- 6/12/11
- 431
- 194
Đúng là cái kiểu lính thì như làm cảnh, tướng chém 1-2 hit là chết đúng là khá nhảm. Thay vào đó thì tăng độ linh hoạt cho đám lính, cũng chả cần phải dmg cao, chỉ cần biết chọc thương nhiều hơn khi áp sát (đặc biệt là đám sau lưng và 2 bên sườn khi đứng giữa 4 phía toàn địch) chứ ko phải đừng đờ mặt ra nhìn, cung ở vòng ngoài bắn vào, vừa rỉa máu lại vừa làm đứt mạch combo.Như DW3, DW4 , lính nó cũng khôn, nó rỉa mình tuy ít máu nhưng rỉa liên tục, ở ngoài bắn cung vào, phê vãi ra, nhưng căn bản vẫn canh được mức máu, mức dam mà địch gây ra để biết lùi khi cần.
DW8 mới là cái mà mình thấy là chết lúc nào mới không biết á, tướng địch điên điên chém cho 1,2 nhát hết mẹ thanh máu dài, max nhảm.
Vả lại tăng độ khó nó làm cho mình khi vào 1 rừng địch mới hiểu cảm giác của "vạn địch nhân", việc mình xông vào giữa rừng địch mới cảm giác có ý nghĩa
. Chứ giờ vào rừng địch mà cái quan tâm chỉ mỗi boss, còn lính lác như bức tượng chả có tí cảm xúc gì, hụt hẫn vãi ra. Chưa kể giờ open world mà lính lác kiểu đó, vào thành địch như đi chợ rồi đi ra thì.... còn mợ gì mà hay nữa =__= . Phải là vào càng sâu lính càng đông, càng hung hãn, dam cao hơn (nhưng kô làm cao kiểu x3,x4... quá đà như DW8)
Chơi thử bản 3 bác vào cái map cuối của phe Thục ấy (map này Lượng tạch thì phải), map đó map mình thích nhất, chém rất đã, ăn đòn cũng no
Mosou thì như bác gì ở trên nói đúng ý mình, phải hồi chậm thôi để còn mang ý nghĩa đòn until , chứ spam liên tục thì chán lắm.
Ko biết có ai chơi DW Unleashed trên mobile ko, như từ map 7 trở lên là thấy đám lính được thiết lập khá chủ động. Đám cận chiến cầm thương, đao thì lao vào nhanh, nếu ko bị đánh trúng thì xác suất ra đòn khá cao chứ ko đứng như tượng để chờ tới lượt bị đánh; còn đám cung thì cứ đứng ngoài xa hẳn rỉa máu liên tục (mà cũng ko đứng thành cụm mà có thể đứng ở nhiều hướng), chưa kể đám cầm phi tiêu (giống của VNC).
DW9 mà học theo GTAV cho chuyển đổi điều khiển tướng thì hay. Kết hợp chút với dòng Empires, cho phép người chơi có thể điều động chiến thuật đánh theo riêng mình (giao nhiệm vụ cho từng tướng: giữ thành, chiếm thành, điều động), hay hơn là kiểu 1 mình xông pha.
, việc mình xông vào giữa rừng địch mới cảm giác có ý nghĩa
. Chứ giờ vào rừng địch mà cái quan tâm chỉ mỗi boss, còn lính lác như bức tượng chả có tí cảm xúc gì, hụt hẫn vãi ra. Chưa kể giờ open world mà lính lác kiểu đó, vào thành địch như đi chợ rồi đi ra thì.... còn mợ gì mà hay nữa =__= . Phải là vào càng sâu lính càng đông, càng hung hãn, dam cao hơn (nhưng kô làm cao kiểu x3,x4... quá đà như DW8)
.
. 

, hãm vãi, lính cứ ngu ngu đơ đơ đùng cái bị tướng địch chém 1,2 cái chết dù lv max, đúng xàm cái kiểu buff chỉ số để tăng độ khó thế này. Đã thế lính dù đông vẫn chỉ như bù nhìn, thua xa bản 4 với 3 =__+
.
.
. sau đó là DLC wp ngập mặt
Xem gameplay youtube mà thấy thằng nào set kiểu đó là dislike ngay 



