Meta Hội chơi game bản quyền GameVN

  • Thread starter Thread starter pow
  • Ngày gửi Ngày gửi
Rpg thì luôn thế này
View attachment 328651

Nếu đòi nhẹ nhàng chỉ có mấy game farming indle thôi

Không ngại thì có thể cái giả lập chơi Xenoblade Chronicle, với mình nó chỉ sau Witcher 3, one of the best rpg. Máy mạnh thì zelda: Botw.
Chắc do mình chơi sau, ko chơi luôn khi ra mắt chứ mình thấy Xenoblade Chronicle nó khá thường về khoản quest, quest rác qúa nhiều, đồ đạc rác cũng quá nhiều mà ko đủ khác biệt. Có thể khi nó mới ra thì nó khủng so với thời bấy giờ (quest rác cũng vì thế sinh ra, để fill cái thế giới, có mục tiêu cho ng chơi chạy từ A đến B =)) ), thế giới rộng lớn ít trò có cùng thời điểm, cơ chế chiến đấu thời gian thực hay, nhg về progression thấy bị nhàm quá so với thời giờ
 
thấy nhắc game fable nhớ ngày xưa máy cùi ko chơi nổi, đọc bài game trên pc world mà thèm thuồng.
giờ steam mua bản nào nhỉ? Lóst chapter hay anniversary các bác?
 
thấy nhắc game fable nhớ ngày xưa máy cùi ko chơi nổi, đọc bài game trên pc world mà thèm thuồng.
giờ steam mua bản nào nhỉ? Lóst chapter hay anniversary các bác?
anniversary đi vì nó update HD remaster các kiểu rồi. Fable được mỗi bản này hay. bản 2 giảm chút xíu. bản 3 thành rác luôn rồi.=))
 
Chắc do mình chơi sau, ko chơi luôn khi ra mắt chứ mình thấy Xenoblade Chronicle nó khá thường về khoản quest, quest rác qúa nhiều, đồ đạc rác cũng quá nhiều mà ko đủ khác biệt. Có thể khi nó mới ra thì nó khủng so với thời bấy giờ (quest rác cũng vì thế sinh ra, để fill cái thế giới, có mục tiêu cho ng chơi chạy từ A đến B =)) ), thế giới rộng lớn ít trò có cùng thời điểm, cơ chế chiến đấu thời gian thực hay, nhg về progression thấy bị nhàm quá so với thời giờ
Thì đúng mà so với mấy game bây giờ đầu tư side quest thì đúng là kém hơn về mọi mặt.

Nhưng cái hồi xưa tôi chơi thì nó mind blow lắm ấy, vì side quest còn liên quan đến cái hệ thống quan hệ giữa các npc nữa, cái world build cũng thú vị, khung cảnh thì hùng vĩ, rộng lớn, cốt truyện chính thì cứ há hốc mồm từ arc này sang arc nọ, plot twist đơn giản nhưng không thể đoán trước được

Còn gameplay thì mình cực thích gameplay của dòng xeno, ez to learn but hard to master, lúc đầu có thể buồn ngủ nhưng về sau combo skill đã tay. Mấy con boss cũng to đùng đánh cũng khoái.

Còn cái đặc sản nhét quái lv 9x vào khu 1x, đi map mỗi lần nhạc nổi lên là chạy tụt khói :))
 
Thì đúng mà so với mấy game bây giờ đầu tư side quest thì đúng là kém hơn về mọi mặt.

Nhưng cái hồi xưa tôi chơi thì nó mind blow lắm ấy, vì side quest còn liên quan đến cái hệ thống quan hệ giữa các npc nữa, cái world build cũng thú vị, khung cảnh thì hùng vĩ, rộng lớn, cốt truyện chính thì cứ há hốc mồm từ arc này sang arc nọ, plot twist đơn giản nhưng không thể đoán trước được

Còn gameplay thì mình cực thích gameplay của dòng xeno, ez to learn but hard to master, lúc đầu có thể buồn ngủ nhưng về sau combo skill đã tay. Mấy con boss cũng to đùng đánh cũng khoái.

Còn cái đặc sản nhét quái lv 9x vào khu 1x, đi map mỗi lần nhạc nổi lên là chạy tụt khói :))
Mà đấy là tôi chơi là hẳn bản trên switch - deffinitive edition rồi, UI ngon hơn, đồ họa đẹp hơn, hệ thống streamline lại nhiều thứ để chơi nó nuột hơn rồi đó mà còn thấy nó lỗi thời cơ.
 
