Hướng Dẫn Hoàn Mỹ Final Fantasy VIII

Cả nhà cho em hỏi có ai làm được trick giết odin lúc hết giờ thì odin không theo mà đuổi ra ngoài, trick này để farm luck J scroll. Em chờ còn 2-3s dùng limit break mà không được.
 
Cả nhà cho em hỏi có ai làm được trick giết odin lúc hết giờ thì odin không theo mà đuổi ra ngoài, trick này để farm luck J scroll. Em chờ còn 2-3s dùng limit break mà không được.
Mấu chốt để thành công là khi thời gian đếm hết khi limit break đang thi triển dở và chưa đánh hết máu của odin nhé. ( khi kết thúc limit break thì odin cũng phải hết máu thì mới thành công)
Chờ 20 phút chỉ để có 1 cái luck J scroll thì đi farm 1 dark matter nhanh hơn đấy bác ạ. Sau đó đổi dark matter ra Luck J scroll
 
Cả nhà cho em hỏi có ai làm được trick giết odin lúc hết giờ thì odin không theo mà đuổi ra ngoài, trick này để farm luck J scroll. Em chờ còn 2-3s dùng limit break mà không được.
Cái này dùng Mug là được luôn mà. Cần gì trick.
 
Mấu chốt để thành công là khi thời gian đếm hết khi limit break đang thi triển dở và chưa đánh hết máu của odin nhé. ( khi kết thúc limit break thì odin cũng phải hết máu thì mới thành công)
Chờ 20 phút chỉ để có 1 cái luck J scroll thì đi farm 1 dark matter nhanh hơn đấy bác ạ. Sau đó đổi dark matter ra Luck J scroll
Có trick giữ nút đánh bài tiến vào trong đền thì gặp odin luôn và thời gian giảm từ 20 phút xuống 1'30s ạ.
 
Bổ sung sidequest big bad rascal ở phần giải cứu Balamb để lấy được Spd -J. Bác nào thử chơi lại mà không dùng card mode xem !deptrai
 
Thế thì để đến đĩa 3 đánh bọn Ceberus ở chỗ Ultima Weapon cũng được.
 
Bác chủ thớt thiếu mất sidequest lúc giải phóng balamb. Nói chuyện với thằng nhóc nhà bên lúc nó trốn ở bến cảng, xong lên phòng zell chỗ cái gối tìm được spd-J
 
XVIII. Tung Hoành Thiên Hạ - Phần 1

Queen_of_Cards.jpg


Có Ragnarok chúng ta sẽ xử lý được nhiều việc và dễ dàng hơn rất nhiều, thế nên mình sẽ làm từng cái theo thứ tự, và có thể sẽ lặp lại địa điểm nhé.

Đầu tiên chúng ta sẽ thanh toán xong đống luật bài cái đã:

*Lưu ý:
đọc kỹ nhé, mình mất cả buổi mới nghiệm được đống này đó ~.~.
- Hướng dẫn này chỉ dành cho ai bỏ luật Random (như mình) ở Lunar Side Base, những ai bỏ luật khác thì để lại reply + file save, mình sẽ hướng dẫn.
- Lúc nào mình nhắc đến lấy luật từ ai đó, tức là rủ người đó đánh bài nhưng không trộn luật, cho đến khi không hỏi nữa tức là đã lấy luật.
- Thoát hoàn toàn nghĩa là Alt + F4, thoát ra menu nghĩa là Ctr + R.

*Bắt đầu:
- Balamb, Dollet, Trabia đã chỉ còn luật Open ngay từ đầu (nếu các bạn làm như hướng dẫn).
0. Về Dollet, lưu lại ở điểm lưu ẩn trong quán rượu, và giữ nguyên file này, tuyệt đối không lưu đè lên.
1. Về Timber, lấy luật Galbadia từ người lính canh. Về FH, lưu ở khúc đường ray, sau đó thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, vào phòng ông chủ quán, lục chồng tạp chí ở giữa 1 lần, sau đó thoát ra menu. Load file save ở FH, sau đó chạy qua trái rủ tên áo đỏ khoác đen đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 1 lần. Lần thứ 2 thì đồng ý, nhưng không đánh, Elemental sẽ bị loại.
bFjUU3A.jpg
2. Y chang 1, nhưng từ chối 5 lần thay vì 1 lần, Đột tử sẽ bị loại.

f3urA6N.jpg
~> Fishermans Horizon chỉ còn luật Open.

