuy nhiên tại đây tương tác của nhân vật đối với kinh thành sẽ nhiều hơn. Kinh thành sẽ thực sự mở rộng hết quy mô khi hoàn thành Chapter 1 và Kinh thành có các mùa khác nhau tương đương với từng giai đoạn lịch sử. Trong kinh thành có một số hoạt động mà người chơi có thể tham gia như câu cá, trồng rau, cầu nguyện,.... Đặc biệt nhất là có những tuyến nhiệm vụ phụ lần đầu tiên xuất hiện trong game, khiến game bước đầu trở thành 1 game OpenWorld, nhiệm vụ nhận từ các NPC trong thành. Nội dung cũng nhiệm vụ cũng rất đa dạng và câu chuyện bên trong nhiệm vụ cũng khá đáng yêu, một nhiệm vụ mình còn nhớ là có một người phụ nữ đứng cạnh tiệm tạp hóa có nhờ ngài Masayuki mua giúp thuốc từ tiệm tạp hóa, khi hoàn thành nhiệm vụ thì mới té ra cô đó là vợ ông chủ tiệm, làm vậy do quán xá ế ẩm (cạn lời...). Kinh thành là nơi các nhân vật và NPC tụ tập, có một chỉ số xuất hiện trong game gọi là Bond mô tả về mức độ thân thiết với nhân vật đó, tăng chỉ số này thông qua việc tặng quà nhân vật. Quà tặng cho các nhân vật chính là nguyên liệu mà người chơi thu thập đc, mỗi nhân vật có một nguyên liệu thực sự yêu thích khi được tặng món đồ này chỉ số sẽ tăng rất nhiều (Nobuyki thích hoa, Kunoichi thích Trái cây, Yukimura thích Cua, Sakon thích đá). Tăng max chỉ số Bond có thể sử dụng nhân vật đó trong chiến trường hoặc khám phá. Ngoài ra kinh thành còn có Thợ Rèn để mua và nâng cấp vũ khí (cũng sử dụng nguyên liệu thu thập đc), Dojo để unlock Moveset, Rage, Musou (tất cả đều up bằng gold)
(II) Chiến trường: Hệ thống chiến đầu vẫn được giữ nguyên từ SW4-II. Ngoài ra bổ sung thêm chế độ ngày đêm, ảnh hướng một số nhiệm vụ và archivement. Một điểm khá mới là ngoài hùng hục chiến đâu, một số màn chơi
Investigate đòi hỏi người chơi hoạt động bí mật và tương đối nhẫn nại, tránh đánh động lũ Search Troop là Game Over liền, một chế độ chơi rất hấp dẫn, tuy nhiên có vẻ xây dựng chỉ ở mức Preview, chỉ cần ra khỏi phạm vi thằng Search Troop là coi như tàng hình, hy vọng ở DW9 sẽ cải thiện thêm chế độ hấp dẫn này.
(III) Khám phá: Chế độ chơi mới nhất, bản đồ ko có sẵn mà sẽ phải tự khám phá, có một số hoạt động và nguyên liệu rải rác trong bản đồ. Các item hiếm sẽ cần Ninja dể lấy do đặt ở nơi cao cần Double jump. Tuy nhiên, đây là chế độ chơi nhanh chán nhất, do xây dựng vẫn còn sơ sài. Open World mà vẫn phải theo định hướng của nhiệm vụ.
Game có cốt truyện phải nói là chi tiết và thực sự hấp dẫn, mỗi trận đánh được chia làm những trận đánh nhỏ và có cả những trận đánh song song với nó để khái quát đầy đủ nhất về bức tranh lịch sử game muốn truyền tải. Hiệu năng của phiên bản PC khá kém, game port không tốt, mình xài cấu hình tương đối mạnh mới lết đc 1080p 60fps (có khảo sát qua bạn bè thì bản bimbim của CODEX cho hiệu năng tệ hơn bản Steam mình đang xài, có lẽ phải chạy thêm chương trình gì gì đó hoặc có thể là Miner của hacker ko biết chừng

).
Tạm kết, game thực sự hấp dẫn và cực kì đáng trải nghiệm, must play với anh em thực sự yêu thích dòng game Musou. Tuy nhiên, phiên bản PC để chơi mượt thì nặng ngang ngửa các tựa game AAA ~ Witcher 3, nên lời khuyên anh em nên chờ Patch hoặc trải nghiệm trên Console.