Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

tôi chơi lại cả bản gốc vẫn thấy ok. Điểm yếu nhất của game là có nhiều boss đánh kiểu giải đố quá - hay magic quá OP, nhưng chơi vẫn thấy vui - map design vẫn khá ok so với đám game souls like hiện nay. Thực ra cái vụ chia ra nhiều world vừa là điểm mạnh vừa là điểm yếu của game này. Tuy ko có sự liên kết tạo cảm giác phiêu lưu lang thang như đám Dark Souls, nhưng lại tạo điều kiện cho đám thiết kế tạo ra nhiều thế giới với phong cách khác nhau (Vd Boletaria Palace hoành tráng, Tower of Latria u ám, Shire of Storm bão tố hay đầm lầy dơ dáy, bẩn thỉu). Bản remake với đồ họa mới càng làm nổi bật mấy cái khác biệt của từng world ra nữa.
Core gameplay của nó tôi đánh giá là ổn, vì nó đủ ngon để làm tiền đề cho các con DS sau này. Nhg ý chán ở chỗ là chơi nhg mình có cái cảm giác 1 game prototype. Ý tưởng gì của nó cũng thấy sự prototype ấy :D chưa kể do chơi các game sau này nó hoàn thiện ý tưởng hơn rồi nên quay lại khởi nguồn thấy nó hơi đơn giản vì bị các game kia spoil rồi, thiếu nhiều quality of life sau này thêm vào, chơi nó thoải mái thuận tiện hơn (ko đồng nghĩa dễ hơn)
 
BB với Sekiro cốt truyện dễ hiểu , tìm đường cũng không khó .
Chứ lần đầu tiên chơi Dark Soul mình thấy choáng ngợp vl, vô game không biết mục tiêu của mình là đi đâu làm gì , không có bản đồ , npc như mấy đứa tâm thần ú ớ đọc muốn skip luôn , ít cutscene tình tiết cao trào drama plot twist hấp dẫn... gặp boss nó không giải thích gì lao vô đánh mẹ lun .... con boss cuối nghe nhạc rất hoành tráng bi thương nhưng mình chả hiểu vì sao mình lại phải đánh nó :))
 
Core gameplay của nó tôi đánh giá là ổn, vì nó đủ ngon để làm tiền đề cho các con DS sau này. Nhg ý chán ở chỗ là chơi nhg mình có cái cảm giác 1 game prototype. Ý tưởng gì của nó cũng thấy sự prototype ấy :D chưa kể do chơi các game sau này nó hoàn thiện ý tưởng hơn rồi nên quay lại khởi nguồn thấy nó hơi đơn giản vì bị các game kia spoil rồi, thiếu nhiều quality of life sau này thêm vào, chơi nó thoải mái thuận tiện hơn (ko đồng nghĩa dễ hơn)

đồng ý, game này đúng nghĩa bản gốc chỉ là khởi nguồn, sau đó bọn From gọt dũa lại để thành Dark Souls. Tính ra trong 3 bản Dark Souls thì bản 1 vẫn là bản ấn tượng nhất - nhiều bí ẩn, side quest, story. Bản 3 dù khá hơn bản 2 nhưng cũng ko qua nổi bản 1. Dark Souls tôi thích nhất là trò chặt đuôi quái để lấy vũ khí mới :)) ko hiểu sao bản 2 và 3 dep luôn trò này.
 
đồng ý, game này đúng nghĩa bản gốc chỉ là khởi nguồn, sau đó bọn From gọt dũa lại để thành Dark Souls. Tính ra trong 3 bản Dark Souls thì bản 1 vẫn là bản ấn tượng nhất - nhiều bí ẩn, side quest, story. Bản 3 dù khá hơn bản 2 nhưng cũng ko qua nổi bản 1. Dark Souls tôi thích nhất là trò chặt đuôi quái để lấy vũ khí mới :)) ko hiểu sao bản 2 và 3 dep luôn trò này.
Có thể nếu mình chơi hồi game mới ra, sẽ có cái nhìn khác. Hoặc sẽ cực thích, hoặc sẽ éo hiểu sao game này lại hay vì trc chưa có cái kiểu gì thế :D còn giờ thì chỉ thấy nó ok fine i guess :D