3. Về Winhill từ phía sau, lấy luật Centra từ tên SeeD dỏm. Về Lunar Gate, lưu ngoài bản đồ, sau đó thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 1 lần, sau đó thoát ra menu. Load file save ở Lunar Gate, sau đó chạy vào rủ em gái ngay gần đó đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 1 lần. Lần thứ 2 thì đồng ý, nhưng không đánh, Elemental sẽ bị loại.

nFN5AoT.jpg
4.Y chang 3, nhưng từ chối 5 lần thay vì 1 lần, Đột tử sẽ bị loại.

vXkWAxL.jpg
5. Về Timber, lấy luật Galbadia. Đến Winmill, lưu ở ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Winmill, vào Winhill rủ tên SeeD dỏm đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 8 lần, lần thứ 9 đồng ý nhưng không đánh, Plus sẽ bị loại.

GoXlGfw.jpg
6. Đến Timber, lấy luật Galbadia từ người lính canh. Về Winmill, trộn luật để lan Open đến Centra. Đến Lunar Gate, lưu ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Lunar Gate, vào rủ em gái đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 8 lần, lần thứ 9 đồng ý nhưng không đánh, Plus sẽ bị loại.

dOzpWWF.jpg
7. Về Winmill, lưu ở ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 17 lần (lần thứ 17 là Potion), sau đó ra ngoài, vào lục thêm 3 lần nữa, rồi thoát ra menu. Load file save ở Winmill, rủ tên SeeD dỏmđánh bài, nhưng từ chối trộn luật 3 lần. Lần thứ 4 thì đồng ý, nhưng không đánh, Same sẽ bị loại.

BgSX0nO.jpg
8. Đến Lunar Gate, lưu ở ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 17 lần, sau đó ra ngoài, vào lục thêm 3 lần nữa, rồi thoát ra menu. Load file save ở Lunar Gate, rủ em gáiđánh bài, nhưng từ chối trộn luật 3 lần. Lần thứ 4 thì đồng ý, nhưng không đánh, Same sẽ bị loại.

rRevyz0.jpg
9. Đến Timber, lấy luật Galbadia từ người lính canh. Về Winmill, lưu ở ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Winhill, rủ tên SeeDđánh bài, nhưng từ chối trộn luật 4 lần. Lần thứ 5 thì đồng ý, nhưng không đánh, Rừng sẽ bị loại.

4aQGqU9.jpg
~> Centrachỉ còn luật Open.

10. Đến Timber, lấy luật Galbadia từ người lính canh. Về Lunar Gate, lưu ngoài bản đồ, sau đó thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 1 lần, sau đó thoát ra menu. Load file save ở Lunar Gate, rủ em gái đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 3 lần. Lần thứ 4 thì đồng ý, nhưng không đánh, Same Wall sẽ bị loại.

QVx8HwA.jpg
~> Lunar chỉ còn luật Open.

11. Về Timber, lấy lut Galbadia từ người lính canh. Đến Không Cảng Esthar, rồi bay qua chân cầu sẽ thấy 1 ga xe lửa, lưu ngoài bản đồ, sau đó thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 1 lần, sau đó thoát ra menu. Load file save ở Ga, vào rủ ông lão đánh bài, nhưng từ chối trộn luật 1 lần. Lần thứ 2 thì đồng ý, nhưng không đánh, Elemental sẽ bị loại.

yEcQ4Ik.jpg

Rs0sjvV.jpg
~> Esthar chỉ còn luật Open, và Same Wall (ẩn).

