Multi Ghost of Tsushima - Best Open World Samurai Game

Ơ thế cái cơ chế phim trắng đen nghe bảo New game + nó mở ra thì sao :2cool_sad:
mở lúc nào chả được: tên gọi chính thức là "Kurosawa Mode" nhé :2cool_confident:
 
3 cấp easy normal và hard, ko có new game plus.
Ko có newgame + vậy mấy skill cấp cao cuối game mới unlock đc lại ko xài cho đã đc à :(
 
Sekiro nó là kiểu có cái sườn cốt truyện từ đầu đến cuối nên dễ hiểu. Còn Dark Souls là do bôi ra 3 phần, trong đó phần 2 lạc quẻ, xong phần 3 lại quay lại cốt truyện phần 1 nên thành ra tào lao ko có nhất quán gì cả - chứ cốt truyện của Dark Souls 1 cũng khá dễ hiểu, chủ yếu tìm hiểu tí là rõ. Cái BB thì có vẻ cố ý làm ra khó hiểu (thế giới trong mơ và thực tế, old god, alien này kia)

Tuỳ người thôi

Sekiro là kể chuyện theo kiểu cũ, biết mình là ai, mục đích là gì, trên suốt đường đi sự kiện nối tiếp sự kiện từ đó đẩy câu chuyện đi tới (vẫn có những side story, những hint cho ai muốn tìm hiểu sâu)

Souls hay BB cứ vứt main vào 1 thế giới có sẵn, giết thằng này thằng nọ, mở đường đi tiếp cho tới hết game cũng chả biết game nói về cái gì. Muốn biết thì phải tự mày mò sổ sách, ghi chép + đồng thời phải tự suy luận cốt truyện.

Mình ko nói Soul, BB ko hay. Nhưng mà nó làm mất đi tính điện ảnh + cá tính của nhân vật
 
Ơ thế cái cơ chế phim trắng đen nghe bảo New game + nó mở ra thì sao :2cool_sad:
Có đâu, chế độ đen trắng Kurosawa mode mở được từ đầu mà, còn New game + kiểu gì bọn nó chả update thêm sau giống con spider man
 
Cái đó chắc để hard ko có đâu, hoặc sẽ có chỗ tắt.
red attack chắc lại là unblockable attack như mấy game hành động giờ nên để hard mà không có thì khoai quá :5cool_sweat:

Mình ko nói Soul, BB ko hay. Nhưng mà nó làm mất đi tính điện ảnh + cá tính của nhân vật
Soulsborne nó là RPG với main char tự tạo câm như hến ngoài ô á nên nói cá tính nhân vật cảm thấy hơi sai sai =)
 
chết vài lần là nhớ moveset thôi có gì đâu lol
 
Có đâu, chế độ đen trắng Kurosawa mode mở được từ đầu mà, còn New game + kiểu gì bọn nó chả update thêm sau giống con spider man

Tại mấy bữa trước nghe đồn đâu là Kurosawa mode dc mở sau khi finish game :6cool_surrender:
 
Tuỳ người thôi

Sekiro là kể chuyện theo kiểu cũ, biết mình là ai, mục đích là gì, trên suốt đường đi sự kiện nối tiếp sự kiện từ đó đẩy câu chuyện đi tới (vẫn có những side story, những hint cho ai muốn tìm hiểu sâu)

Souls hay BB cứ vứt main vào 1 thế giới có sẵn, giết thằng này thằng nọ, mở đường đi tiếp cho tới hết game cũng chả biết game nói về cái gì. Muốn biết thì phải tự mày mò sổ sách, ghi chép + đồng thời phải tự suy luận cốt truyện.

