[NEWS] Red Dead Redemption 2 - Delayed till infinity

làm 100h / tuần thì đúng là vkl thật :)) ko biết sau khi RDR 2 này phát hành có sa thải 1 loạt nhân viên như sau khi ra RDR 1 ko =))
Nhớ hồi ra RDR 1 xong hình như cũng có 1 loạt bài viết về tình trạng làm thêm giờ vắt kiệt sức nhân viên tại R* Sandiego , mà mấy cái này kiểu gì chả có trả thêm tiền overtime nhiều khi số tiền hấp dẫn quá tụi dev càng muốn cày ko biết chừng...với lại cũng chả ai bắt ép phải làm , ko chịu nổi thì nghỉ kiếm việc khác :-@
 
Vl giờ mình làm có 30 tiếng/tuần nhàn hạ mà nghe 100 tiếng chắc chết mẹ mất
 
Nhớ hồi ra RDR 1 xong hình như cũng có 1 loạt bài viết về tình trạng làm thêm giờ vắt kiệt sức nhân viên tại R* Sandiego , mà mấy cái này kiểu gì chả có trả thêm tiền overtime nhiều khi số tiền hấp dẫn quá tụi dev càng muốn cày ko biết chừng...với lại cũng chả ai bắt ép phải làm , ko chịu nổi thì nghỉ kiếm việc khác :-@

trong ngành game thường ko có tiền OT đâu, tụi nó gọi là crunch. Tức là 1 dạng chạy deadline khi project đến giai đoạn nước rút.
 
trong ngành game thường ko có tiền OT đâu, tụi nó gọi là crunch. Tức là 1 dạng chạy deadline khi project đến giai đoạn nước rút.
Rockstar có trả thêm tiền mà , như thằng này dev cho GTA 5
mTcwmqa.png


DN7kkajr.png
 
Làm cho siêu phẩm 100h/tuần mà cũng than, R* thuê mình 200h/tuần mình làm cho OT đầy đủ làm xong xin nghỉ phép 3 tháng chơi RDR2 (R* tặng free luôn) ở đó mà than :2cool_confident:
 
có trả OT thì okie, nhưng mà làm quá như vậy thì mất cân bằng cuộc sống vl. Tui làm ngành luật tầm 60 - 70h / tuần mà cũng thấy muốn banh xác rồi, làm 100h / tuần chắc vắt kiệt sức sống con người.
 
Công nhận 100 tiếng cũng hơi quá , tính ra 12-14tiếng/ ngày coi như đi làm xong về ngủ -repeat ... cuộc sống ko còn thú vui gì vì có thời gian đâu mà tận hưởng :o3
 
Làm cho siêu phẩm 100h/tuần mà cũng than, R* thuê mình 200h/tuần mình làm cho OT đầy đủ làm xong xin nghỉ phép 3 tháng chơi RDR2 (R* tặng free luôn) ở đó mà than :2cool_confident:
ngày có 24h đào đâu ra 200h/tuần :8cool_amazed:
 
cho làm thì có mà chạy mất dép chứ siêu phẩm cái nỗi gì :3cool_shame:. Nói chung làm OT như thế một khoảng t/g gấp rút thì đc. Chứ kéo dài thì giết người à
 
cho làm thì có mà chạy mất dép chứ siêu phẩm cái nỗi gì :3cool_shame:. Nói chung làm OT như thế một khoảng t/g gấp rút thì đc. Chứ kéo dài thì giết người à
Chắc kéo dài tầm 2 3 tháng gần deadline thôi chứ kéo nguyên năm ai làm cho nổi, mình làm gần 50 tiếng / tuần mà thấy cũng phọt đặc sản rồi =))
 
Làm xd 12h/ngày, làm cả t7, Cn kìa.
 
hồi xưa có lần ta làm đâu đó cả thứ bảy cn, mỗi ngày 15 16h, trong vòng liên tục 6 tháng là thấy xuống sức lắm rồi. Các ông còn làm liên tục trong 1 năm thì còn gì là người ngợm
 
ăn chơi cho sướng vô , tới ngày deadline bị dí là đúng ròi :6cool_sure:
 
Đọc qua vài bài trên reddit rồi,thấy cũng tội mà thôi cũng nuốt nước mắt để mua vậy, ko thể để phí quãng thời gian người ta làm việc kiệt sức chỉ để mong khách đc vui vứt xuống sông được :(
 
Ngoài lương cứng ra đáng lẽ devs phải được ăn chia theo doanh số game nữa mới công bằng:3cool_shame:. Như vậy mới tạo động lực để họ cống hiến hết chất xám, tạo ra những siêu phẩm chứ.
 
Game nay trên console mà, sao crack được hay vậy?
 
Game nay trên console mà, sao crack được hay vậy?
Í cậu kia nói chung dân chơi lậu nhìn vào dev người ta làm hộc đặc sản ra thế mà mình ko bỏ xu lác nào chơi thì ko biết có suy nghĩ gì ko ấy mà
Tôi đảm bảo là ko có nhé :>
 
Ngoài lương cứng ra đáng lẽ devs phải được ăn chia theo doanh số game nữa mới công bằng:3cool_shame:. Như vậy mới tạo động lực để họ cống hiến hết chất xám, tạo ra những siêu phẩm chứ.

Rockstar có ông producer gắn bó từ thời GTA 3 đến GTA V, có vai trò cứu luôn cả RDR 1 mà vẫn bị đá đít :)) đang kiện đòi 150tr USD kia.

Trên Glassdoor thấy có thằng review Rockstar là kiếm trăm triệu USD ở GTA Online nhưng năm nào cũng than hết tiền.
 
Back
Top