12. Về Timber, lưu ở ngoài bản đồ, thoát hoàn toàn game. Load file save ở Dollet, lục chồng tạp chí ở giữa 17 lần, sau đó ra ngoài, vào lục thêm 3 lần nữa, rồi thoát ra menu. Load file save ở Timber, rủ anh línhđánh bài, nhưng từ chối trộn luật 3 lần. Lần thứ 4 thì đồng ý, nhưng không đánh, Same sẽ bị loại.

cLJ3dQ8.jpg
~> Galbadia chỉ còn luật Open.

Chúc mừng, bạn đã thành công kết nối toàn thế giới với 1 luật bài duy nhất: Open!
(trừ Esthar có thêm Same Wall nhưng nó sẽ không kích hoạt nếu không có luật Same)

Giờ là lúc thu hoạch đợt 1:

Đầu tiên đòi lại
Rinoa cái đã. Đến Ma nữ kỷ niệm quán Esthar, chạy thẳng vào ta sẽ đến nơi Rinoa đang bị giam cầm, và chỉ với 1 kiếm, đôi uyên ương sẽ sum vầy.

Ku4SWz6.jpg
Đường ra bị chặn (rõ ràng), nhưng có 1 người đến giải cứu, là ai vậy, trông rất quen? Thôi, thoát là mừng rồi. Rinoa muốn đến nhà Edea, Squall cũng chiều, ta sao dám cãi, bay đến đó nào. Vào nhà, theo Angelo đến 1 cánh đồng, nói chuyện với Rinoa.

MzCOsgv.jpg
Đối với Squall, nếu Rinoa trở thành Ma nữ kẻ thù của thế giới, anh sẽ trở thành Hiệp sĩ cho cô. Rinoa sợ rằng sẽ có ngày thanh kiếm của Squall đâm xuyên qua ngực cô, nhưng cô sẽ chấp nhận, vì đó là Squall. Rinoa có 1 giấc mơ đáng sợ, mơ rằng mình không nhớ được nơi hẹn gặp nhau, vì vậy họ đã hứa sẽ gặp nhau ở đây. Lúc này, Zell đến nói Kiros thông báo Tổng thống Esthar nghĩ ra cách đánh bại Ultimecia, và muốn thuê SeeD.

Rời khỏi, Edea sẽ gọi chúng ta lại kể chuyện xưa...

Từ bé Edea đã là Ma nữ, nhưng 13 năm trước lại thành Ma nữ 1 lần nữa, bằng việc nhận sức mạnh từ 1 Ma nữ đã gần cạn kiệt sức lực, chính là Ultimecia.

Ra ngoài, sau đó vào lại, đến bãi biển, lấy lá Edea từ chính bà ta.

V5BXrwe.jpg
Bay đến Tear's Point, nhưng cẩn thận đừng vào, bay qua phía bên kia hàng rào, đến Bình dã Abadan. Bay dến tận cùng của phần đất này (ngắn thôi), sau đó chạy lòng vòng 1 hồi sẽ thấy chỗ rớt của tàu thoát hiểm. Rủ Piet ngồi đó đánh bài để lấy lá Alexander.

2txEGv0.jpg
Giờ bay về Dollet, thua Alexander cho Đầm và để bả về Balamb. Xong tìm con bả đánh lấy lại. Từ ngôi nhà này, đi thẳng xuống sẽ gặp 1 cô bé áo xanh, nó đang chơi trốn tìm. Chọn được rồi, rồi chạy xuống cầu thang sẽ gặp 1 thằng nhóc đang trốn, nói chuyện với nó vài câu cũng khá hài. Từ chỗ cô bé áo xanh đi tiếp qua phải, cuối đường có 1 anh chàng đứng, lại nói chuyện xem kịch vui.

Về Timber, vào quán rượu, rủ ông pha rượu quầy bên phải đánh bài, lấy lá Glasya Labolas, sẽ khá lâu đấy...