Mình ko nói Soul, BB ko hay. Nhưng mà nó làm mất đi tính điện ảnh + cá tính của nhân vật

T nghĩ 3 game này nó tập trung vào 3 mặt khác nhau của story, Sekiro là tập trung vào câu chuyện của nhân vật chính, Demon/Dark Souls thì vào mục tiêu của nhân vật còn Bloodborne thì vào thế giới của Yharnam.
Vì thế BB từng mẩu thông tin nó dồn rất nhiều vào ở từng hình ảnh và description của item, tên địa danh và cả vị trí spawn của quái và lượng thông tin nó dày đặc hơn các game còn lại đồng thời nó đòi hỏi kết nối manh mối và đoán mò nhiều hơn.
 
red attack chắc lại là unblockable attack như mấy game hành động giờ nên để hard mà không có thì khoai quá :5cool_sweat:


Soulsborne nó là RPG với main char tự tạo câm như hến ngoài ô á nên nói cá tính nhân vật cảm thấy hơi sai sai =)
Đúng rồi, màu đỏ là unblockable, còn đòn bt thì nó màu xanh. Nhưng nhìn dấu X đỏ to + thô bỉ quá, với mấy cái vòng tròn vàng góc dưới bên trái cũng xấu nữa. Nói chung HUD game này thấy làm hơi chán, chả ăn nhập với đồ họa đầy tính nghệ thuật của game :v

Post của thằng làm cái gif gameplay page trước:
"The game are between AC Odyssey and NioH in terms of complexity.
There are two levels of parry, the normal ones (leave enemies in a bad position) and the perfect ones (slow motion with massive damage/instant kill) and the same is valid for evasions, you can roll for repositioning purpose, dodge for a conter attack and a perfect dodge for a massive damage/kill."
 
Chỉnh sửa cuối:
ót giờ đầy trên mạng rồi, dự là mai video cả rổ, chuewa game nào mình hóng leak như game này n:1cool_byebye:


 
Chỉnh sửa cuối:
đúng 11h trưa US là chiến được
 
Tuỳ người thôi

Sekiro là kể chuyện theo kiểu cũ, biết mình là ai, mục đích là gì, trên suốt đường đi sự kiện nối tiếp sự kiện từ đó đẩy câu chuyện đi tới (vẫn có những side story, những hint cho ai muốn tìm hiểu sâu)

Souls hay BB cứ vứt main vào 1 thế giới có sẵn, giết thằng này thằng nọ, mở đường đi tiếp cho tới hết game cũng chả biết game nói về cái gì. Muốn biết thì phải tự mày mò sổ sách, ghi chép + đồng thời phải tự suy luận cốt truyện.

Mình ko nói Soul, BB ko hay. Nhưng mà nó làm mất đi tính điện ảnh + cá tính của nhân vật
Soul chỉ tập trung xây dựng thế giới chứ làm gì xây dựng tính cách nhân vật đâu mà mất. Một thằng vô danh chỉ có 2 lựa chọn đốt tiếp lửa hoặc dập tắt nó thôi.
Chơi soul cũng chả ai quan tâm tính cách, cá tính nhân vật gì đâu :))
 
bản trailer nhật hơi khác 1 tí
Ghost of Tsushima Launch Trailer (japanese)
 
Soul chỉ tập trung xây dựng thế giới chứ làm gì xây dựng tính cách nhân vật đâu mà mất. Một thằng vô danh chỉ có 2 lựa chọn đốt tiếp lửa hoặc dập tắt nó thôi.
Chơi soul cũng chả ai quan tâm tính cách, cá tính nhân vật gì đâu :))
Soul là chosen one chứ không phải vô danh tiểu tốt nha fence :)))))
 
có bác nào đặt mua bản đĩa special hay biết ai nhận không, tìm mà không có. con này k làm mình điên cuồng như đợt ra FF7R đắt hơn mấy trăm cũng xúc, chắc chờ ae chiến trước xem tình hình thế nào, k ổn thì mua bản thường
 
chém giết với đồ hoạ đã quá cảm giác từng nhát chém có lực với có độ phiêu nhất định so sánh sang con ac lẫn mấy con khác của ubi như xem chó đồ hoạ thì cứ nhựa nhựa khói thì cứ fake fake chém thì như chém bông vậy
 
1 tiuếng nữa có review, chuẩn bị gáy nào anh em :6cool_ah::6cool_ah:
 
Back
Top