Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Vãi lòn, deathtranding có gì bất ngờ vậy cha :(

Bất ngờ vì độ fuked của nó :)) coi ko hiểu gì nhưng vẫn thấy hay :))
 
Ghost of tsushima info

Which is why I’m thrilled (or is that stress/anxiety/all of the above?) to share a taste of what Ghost of Tsushima is all about. We chose this particular sequence to capture a few of the essential visions we have for the game: a sprawling, beautiful Tsushima Island… brutal Mongol invaders… and katana combat that delivers on our target of “Mud, Blood, & Steel.” Of course this is just the beginning — and as time goes by we’ll talk more about the scope of the world, Jin’s progression and the game storyline…

Masako and her story are one of many side characters and quests that form the fabric of Ghost of Tsushima. These characters will play important parts in Jin’s main storyline, but most of them will also have side quests and stories for you to explore. In fact, the demo you just watched is part of Masako’s storyline, a side adventure off the game’s main path.

This story offers a small window into Jin’s world and his journey to save his homeland from the Mongol Empire. The early moment when Jin overlooks his surroundings—the distant fires, sacred temples, and far off mountains—promises an island full of dangerous and stunning places to root out the invading Mongols.

Even Jin’s outfit and how he chooses to fight are notable–foreshadowing some parts of Jin’s personal journey. He’s in a rain-drenched part of the world, so Jin has traded his traditional armor for a straw raincoat called a mino. And while he wields his katana with deadly skill, you can see he’s straying from his samurai ways to attack his enemies with the violent grace of a silent assassin.

n749x.gif

vzJBJ.gif

 
thôi h tôi đổi ý rồi, h đi săn cái PS4 pro kaka
 
Nói thật, mình xem gameplay của Ghost of Tsushima thấy nó... cookie cutter và tầm thường chịu không nổi, về mặt mechanic không thấy có bất kỳ thứ gì mới lạ hay unique cả :|
 
Hiện tại mềnh thì GoT = Nioh 2 > Sekiro, kiểu của From nó nhàm nhàm rồi.
 
bên Twitch vẫn chiếu show của Sony sao bên YT tắt rồi nhỉ

cơ mà hàng của WB đâu sao ko thấy gì vậy
 
Nioh 2 nếu giữ nguyên ( hoặc nâng cấp ) combat có sẵn, cải thiện mấy cái level design, enemy variety các kiểu thì cũng đáng hóng, cơ mà thời gian ngắn quá ko biết đủ ko
 
Mình hình dung ra gameplay thằng Death Stranding sơ sơ rồi, 1 dạng sinh tồn trong bối cảnh hoang toàn hậu tận thế sống sót với những sinh vật kì dị chưa rõ hình dạng cũng như về sau chắc sẽ có những màn kill boss đầy nghệ thuật của thánh. Một dạng game kinh dị thay thế cho cái dự án SH trước đây của thánh cùng dàn sao xịn.
 
Mình thấy cái GOT làm đậm chất samurai nhật từ cảnh tới người,hình như nó open world thì phải, với đồ hoạ đó ngắm cảnh k củng phê lòi.combat mới show tý miễn k phải soul là ngon.ở tuổi này k hợp mấy game hardcode nửa.
 
Nioh 2 nếu giữ nguyên ( hoặc nâng cấp ) combat có sẵn, cải thiện mấy cái level design, enemy variety các kiểu thì cũng đáng hóng, cơ mà thời gian ngắn quá ko biết đủ ko
 
Nioh 2 nếu giữ nguyên ( hoặc nâng cấp ) combat có sẵn, cải thiện mấy cái level design, enemy variety các kiểu thì cũng đáng hóng, cơ mà thời gian ngắn quá ko biết đủ ko
làm dc thế thì đã ko phải Kotex =))
 
GOT chỉ ấn tượng nhất về đồ họa, nhất là lightning khúc 1v3, và khúc đấu vào buổi chiều, chứ khoản combat xem không hype = Shadows hôm bữa
 
Nói thật, mình xem gameplay của Ghost of Tsushima thấy nó... cookie cutter và tầm thường chịu không nổi, về mặt mechanic không thấy có bất kỳ thứ gì mới lạ hay unique cả :|

GOT nó làm theo kiểu thực chiến nên thấy ko đc đẹp thôi, mà công nhận nhìn animation của last of us xong qua nhìn GOT cứng ko chịu đc.
 
Game của From đồ hoạ chán quá, GOT nhìn màu sắc thích hơn, đánh đấm cũng tạm được.
 
Cái Nioh mới là lắm combo nhất đấy, game của From trc giờ combat thuộc dạng đơn giản nhất có thể rồi

Nioh là combat đơn giản nhất, đồ đạc stack 1 đống ops rồi toàn nhảy vào one hit quái
 
Nói thật, mình xem gameplay của Ghost of Tsushima thấy nó... cookie cutter và tầm thường chịu không nổi, về mặt mechanic không thấy có bất kỳ thứ gì mới lạ hay unique cả :|

nhiều lúc game chặt chém như dạng Samurai chả cần hoa mỹ combo khỉ gì, cứ đi đường kiếm ngọt + máu me + tả thực nhất, + bối cảnh Nhật thời chiến là đủ

Onimusha thì nó lồng quá nhiều yếu tố ma quỷ, phép thuật..same for Nioh
 
The last of us 2 screenshots
giphy.gif

tloup2_06-11-18_003goklm.jpg

tloup2_06-11-18_0046gk9j.jpg

tloup2_06-11-18_005sajgm.jpg

tloup2_06-11-18_007vzjwz.jpg

tloup2_06-11-18_010vnkdz.jpg

tloup2_06-11-18_009n7j7h.jpg

tloup2_06-11-18_008zhkal.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top