Tôi cũng ngạc nhiên vì mấy bản sau ko còn vụ chặt đuôi, dù có rất nhiều con đúng kiểu tạo điều kiện để mình đánh trúng đuôi, như con rồng Midir chẳng hạn
 
chơi xong con Demon Souls remake mới thấy nếu chơi lớn làm lại Dark Souls với đồ họa hiện nay thì chắc game sẽ kinh khủng lắm :))
 
BB với Sekiro cốt truyện dễ hiểu , tìm đường cũng không khó .
Chứ lần đầu tiên chơi Dark Soul mình thấy choáng ngợp vl, vô game không biết mục tiêu của mình là đi đâu làm gì , không có bản đồ , npc như mấy đứa tâm thần ú ớ đọc muốn skip luôn , ít cutscene tình tiết cao trào drama plot twist hấp dẫn... gặp boss nó không giải thích gì lao vô đánh mẹ lun .... con boss cuối nghe nhạc rất hoành tráng bi thương nhưng mình chả hiểu vì sao mình lại phải đánh nó :))
ds3 main story cũng thẳng tuột mà có khó hiểu gì chỉ có ds1 thì mới gọi là khó hiểu tí. Bản 3 thì vẫn vào vai 1 thằng hollow ấp nào đó, đi kiếm mấy thằng chúa cũi đek chịu về lò đốt nên phải đi lấy thủ cấp của tụi nó về.
 
pacing thì bloodborne là đỉnh cao rồi:6cool_sure:, mình chơi lại ds remaster thấy nhịp game chập quá nên drop luôn y như đầu, qua bản 3 pacing tốt hơn hẳn
 
BB với Sekiro cốt truyện dễ hiểu , tìm đường cũng không khó .
Chứ lần đầu tiên chơi Dark Soul mình thấy choáng ngợp vl, vô game không biết mục tiêu của mình là đi đâu làm gì , không có bản đồ , npc như mấy đứa tâm thần ú ớ đọc muốn skip luôn , ít cutscene tình tiết cao trào drama plot twist hấp dẫn... gặp boss nó không giải thích gì lao vô đánh mẹ lun .... con boss cuối nghe nhạc rất hoành tráng bi thương nhưng mình chả hiểu vì sao mình lại phải đánh nó :))

Về sau đẻ ra 1 lố game tương tự, chả giải thích mẹ gì toàn vô vai 1 thằng chiến binh vô danh tỉnh dậy đi tới đâu đập tới đó, điển hình như mấy con Blasphemous, Mortall Shell... chơi vậy thấy ức chế vì thường đến final boss là climax của cốt truyện, người chơi hừng hực lao vào trận đánh thì ở dạng game này cứ ngớ mẹ ra éo hiểu chuyện gì đang xảy ra đã hết game...
 
Game của From mà làm thành anime hay phim cũng tiềm năng đấy. Nhiều ý tưởng hay vl, story hãng này làm ko quá hãch não hay trừu tượng nhưng nhiều cái kì bí lôi cuốn
 
BB với Sekiro cốt truyện dễ hiểu , tìm đường cũng không khó .
Chứ lần đầu tiên chơi Dark Soul mình thấy choáng ngợp vl, vô game không biết mục tiêu của mình là đi đâu làm gì , không có bản đồ , npc như mấy đứa tâm thần ú ớ đọc muốn skip luôn , ít cutscene tình tiết cao trào drama plot twist hấp dẫn... gặp boss nó không giải thích gì lao vô đánh mẹ lun .... con boss cuối nghe nhạc rất hoành tráng bi thương nhưng mình chả hiểu vì sao mình lại phải đánh nó :))

DS remaster mình chơi đọc hết thoại nhân vật luôn vẫn méo hiểu cc gì. Sau đó mới mò tới đọc lore của item để ráp lại.

Tìm đường với đánh boss toàn phải đọc gợi ý với gọi hỗ trợ ra đập chung.

Đọc hết lore thì đánh boss cuối chỉ thấy căm ghét nó chứ chả bi thương tẹo nào, thằng Gwyn độc tài vcl!
 