Mà đấy là tôi chơi là hẳn bản trên switch - deffinitive edition rồi, UI ngon hơn, đồ họa đẹp hơn, hệ thống streamline lại nhiều thứ để chơi nó nuột hơn rồi đó mà còn thấy nó lỗi thời cơ.
Thì đó chỉ cải thiện gameplay với đồ họa thôi chứ quest củng vẫn là giữ nguyên từ 10 năm trc mà, thêm vào đó già nên tâm lý cũng thay đổi, gặp phải mấy cái game side quest không có chỉ dẫn phải tự mò, npc xuất hiện theo giờ, quest tìm đồ cũng thấy ngại với ngáp ngắn ngap dài. Trẻ còn ngồi mò wiki, còn bây giờ cứ rush main quest lấy trải nghiệm thôi, thời gian đâu mà mò mẫm từng tý một đc :))
 
Thì đó chỉ cải thiện gameplay với đồ họa thôi chứ quest củng vẫn là giữ nguyên từ 10 năm trc mà, thêm vào đó già nên tâm lý cũng thay đổi, gặp phải mấy cái game side quest không có chỉ dẫn phải tự mò, npc xuất hiện theo giờ, quest tìm đồ cũng thấy ngại với ngáp ngắn ngap dài. Trẻ còn ngồi mò wiki, còn bây giờ cứ rush main quest lấy trải nghiệm thôi, thời gian đâu mà mò mẫm từng tý một đc :))
Đúng là tôi già rồi, nhg chưa bị lười, trường hợp với tôi thì trò này quest nó cực kì dễ làm, nếu ko hiện luôn điểm ! trên bản đồ thì đa phần chẳng qua cần mở lên xem chút chi tiết cái cần làm là đc. Cái làm tôi ngáp là nó toàn fetch quest và giết target quest, tức là sự lặp đi lặp lại vô nghĩa ấy, dù đôi khi chen thêm tí plot vào nhg toàn cho có, chứ ko đủ độ sâu như plot của side quest game bây giờ, kiểu tôi khó chịu con này quá, đi xiên nó cho tôi, tôi sợ con kia, xiên hộ cái. Hoặc tôi mất cái này, đi tìm hộ, lâu lâu thì thêm cái lựa chọn đồ về trả cho A hay B, nhg kết thúc nó cũng chả khác biệt mấy, khác tí về đoạn hội thoại sau đó. Nói chung về design quest nó phức tạp so với ngày trc thôi, giờ thì bt.
 
Đúng là tôi già rồi, nhg chưa bị lười, trường hợp với tôi thì trò này quest nó cực kì dễ làm, nếu ko hiện luôn điểm ! trên bản đồ thì đa phần chẳng qua cần mở lên xem chút chi tiết cái cần làm là đc. Cái làm tôi ngáp là nó toàn fetch quest và giết target quest, tức là sự lặp đi lặp lại vô nghĩa ấy, dù đôi khi chen thêm tí plot vào nhg toàn cho có, chứ ko đủ độ sâu như plot của side quest game bây giờ, kiểu tôi khó chịu con này quá, đi xiên nó cho tôi, tôi sợ con kia, xiên hộ cái. Hoặc tôi mất cái này, đi tìm hộ, lâu lâu thì thêm cái lựa chọn đồ về trả cho A hay B, nhg kết thúc nó cũng chả khác biệt mấy, khác tí về đoạn hội thoại sau đó. Nói chung về design quest nó phức tạp so với ngày trc thôi, giờ thì bt.
Thày chơi mấy cái siêu phẩm như witcher 3, Rdr2, Zelda:Botw.. rồi nên giờ chơi con này không có tý ấn tượng thì là phải lẽ, 10 năm trc chơi nó sẽ khác, mấy cái jrpg đến cả bây giờ side quest lặp đi lặp lại, đơn giản có khi vô nghĩa vẫn nhiều mà, nó như kiểu cách làm game của tụi nhật rồi, gọi là truyền thống jrpg, ko như tây lông lồng thêm nhiều yếu tố. Tôi chơi lại mấy cái game cũ như FF, Trial in the Sky, Yakuza... toàn skip side quest hết. Đặc biệt con FF15, game làm 10 năm mà side quest như hạch.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thày chơi mấy cái siêu phẩm như witcher 3, Rdr2, Zelda:Botw.. rồi nên giờ chơi con này không có tý ấn tượng thì là phải lẽ, 10 năm trc chơi nó sẽ khác, mấy cái jrpg đến cả bây giờ side quest lặp đi lặp lại, đơn giản có khi vô nghĩa vẫn nhiều mà, nó như kiểu cách làm game của tụi nhật rồi, gọi là truyền thống jrpg, ko như tây lông lồng thêm nhiều yếu tố. Tôi chơi lại mấy cái game cũ như FF, Trial in the Sky, Yakuza... toàn skip side quest hết. Đặc biệt con FF15, game làm 10 năm mà side quest như hạch.
Uh mình vẫn biết thế mà, biết cái đặc thù nó thế, nhg khi nhìn lại, đánh giá tổng thể cả trò thấy nó cũng thường so với tiêu chuẩn giờ. Đg nhiên ko đồng nghĩa mình thấy trò lởm, vẫn có cái hay của nó so với thời kì trc. Chỉ là tiêu chuẩn giờ mới chơi thì mình ko thấy mind blown đc.
 
