:v bậy rồi ....
trong cái Rulesmd ... bạn thêm cái AttachEffect .....
xong đến đoạn AttachEffect.Animation , đấy animation dmg là cái đấy
bạn mở Artmd lên rồi gắn warhead với dmg cho cái Animation đó là dc
ví dụ
trong Rulesmd
[NUKE]
CellSpread=10
PercentAtMax=.5 ;used to be .8
WallAbsoluteDestroyer=yes
Wood=yes
Verses=400%,400%,400%,800%,400%,400%,200%,200%,100%,100%,100%
InfDeath=7;
Versus.becon=0%
Sparky=no
Tiberium=yes
;AnimList=NUKEBALL ; SJM: Activated from code now... see Bullet AI
AnimList=NUKEANIM ; SJM: This is once again the warhead-related anim
AttachEffect.ArmorMultiplier=0.85
AttachEffect.Duration=1450
AttachEffect.Animation=Anotherpoisiondbuff
AffectsAllies=yes
AffectsEnemies=yes
AffectsOwner=yes
;ShakeXlo=4
;ShakeXhi=4
;ShakeYlo=20
;ShakeYhi=20
Versus.KhangVatLy=5000%
Versus.2B=20%
trong Artmd
[Anotherpoisiondbuff]
Image=cái gì đó
Rate= bao nhiêu đó
Warhead=Artyhe
Damage=2
DamageRadius=10000