Dark Souls ai chơi lần đầu ko đọc guide chắc cũng sẽ chui xuống cái hầm mộ =))
 
Chui xong, chết liên tục còn cố đấm ăn xôi đi tiếp :1cool_byebye:
 
Dark Souls ai chơi lần đầu ko đọc guide chắc cũng sẽ chui xuống cái hầm mộ =))

Mình chơi lần đầu là chui nhầm chỗ con undead dragon, tới lụm cây kiếm bị nó táp chết cmnl! Tưởng đó là ngõ cụt nên không quay lại nữa mới lạc xuống catacomb

Xong trang bị cây đó vào, chui vô hầm mộ, chém hết bọn xương, cây astora là divide weapon nên chém tụi nó không hồi sinh lại, vô tình lụm được bí kíp =))
 
hên vậy :2cool_sad: tôi chơi lần đầu cầm cây straight sword với khiên ghẻ đánh đến hết game
 
sword ghẻ nhưng có upgrade lên +9 nha :)) đánh cũng thấm lắm chứ ko đùa đâu.
 
Cái DS3 có 1 điểm tôi k thích đó là sau khi wa "boss tutorial" thì từ firelink shrine lại cho đi đến High Wall Lothric, tạo cảm giác chỉ có 1 đường đi ngay từ đầu. Nhiều ông sau khi chơi chán thì đánh Dancer từ sớm luôn để mở mấy map sau thay vì đi tiếp xuống Undead Settlement
Đáng lý nên cho bắt đầu ở Undead Settlement từ đó rẽ đi nhiều hướng khác nhau thì hay hơn
DS1 ở firelink shrine, DS2 thì Majula đều cho đi nhiều hướng (Dĩ nhiên hướng khó hướng dễ thì ko bàn)
 
Cái DS3 có 1 điểm tôi k thích đó là sau khi wa "boss tutorial" thì từ firelink shrine lại cho đi đến High Wall Lothric, tạo cảm giác chỉ có 1 đường đi ngay từ đầu. Nhiều ông sau khi chơi chán thì đánh Dancer từ sớm luôn để mở mấy map sau thay vì đi tiếp xuống Undead Settlement
Đáng lý nên cho bắt đầu ở Undead Settlement từ đó rẽ đi nhiều hướng khác nhau thì hay hơn
DS1 ở firelink shrine, DS2 thì Majula đều cho đi nhiều hướng (Dĩ nhiên hướng khó hướng dễ thì ko bàn)
đánh dancer xong nhưng chưa đánh bọn củi kia thì vẫn ko vào đc Grand Archives. DS3 thiết kế map ko = DS1 nhưng cũng đỡ vô duyên như DS2. Đúng là sẽ tốt hơn nếu bắt đầu từ undead settlement.

Còn trò núp shield thì xài tốt từ NG 1 - 3 thôi chứ NG+5 trở đi bọn nó vả 2 hit là bay nguyên ống stamina rồi. =)) Straight sword bi caí tay ngắn thôi chứ dmg dek thua bố con nào có khi DPS còn khủng hơn cả GS với UGS. Mà DPS khủng nhất game ko ai qua nổi bọn twinblades.
 
đánh dancer xong nhưng chưa đánh bọn củi kia thì vẫn ko vào đc Grand Archives. DS3 thiết kế map ko = DS1 nhưng cũng đỡ vô duyên như DS2. Đúng là sẽ tốt hơn nếu bắt đầu từ undead settlement.

Còn trò núp shield thì xài tốt từ NG 1 - 3 thôi chứ NG+5 trở đi bọn nó vả 2 hit là bay nguyên ống stamina rồi. =))
Nhưng có thể qua archdragon peak lấy 1 tá nguyên liệu upgrade và đấm mồm nameless để lấy cục gạch upgrade +10 sớm :2cool_sexy_girl:
cả cái ashes hịn nữa :2cool_sexy_girl:
 
Nhưng có thể qua archdragon peak lấy 1 tá nguyên liệu upgrade và đấm mồm nameless để lấy cục gạch upgrade +10 sớm :2cool_sexy_girl:

vào cho Consumer King thì chỉ lấy đc cái Gesture dragon path thôi còn muốn vào Archdragon peak phải đi qua tận bên Dungeon gần chổ Yhorm mới đc. =)) Muốn lấy cái Slab Titanite sớm nhất chỉ có chạy questline thằng giáp củ hành, cứu nó ở phòng giam nó cho. Chứ ở Peak gặp thanh niên Havel cũng mặn lắm nếu ko có spook. =)) Nói sớm kiểu gì cũng phải vào Lothric Castle thì mới đủ titanite để đập max chứ có cái Slab mà ko đủ Chunk cũng chả làm gì đc hơn. :))
 
Back
Top