Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Mới thấy đoạn đấu boss của thằng boss fight data gì đó, siêu buồn ngủ, thua mấy con game indie nữa

đánh con to thì vẫn style thiết bị kim loại cứng, đứng núp xó bắn ra và quăng lựu...

Còn đánh anh Hanibal thì công nhận là buồn vãi cả ngủ...
 
Chắc thánh muốn làm phim lắm rồi mà chưa có thằng nào mướn hy vọng thánh sẽ đổi nghề. Làm con game mà dàn cast toàn diễn viên hàng xịn xò ko mới ghê. :))
 
Chắc thánh muốn làm phim lám rồi mà chưa có thằng nào mướn hy vọng thánh sẽ đổi nghề.
EIhcLrjXkAAY5w4

=)))))))))
 
thánh chán làm game rồi, 1 game rặn ra lâu qúa, mốt cứ tằng tằng 1 năm ra 1 phim bom tấn dark deep cũng dc.
 
mới chơi tầm 2h, hay dở chưa xét nhưng nói chung là trải nghiệm gameplay mới , cutscence hơi dài nhưng nội dung rất rất hấp dẫn mặc dù vẫn chưa hiểu đầu cua tai nhéo gì ráo.
 
dm đầu gane ship hàng nhặt đồ muốn sụn mẹ nó lưng luôn =))
 
Tối nay mới chơi được :9cool_too_sad:
 
Câu cuối thấy chả liên quan gì. Tự dưng phê với cực phê gì gì đấy, liên quan gì đến kiến thức xung quanh game đâu.

Ta thấy câu cuối với câu "game thuộc thể loại game gì?" là nhảm nhất

Câu "game thuộc thể loại game gì?" hiện tại chưa xác định được,bà con coi trailer đoán stealth action thôi chứ nó chưa phải là câu trả lời chính xác nhất
Còn câu cuối bao nhảm rõ ràng là bị ép trả lời như vậy mặc dù câu đó là câu theo cảm quan mỗi người :5cool_bad_smelly:
 
Tôi thì nghĩ, cẩn thận làm phim hẳn thì lại fail lòi ra.

Phim nó cần nhiều yếu tố mới là phim hay đc, đây chỉ là mức độ làm cắt cảnh cho game, dù đúng là chất lượng rất cao, nhưng nó bỏ qua hoàn toàn cái yếu tố gọi là tiết tấu qua 1 bên. Cắt cảnh game thì có thể làm lê thê, quăng exposition (giải thích lê thê, dùng từ tiếng anh luôn cho đúng nghĩa xấu) khắp nơi, vì thời lượng game thì nó có thể làm dài. Chứ phim mà lê thê cái kiểu này, cứ cho là có dark deep đi, nhưng về mặt thương mại chắc là sấp mặt.

Kojima mình vẫn nghĩ, phải kết hợp làm game nữa. Làm phim ko thì ko nổi đâu.
 
Thật ra thánh hay có cái kiểu làm game phải cài cấm thông điệp hay ý đồ riêng của mình vào, nhìu khi khó cân bằng đc các yếu tố như gameplay và các thông điệp của lão.

Nhìu lúc chắc lão cũng làm quách mẹ phim cho xong đỡ phải nhức đầu, hại não mình lẫn cả game thủ. =))
 
Kojima làm movie game kiểu như David Cage cũng được, chia branch và multi-endings :1cool_dribble:
 
Hình như mấy cái game tương tác như Heavy Rain, Detroit - Become to Human gameplay cũng đâu có gì đâu đúng hông? (này hỏi thiệt tại chưa chơi :1cool_byebye:)
 
Uh, đó là style của lão ấy rồi. Nếu mà ko cài cắm gì nhiều vào, phim dễ hiểu hơn, thì cuối cùng cũng chả có quái gì đặc biệt.

Để làm đc phim hay mà cân bằng đc các yếu tố cho thành 1 bộ phim đúng nghĩa, thông điệp truyền tải đúng cách, vẫn lôi cuốn, vẫn có lúc cho khán giả nghỉ ngơi, tiết tấu hợp lý, diễn xuất, camera work ngon cần phải có các đạo diện gạo cội của làng điện ảnh mới làm đc, mà còn chưa chắc đã thành công ấy , nói thẳng ra Kojima tuổi gì. Chỉ là trong làng game, thì thánh sẽ đc tung hô vì hồi trc đưa đc các yếu tố điện ảnh vào MGS1, rồi tiếp theo là các bản sau này.
 
Chỉnh sửa cuối:
Hình như mấy cái game tương tác như Heavy Rain, Detroit - Become to Human gameplay cũng đâu có gì đâu đúng hông? (này hỏi thiệt tại chưa chơi :1cool_byebye:)
game dạng point n click, kết hợp QTE
Coi như không có gì cũng được =)
 
dm đoạn trailer đầu có trong game luôn,, tưởng chỉ giới thiệu game thôi chứ, :7cool_waaaht:
lúc này chư xác định dc engine mà, chắc cho luôn CGI đoạn này, còn nếu là engine thì phục thánh thật làm không khác gì cái trailer aays luôn :5cool_big_smile:
 
Hình như mấy cái game tương tác như Heavy Rain, Detroit - Become to Human gameplay cũng đâu có gì đâu đúng hông? (này hỏi thiệt tại chưa chơi :1cool_byebye:)
game dạng point n click, kết hợp QTE
Coi như không có gì cũng được =)
Game dạng này nó mạnh ở kịch bản, cả ngàn trang kịch bản cho nhiều tình huống, lựa chọn của người chơi ảnh hưởng từng cảnh game, rồi Ending cũng ảnh hưởng cực lớn từ lựa chọn của người chơi từ những quyết định từ rất lâu trước nên người ta còn có sự hứng thú khám phá.
Chứ thể loại kịch bản thẳng tuột từ A-Z lựa chọn nửa mùa Ending cố định như cái The Order hay có thể là cả cái DS này của Kojima nữa thì nó nhàm chết mẹ luôn ý.
 
Kojima có thể viết plot chính cho movie dc vì lão nghĩ ra dc nhiều kịch bản độc lạ, nhưng cách thể hiện thì quá dài dòng nên cần phải có 1 đội ngũ editor giỏi để chỉnh sửa cắt tỉa ngắn gọn lại. Còn vụ góc quay này nọ thì cũng phải thuê thêm team từ Hollyweed về.
 
dm đoạn trailer đầu có trong game luôn,, tưởng chỉ giới thiệu game thôi chứ, :7cool_waaaht:
lúc này chư xác định dc engine mà, chắc cho luôn CGI đoạn này, còn nếu là engine thì phục thánh thật làm không khác gì cái trailer aays luôn :5cool_big_smile:
 
Chỉnh sửa cuối:
chú Sam bị hội chứng sợ người khác chạm vào =))
 
Ủa tưởng trong này luật Spoil nó có hiệu lực mà mấy đồng chí này hồn nhiên vãi :))
 
Back
Top