Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
ủa đoạn đấy là nó liếm đứa kia á ? :-o em thấy nó giống kakashi trong naruto, tháo mặt nạ vàng ra, ở trong là 1 cái mặt nạ khác mà, có hở mồm íu đâu mà thè ra liếm nhỉ =))
Xem trailer kiểu gì vậy ông, có cảnh liếm mặt rành rành mà :))

Mà có mỗi 1 con dẩm lờ kêu ca vớ vẩn với 2 like (1 like chắc nó tự like) thì quan tâm làm gì, nếu cứ bình luận ngu si nào trên mạng cũng mang về thì cả cái forum này cũng không chứa hết được :))
 
ủa đoạn đấy là nó liếm đứa kia á ? :-o em thấy nó giống kakashi trong naruto, tháo mặt nạ vàng ra, ở trong là 1 cái mặt nạ khác mà, có hở mồm íu đâu mà thè ra liếm nhỉ =))

Liếm nhé
MK11-Cary-Hiroyuki-Tagawa-580x334.jpg
 
2001.4.234_glass_casket.jpg
The Great Gatsby Reference
 
lão Kojima này có tài thật nhưng độ quái quá cao chắc cũng là 1 phần lí do bị Konami nó đá... tưởng tượng họp trình chiếu project mới, ban quản trị toàn bị bắt xem mấy cái trailer chả ai hiểu mẹ gì hoặc ý tưởng mù mờ thế này riết chắc chịu hết nổi :))
 
lão Kojima này có tài thật nhưng độ quái quá cao chắc cũng là 1 phần lí do bị Konami nó đá... tưởng tượng họp trình chiếu project mới, ban quản trị toàn bị bắt xem mấy cái trailer chả ai hiểu mẹ gì hoặc ý tưởng mù mờ thế này riết chắc chịu hết nổi :))

Biết cách marketing chính mình thôi .

Bọn Nhật thích kiểu "cá nhân nổi bật" thế này hơn bọn Tây (ở mảng game) . Tên đạo diễn , artist thường được mang ra để marketing . Mặc dù tạo hype khá ngon nhưng game dễ bị gắn liền với tên tuổi đạo diễn . Một phần vì "nhân tài" bên Jap ít thay đổi cty . Cho nên thần thánh hóa cá nhân thì cty vẫn được lợi . hidetaka miyazaki / Hideo kojima /Yoko Taro etc ..

Bọn Tây(Cty) thì nó ít có quan trọng hóa 1 cá nhân hơn (vì bọn này nhảy cty liên tục...) .Như game của EA Ubisoft Activison éo biết thằng đạo diễn là thằng nào , thằng nào là writer , thằng nào viết OST .
Game sau đổi mẹ producer / writer / director cũng éo ai biết/quan tâm . Series được nằm trong tay của company/corporation .

Cá biệt chắc là Todd howard vì cha này gần như head của Bethesda cmnr .
 
Chỉnh sửa cuối:
Biết cách marketing chính mình thôi .

Bọn Nhật thích kiểu "cá nhân nổi bật" thế này hơn bọn Tây (ở mảng game) . Tên đạo diễn , artist thường được mang ra để marketing . Mặc dù tạo hype khá ngon nhưng game dễ bị gắn liền với tên tuổi đạo diễn . Một phần vì "nhân tài" bên Jap ít thay đổi cty . Cho nên thần thánh hóa cá nhân thì cty vẫn được lợi . hidetaka miyazaki / Hideo kojima /Yoko Taro etc ..

Bọn Tây(Cty) thì nó ít có quan trọng hóa 1 cá nhân hơn (vì bọn này nhảy cty liên tục...) .Như game của EA Ubisoft Activison éo biết thằng đạo diễn là thằng nào , thằng nào là writer , thằng nào viết OST .
Game sau đổi mẹ producer / writer / director cũng éo ai biết/quan tâm . Series được nằm trong tay của company/corporation .

