Multi [PC/PS4/PS5] Kena: Bridge of Spirits

  • Thread starter Thread starter SOZUOKA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Anyway fix ultrawide xịn xò cho game, base game bị lỗi FOV khi ultrawide, cutscene bị che 2 bên v.v...

https://community.pcgamingwiki.com/files/file/2291-kena-bridge-of-spirits-ultrawide-fixes/

Cũng đang xài cái fix này từ đầu game tới giờ, patch 1.05 rồi 1.06 mới đây lúc đầu dc FOV ultrawide nhưng sau khi qua 1 đoạn cutscene là FOV bị crop lại thành wide. Xài cái fix ultrawide của đồng chí Rose thì ngon lành, main menu cũng ultrawide luôn. :9cool_sweet_kiss:

zpDl8F6.jpg


lIBaxv9.jpg
 
Con này chơi như nào anh em, thấy reviewer khen, còn trên mạng thì đa phần mọi ng` cmt chê, art style với world thì khỏi nói nhìn thích mắt cực kì, mà xem combat thấy cứ bèo bèo ko đã lắm nên đang lấn cấn.
 
côm bát nghèo nàn vứt :4cool_doubt:
 
Con này chơi như nào anh em, thấy reviewer khen, còn trên mạng thì đa phần mọi ng` cmt chê, art style với world thì khỏi nói nhìn thích mắt cực kì, mà xem combat thấy cứ bèo bèo ko đã lắm nên đang lấn cấn.
Repost cho nhanh:

Con Kena, chơi tới gần endgame rồi thì có thể đánh giá cá nhân là quá ngon. Các bác hãy tự đặt câu hỏi là tại sao lúc nào cũng phải đòi hỏi gameplay phức tạp? Như tôi cũng già rồi, khó tính, vẫn đòi hỏi có sự đổi mới, phát triển, phát minh mới trong ngành game nhg giờ thực ra cái cần nhất là trải nghiệm, con này làm quá tốt. Trông đơn giản vậy nhưng nó là 1 game metroidvania đúng nghĩa luôn, các khu vực có skill mới sẽ mở đc dần, hoặc gần giống các game zelda trc đây, cơ chế chơi cũng đơn giản vl, nhg có ai kêu đâu. Thay mô hình nhân vật e này bằng Link đảm bảo ng ta húp vội.

Mà thực ra bảo đơn giản chỉ là ở combat ít skill thôi, chứ nó sáng tạo lắm đó, nhất là giải đố và đấu trùm, trùm con này hay hơn tất cả các con trùm của game mới chơi là tales of arise cộng lại (khác loại game, ok, nhg ý là sự hào hứng khi đấu trùm). Nhiều con đánh toát mồ hôi dù là phần normal, độ đa dạng của trùm và quái thì thấy quá bất ngờ ở 1 game indie. Ai bảo trò này chỉ spam R1 light attack auto win là cực kỳ sai lầm, chỉ áp dụng với creep thôi, dần sau nó mix nhiều loại quái vào trận chiến mà cứ đánh kiểu đó chỉ có vêu mồm.

Ngoài vài vde performance hồi đầu, thì giờ thấy con này quá mượt mà, zero bug. Đồ họa art cực đẹp, chơi cực kỳ đắm mình vào thế giới. Có vẻ nền văn hóa trò này dựa vào Nhật là chủ yếu, nhg pha thêm mấy bộ tộc châu mỹ, trông rất hay. Đi thu thập các thứ nó ko đc gì nhiều mà là ở trải nghiệm, muốn clean cả cái thế giới, khá giống hồi chơi okami. Con này phải dài tầm 15 - 20h chơi tự nhiên ko rush, ko ngắn tí nào mà là vừa phải.
côm bát nghèo nàn vứt :4cool_doubt:
Tùy taste thôi, nhg mà nếu là con ếch thì
20210905_143334.gif
 
Skill up nó review, game nhìn tưởng cho trẻ con mà chơi rồi mới thấy trẻ con ko thể chơi nổi mà, boss nó có độ khó khá spike so với openworld thơ mộng nên bọn trẻ con ko thể kham nổi, người lớn mới chơi đc, tuy nhiên nó cũng ko khó quá kiểu darksoul. =))
 
