Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thì đa số game giờ toàn khoe map to thì 70% là walking simulator mà, chạy đi chạy lại đến mệt, kể cả có teleport, trừ khi nó đẹp như witcher 3, RDR 2 thì còn đỡ
Map như cái Yakuza độ to thì ổn, nhưng nó giống nhau quá, dần cũng ngán
 
Xbox 1 backward compatible toàn bộ game x360 hả các bác?
 
Nhắc Yakuza lại nhớ mấy cái sub stories củ bựa, cười ko nhặt dc mồm :))
Có story giúp thằng cha gặp lại đứa con gái ruột thất lạc nghi ngờ đang làm ở quán bar .Giúp 2 người gặp nhau xong ai ngờ đứa con gái không phải là con của ổng ... xong cả 2 quyết định quen nhau kiểu sugar daddy lun. wtf :))
 
Yakuza thì mấy cái side Q chỉ để nhộn thôi chứ cày story ko quan trọng map quá mà, mà toàn game ps1+2 remake lên thì yêu cầu đẹp quá sao đc, bản 7 làm theo hướng turn base ko biết map sao :))
 
Yakuza 0 giờ nhớ lại vẫn thấy phê :5cool_still_dreamin, mong phần sau về lối chơi cũ + Kiryu Kazuma hay Majima Goro đồ dùm phát, dẹp thằng main đầu xù turnbased mịa đi.
 
Open world nhỏ nhưng nhiều activities như Yakuza là ổn

Còn đâu mình thích semi open world hoặc hub world kiểu Demon's Souls hơn

Yep demon soul là best world design rồi, đm cái tower of latria giờ nằm mơ vẫn thấy nó.:2cool_burn_joss_sti
 
Vẫn thích kiểu semi open world của Dark soul 1 hơn, 1 thế giới để khám phá và kết nối trơn tru, có lý với nhau, Demon soul nó lại bị tách riêng lẻ các thế giới quá.

Trước có thằng trích xuất cái model world map của Dark soul 1 ra, mọi nơi nó connect với nhau cực kỳ hợp lý, mind blown vãi chưởng. Người chơi đi thế nào là thế giới nó load đúng thế chứ ko kiểu chắp vá bố láo như Dark soul 2, đi thang máy lên trời, nhưng tự nhiên lại thành ra khỏi thang máy trong núi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Dark souls2 vẫn đ nuốt được việc chết đi bị cắt máu 50%, lại còn kêu như chọc lợn.
 
Semi mà tập trung khai thác tốt thì vẫn hấp dẫn hơn là Open World mà rỗng tuếch, cái này thấy rõ qua nhiều game rồi. Còn mà Open World thì thế giới phải đa dạng, có nhiều cái để làm, khám phá, cỡ như Rockstar hay Witcher 3 là ngon chơi lại nhiều lần vẫn thấy thích. Chứ kiểu nhồi nhét quest với NPC copy paste lặp lại như nhau thì chán...
 
Dark souls2 vẫn đ nuốt được việc chết đi bị cắt máu 50%, lại còn kêu như chọc lợn.
Demon's Souls cũng bị mất máu 50% khi owr soul form đó thôi, chơi thấy bt =)
Đã thế với black world tendency thì HP cũng giảm thêm nữa, mob lúc đó còn mạnh hơn =)
 
Cái dở của DS2 ko phải là vde nó trừng phạt mình khi chết thế nào, mà là thử thách của game nó éo cảm thấy fair và xứng đáng để mình bị trừng phạt thế, đôi khi nó rất là cheap. VD như boss đôi khi chỉ đơn giản là 3 con giống nhau kiểu lấy thịt đè người đòn lèo tèo 1 2 skill, chứ ko phải 1 con có skill set hay. Boss cũng hay kiểu 1 thằng to lớn hình người, nên người chơi đôi khi áp dụng cùng chiến thuật cũng qua đc vài con same same nhau, tính sáng tạo nó ít.