Cá biệt chắc là Todd howard vì cha này gần như head của Bethesda cmnr .
Trước có lão American McGee, rồi Peter Molyneux....mà giờ xịt ngóm rồi :5cool_sweat:
Cái tên nổi nhất hiện nay ở phương Tây chắc là Cory Barlog, sau thành công rực rỡ của Dad & Boy :4cool_beauty:
 
Trailer khó hiểu bí ẩn show cho gamer xem để tạo hiệu ứng marketing thôi, chứ họp project ai mà show kiểu đó :))
 
Kojima ngoài độ quái thì cũng phải công nhận game của lão có độ chi tiết và hoàn thiện cực cao, gần như rất ít lỗi khi ra mắt. Optimization cũng rất tốt trên tất cả các hệ máy.
 
Kojima mà quái gì , kể chuyện cải lương kéo dài thời gian cutscenes là giỏi . Dmc,NG, FF,RE anh nào bỏ công ty cũng chìm với tàn tàn, kì này ko còn MGS coi tụi trẩu nó có giúp anh tẩu tán vài triệu đĩa nữa ko
 
Kojima mà quái gì , kể chuyện cải lương kéo dài thời gian cutscenes là giỏi . Dmc,NG, FF,RE anh nào bỏ công ty cũng chìm với tàn tàn, kì này ko còn MGS coi tụi trẩu nó có giúp anh tẩu tán vài triệu đĩa nữa ko
Nguyện hiến 60$ Day 1 cho Thánh nhá :4cool_beauty:
 
Kojima mà quái gì , kể chuyện cải lương kéo dài thời gian cutscenes là giỏi . Dmc,NG, FF,RE anh nào bỏ công ty cũng chìm với tàn tàn, kì này ko còn MGS coi tụi trẩu nó có giúp anh tẩu tán vài triệu đĩa nữa ko
Bọn Tây Lông nó thích cải lương kiểu thế. Hợp cạ thì nó xúc về nó quẩy thôi. Mình thấy cách truyền tải kiểu vậy cũng được mặc dù khá là rườm rà nhiều thứ. Chủ yếu chơi game của lão này rất hay bị bánh cuốn và feel rồi trôi theo dòng game và nhân vật cmnl
 
Bọn Tây Lông nó thích cải lương kiểu thế. Hợp cạ thì nó xúc về nó quẩy thôi. Mình thấy cách truyền tải kiểu vậy cũng được mặc dù khá là rườm rà nhiều thứ. Chủ yếu chơi game của lão này rất hay bị bánh cuốn và feel rồi trôi theo dòng game và nhân vật cmnl
Mình lại thấy bọn tây lông không thích kiểu thế, hồi trước còn stalk bên neogaf, thấy thớt nào về MGS thì toàn các tay vào chửi sến sẩm các thứ =))
 
căn bản Kojima làm game toàn .... cut scene, nhân vật nổi bật nên có gía trị nghệ thuật, chứ về mặt game thì cũng không phải ghê gớm lắm . Konami ghét Kojima 1 phần cũng vì xài tiền hoang phí quá
 
căn bản Kojima làm game toàn .... cut scene, nhân vật nổi bật nên có gía trị nghệ thuật, chứ về mặt game thì cũng không phải ghê gớm lắm . Konami ghét Kojima 1 phần cũng vì xài tiền hoang phí quá
Chuẩn mẹ rồi, tiếc cái là càng lớn càng miễn nhiễm với ba cái drama nguy hiểm kiểu nhật này:1cool_look_down: @KOJIMA
 
Death Stranding lần này thiên về dị dị hơn là sến sẩm, nhìn có cảm tình hơn hẳn :))
 
nôm na là tôi mua game về nên thích chơi game chứ không thích đọc tiểu thuyết hay xem phim mà game của bố này hỡi ơi , chơi thì ít mà xem thì nhiều ... mệt mỏi ra phết ấy
 
Chắc có mỗi mình mình là chơi MGS V xong bị khoái cái kiểu cut scene lôi cuốn rồi thành fan của thánh :5cool_ops:
 
Back
Top