cái Shadow of tomb raider bữa trước rẻ nên mua chơi, thấy méo có hứng thú mấy. mà tổ sư con Lara phá hoại, mồm vừa khen máy móc Inca sau bao nhiêu thế kỷ vẫn tồn tại với thời gian, thì 5 phút sau nó trèo sập mẹ hết
 
Cái Fenyx giống Fable ở chỗ hài hước, thần thoại, tạo hình kiểu cartoon, lại là game mới ra, nếu giảm giá thì nên thử.
 
cái Shadow of tomb raider bữa trước rẻ nên mua chơi, thấy méo có hứng thú mấy. mà tổ sư con Lara phá hoại, mồm vừa khen máy móc Inca sau bao nhiêu thế kỷ vẫn tồn tại với thời gian, thì 5 phút sau nó trèo sập mẹ hết
Ngay cái tên game là “ kẻ trộm mộ” chứ có phải tên game là “gái nhà lành” đâu :))
 
Ngay cái tên game là “ kẻ trộm mộ” chứ có phải tên game là “gái nhà lành” đâu :))
chính ra như trong Uncharted thì là thằng trộm mộ đúng nghĩa, đây lại xây dựng hình tượng con Lara chính nghĩa, bảo vệ thế giới, mà rốt cuộc nó đi qua đâu chỗ đó nát bấy :))
 
chính ra như trong Uncharted thì là thằng trộm mộ đúng nghĩa, đây lại xây dựng hình tượng con Lara chính nghĩa, bảo vệ thế giới, mà rốt cuộc nó đi qua đâu chỗ đó nát bấy :))
tính ra phần 3 bao nhiêu thiệt hại về người và của đều do nó. Xinh thì xinh nhưng chơi p3 ghét vl
 
tính ra phần 3 bao nhiêu thiệt hại về người và của đều do nó. Xinh thì xinh nhưng chơi p3 ghét vl
mà nó ích ky chứ, ko nhìn nhận theo hướng nó gây thiệt hại thế nào, kệ hết. gameplay thì suốt 3 phần ko nâng cấp 1 tí gì gọi là có, fail vcl
 
Khuyên mọi người không nên mua OUTRIDERS. Single player mà bắt phải online liên tục nếu mà server có vấn đề là khỏi chơi, 12 cấp độ khó mà mới cấp 3 đánh boss mod nó spam khắp nơi, núp đâu cũng die, không có medic kit, hay grenade.
 
Khuyên mọi người không nên mua OUTRIDERS. Single player mà bắt phải online liên tục nếu mà server có vấn đề là khỏi chơi, 12 cấp độ khó mà mới cấp 3 đánh boss mod nó spam khắp nơi, núp đâu cũng die, không có medic kit, hay grenade.
... con đó là game bắn súng gom đồ online nên nó bắt online liên tục để chống hack và lập hội nhóm cho tiện thôi. giờ chơi mấy con game cày đồ nào mà chả có vụ này trừ khi muốn chơi 2 account 1 cái online 1 cái offline

game này lúc giới thiệu là đã xác nhận không có bình máu và lựu đạn rồi vì nó cho việc hồi màu là passive(khả năng) của mỗi nhân vật. thả kỹ năng ầm ầm thì lựu đạn có ai dùng đâu. boss thì mỗi vùng combat đều có 1 con hoặc nhiệm vụ cũ sẽ có không khó quá đâu. ta đang chơi cấp 6 và dưới lvl(cấp 6 lvl 13-15 ta mới 12) mà cũng không quá khó nêu biết dùng skill.:))
 
Vụ game looter shooter bắt online thường xuyên tôi nghĩ cũng hợp lý thôi. Mấy game đó chẳng ai mua về chơi single ko thôi đâu.
 
Back
Top