Game này giành cho ng lớn muốn chill & relax chứ trẻ con nào chơi nổi :))
 
Mới xong được cái quest mặt nạ cáo, để độ khó Spirit Guide đánh con boss chết hơn chục lần mới qua nổi. :4onion25:

 
Game này khoản khám phá chỉ có hai cái: 1 là mũ trang trí cho bọn Rot, 2 là tiền-có tác dụng duy nhất là mua mũ cho mấy con Rot =)) Nói chung về sau mất hứng. Môi trường rừng cây chủ đạo chơi vài tiếng đầu khá ổn, đẹp nhưng về sau bắt đầu thấy lặp lại. Combat tạm ko hay ko dở.
p/s: Quên còn cả tìm mấy con Rot giúp nâng skill nữa. Tuy thế với người thích lục lọi khám phá như mình thì con này chưa ổn
 
Lúc mới chơi mở map lên tưởng có nhiêu đó thôi, giờ mở ra thêm mấy khu vực to đùng. :1onion52:

g3UiCup.jpg


X5cJl0C.jpg


fW87G1P.jpg


YxJ8rm2.jpg


YEbF1bd.jpg


jq3JlPH.jpg


sLCMbtL.jpg
Game này phiêu lưu sướng mà, nhiều đoạn lên cao nhìn xuống nhận ra nhiều chỗ từng đứng dưới đó
 
Game này khoản khám phá chỉ có hai cái: 1 là mũ trang trí cho bọn Rot, 2 là tiền-có tác dụng duy nhất là mua mũ cho mấy con Rot =)) Nói chung về sau mất hứng. Môi trường rừng cây chủ đạo chơi vài tiếng đầu khá ổn, đẹp nhưng về sau bắt đầu thấy lặp lại. Combat tạm ko hay ko dở.
p/s: Quên còn cả tìm mấy con Rot giúp nâng skill nữa. Tuy thế với người thích lục lọi khám phá như mình thì con này chưa ổn
Uk ,tìm đồ đơn giản quá , animation kém
Môi trường ở mức bình thường
Mua vì có người Việt !
 
Combat animation chỉ có vài động tác nên nhìn hơi nhàm.
 
Game này đừng đòi hỏi combat system gì nhiều, quan tâm art & animation + story là chính thôi mấy chú. Mấy cái này là thế mạnh của EmberLab từ xưa rồi, team ít người mà giỏi.

Uk ,tìm đồ đơn giản quá , animation kém
Môi trường ở mức bình thường
Mua vì có người Việt !

Con Kena bên VN outsource environment là chính thôi, nhiều game khác có người VN lắm :))
 
EPIC đang có coupon 230k, ốp vào game này còn 140k thôi anh em, thơm phức !mlem
 
Con này chơi như nào anh em, thấy reviewer khen, còn trên mạng thì đa phần mọi ng` cmt chê, art style với world thì khỏi nói nhìn thích mắt cực kì, mà xem combat thấy cứ bèo bèo ko đã lắm nên đang lấn cấn.

muốn combat hoa mỹ múa may quay cuồng như DMC hoặc tales of arise thì không có đâu :))

Cá nhân mình thấy combat có chiều sâu, tính toán, có độ cuốn riêng của nó.

Như mấy con zelda, dark souls,... Combat có cái gì đâu chỉ quơ quơ vài cái từ đầu tới cuối mà chơi ghiền không thể tả vậy.
 
muốn combat hoa mỹ múa may quay cuồng như DMC hoặc tales of arise thì không có đâu :))

Cá nhân mình thấy combat có chiều sâu, tính toán, có độ cuốn riêng của nó.

Như mấy con zelda, dark souls,... Combat có cái gì đâu chỉ quơ quơ vài cái từ đầu tới cuối mà chơi ghiền không thể tả vậy.
Darksouls mỗi vũ khí có 1 moveset riêng, special attack riêng. Lại còn thêm magic, faith, bow… nên không quơ quơ vài cái đâu Tí !logic
 
Chả hiểu sao, con game nhìn phát thấy art style thiếu nhi, các ô lại vào đòi combat system phức tạp như dmc !choang
 
Back
Top