Con này chơi như nào anh em, thấy reviewer khen, còn trên mạng thì đa phần mọi ng` cmt chê, art style với world thì khỏi nói nhìn thích mắt cực kì, mà xem combat thấy cứ bèo bèo ko đã lắm nên đang lấn cấn.
Repost cho nhanh:
Con Kena, chơi tới gần endgame rồi thì có thể đánh giá cá nhân là quá ngon. Các bác hãy tự đặt câu hỏi là tại sao lúc nào cũng phải đòi hỏi gameplay phức tạp? Như tôi cũng già rồi, khó tính, vẫn đòi hỏi có sự đổi mới, phát triển, phát minh mới trong ngành game nhg giờ thực ra cái cần nhất là trải nghiệm, con này làm quá tốt. Trông đơn giản vậy nhưng nó là 1 game metroidvania đúng nghĩa luôn, các khu vực có skill mới sẽ mở đc dần, hoặc gần giống các game zelda trc đây, cơ chế chơi cũng đơn giản vl, nhg có ai kêu đâu. Thay mô hình nhân vật e này bằng Link đảm bảo ng ta húp vội.
Mà thực ra bảo đơn giản chỉ là ở combat ít skill thôi, chứ nó sáng tạo lắm đó, nhất là giải đố và đấu trùm, trùm con này hay hơn tất cả các con trùm của game mới chơi là tales of arise cộng lại (khác loại game, ok, nhg ý là sự hào hứng khi đấu trùm). Nhiều con đánh toát mồ hôi dù là phần normal, độ đa dạng của trùm và quái thì thấy quá bất ngờ ở 1 game indie. Ai bảo trò này chỉ spam R1 light attack auto win là cực kỳ sai lầm, chỉ áp dụng với creep thôi, dần sau nó mix nhiều loại quái vào trận chiến mà cứ đánh kiểu đó chỉ có vêu mồm.
Ngoài vài vde performance hồi đầu, thì giờ thấy con này quá mượt mà, zero bug. Đồ họa art cực đẹp, chơi cực kỳ đắm mình vào thế giới. Có vẻ nền văn hóa trò này dựa vào Nhật là chủ yếu, nhg pha thêm mấy bộ tộc châu mỹ, trông rất hay. Đi thu thập các thứ nó ko đc gì nhiều mà là ở trải nghiệm, muốn clean cả cái thế giới, khá giống hồi chơi okami. Con này phải dài tầm 15 - 20h chơi tự nhiên ko rush, ko ngắn tí nào mà là vừa phải.
côm bát nghèo nàn vứt
Tùy taste thôi, nhg mà nếu là con ếch thì