Ngoài ra animation cũng là cải lùi, nhìn trò này đánh đấm thấy cứ ẻo lả thế éo nào ấy, ko cảm thấy có lực.

Cơ bản là nó ko có cái magic của DS1, ít ra DS3 nó phần nào cũng có lại cái magic ấy dù vẫn ko bằng DS1
 
Chỉnh sửa cuối:
Witcher open world có gì để làm à....

Sao không :)), chơi lại 2-3 lần mỗi lần chơi lại vẫn thấy thích nhiều khám phá trải nghiệm mới còn gì tính ra vẫn hay hơn mấy con AC của Ubisoft ấy.
 
Cái dở của DS2 ko phải là vde nó trừng phạt mình khi chết thế nào, mà là thử thách của game nó éo cảm thấy fair và xứng đáng để mình bị trừng phạt thế, đôi khi nó rất là cheap. VD như boss đôi khi chỉ đơn giản là 3 con giống nhau kiểu lấy thịt đè người đòn lèo tèo 1 2 skill, chứ ko phải 1 con có skill set hay. Boss cũng hay kiểu 1 thằng to lớn hình người, nên người chơi đôi khi áp dụng cùng chiến thuật cũng qua đc vài con same same nhau, tính sáng tạo nó ít.

Ngoài ra animation cũng là cải lùi, nhìn trò này đánh đấm thấy cứ ẻo lả thế éo nào ấy, ko cảm thấy có lực.

Cơ bản là nó ko có cái magic của DS1, ít ra DS3 nó phần nào cũng có lại cái magic ấy dù vẫn ko bằng DS1

DkS 1 nó có cái chất dơ dơ bẩn bẩn, kinh dị u ám. Phần 2 + 3 ko có cái chất đó được. Con BB có cái chất đó + quái đản dị dạng nên thành ra được thích nhất :))
 
DkS 1 nó có cái chất dơ dơ bẩn bẩn, kinh dị u ám. Phần 2 + 3 ko có cái chất đó được. Con BB có cái chất đó + quái đản dị dạng nên thành ra được thích nhất :))
DS1 với BB cảm giác lạc vào thế giới điên, đứa nào cũng điên không nặng thì nhẹ, không khí nặng nề u ám kinh.
 
Cái dở của DS2 ko phải là vde nó trừng phạt mình khi chết thế nào, mà là thử thách của game nó éo cảm thấy fair và xứng đáng để mình bị trừng phạt thế, đôi khi nó rất là cheap. VD như boss đôi khi chỉ đơn giản là 3 con giống nhau kiểu lấy thịt đè người đòn lèo tèo 1 2 skill, chứ ko phải 1 con có skill set hay. Boss cũng hay kiểu 1 thằng to lớn hình người, nên người chơi đôi khi áp dụng cùng chiến thuật cũng qua đc vài con same same nhau, tính sáng tạo nó ít.

Ngoài ra animation cũng là cải lùi, nhìn trò này đánh đấm thấy cứ ẻo lả thế éo nào ấy, ko cảm thấy có lực.

Cơ bản là nó ko có cái magic của DS1, ít ra DS3 nó phần nào cũng có lại cái magic ấy dù vẫn ko bằng DS1
DS1 công nhận hay nhất, map thiết kế tốt nhất, nhớ như in cái thành alon londo hùng vĩ hoành tráng với tầng tầng lớp lớp, con ds 3 ăn lại của ds1 khá nhiều, boss ds1 lore cũng tốt hơn, đánh khoái hơn trong khi đó ds3 toàn lấy thịt đè người. Ds2 chơi xong chả đọng lại nhiều mấy :))


Chung quy: best map, best pve: DS1
Còn best pvp, best armor weapon design: DS3
 
Đồ họa xấu nhất cũng là con DS2 luôn, ko chỉ animation, cách nó làm ánh sáng và texture cũng thế éo nào ấy. Nhất là sau quả downgrade khủng khiếp =))
 
Back
Top