6wM0liX.jpg
Giữ chặt nó trong 1ph, thật chặt nhé, vì ngay sau đó phải thua nó cho bà Đầm ở Balamb :(. Để bả về Dollet. Đến Dollet nói chuyện với bả về lá bài mới, giờ đang ở Esthar. Tới đòi lại lá Glasya Labolas thân yêu từ con bả. Giờ bay qua Không cảng Esthar, vào thành phố, rẽ phải, đi thẳng, thẳng tiếp, ngã 3 đi thẳng, ở đây có điểm lưu ẩn, tiếp tục thẳng hướng bên phải là đến. Vào thẳng dinh thự, đến phòng lúc đầu mình vào rủ Trợ lý đánh bài lấy lá Phoenix.

I5XYP6S.jpg

Chúc mừng, bạn đã hoàn thành chuỗi nhiệm vụ bà Đầm!
E tìm hoài con queen để trả bài domtrain cho nó ở balamb mà k thấy nó. e sai ở đâu rồi bác . Mong bác giúp đỡ
 
Nhanh thật, 1 thời trẻ trâu giờ đã chuẩn bị trung niên rồi. Lướt lại nhớ bài Eye on me, 1 thời mơ mộng pepe-38
 
Xin phép kéo thớt, tui muốn xin file save hoặc cách để điều chỉnh cho toàn bộ quái disk 1-2-3 lvl 100 ngay từ đầu thì làm thế nào :D
 
Có bản remaster trên mobile mà giá 600k lận. Oải ggê
 
Xin lỗi cho mình hỏi cái skill devour để làm gì thế? Chơi nhiều lần rồi mà ko biết
 
Trong một video của kênh Youtube EDAMAME Arcade Channel, Yoshinori Kitase-san đã trả lời một số câu hỏi và làm sáng tỏ nhiều giả thuyết mà từ trước đến nay người hâm mộ vẫn còn đang thắc mắc.
----------
Q: Tôi muốn được nghe câu trả lời về giả thuyết Rinoa chính là Ultimecia trong Final Fantasy VIII.
A: Hoàn toàn không phải.
Q: Tôi muốn hỏi cảm nghĩ của ông như thế nào về những tin đồn kiểu như Squall (Final Fantasy VIII) thực sự đã chết hay Aerith (Final Fantasy VII) có thể được hồi sinh? Đầu tiên là có phải Squall đã chết không?
A: Không.

Q: Thế còn hồi sinh Aerith thì sao?
A: Tôi cũng nghe nói là có một số cách không chính thống để có được Aerith trong nhóm của người chơi, nhưng nói một cách rõ ràng thì không thể nào đưa cô ấy quay trở lại đâu.
Q: Khi nào thì chúng ta được quay trở lại hệ thống chiến đấu theo lượt thực sự?
A: Sẽ không có chuyện đó.
Q: Những thế giới nào có liên kết với nhau? Hay có phải chỉ có một hệ mặt trời Final Fantasy duy nhất phải không?
A: Mấy câu này đúng là khó thật đấy. Nhưng mà tôi sẽ trả lời là không.
Q: Liệu có một câu chuyện nào liên quan đến Gilgamesh để chúng ta biết thêm về quá khứ của hắn cũng như hành trình qua miền vô định để đến các tựa game khác không?
A: Hiện tại thì không, nhưng đó là một ý tưởng hay đấy.
Q: Có game Final Fantasy nào khai thác chủ đề du hành đến các hành tinh khác không?
A: Có chứ. Final Fantasy I và Final Fantasy VIII đều có chi tiết về du hành không gian mà. Final Fantasy IV cũng vậy.
Q: Trình tự thời gian của series là gì? Ấn tượng của tôi là các sự kiện của Final Fantasy I, IX và Tactics diễn ra sau khi mọi dấu vết của khoa học công nghệ đã bị xóa sổ bởi hàng loạt thiên tai thảm họa.
A: Không phải vậy. Chúng đều là những câu chuyện riêng lẻ cả.
Q: Có ai biết tác dụng của Kimahri là gì không?
A: Anh ấy cũng rất hữu ích mà.
Q: Liệu có một game Final Fantasy cuối cùng nào không? Và nó có phải là một thế giới nơi mà tất cả các phiên bản trước đó cùng hội tụ?
A: Không phải là game cuối cùng nhưng hiện tại chúng ta có Dissidia. Tất cả nhân vật được tập hợp tại một địa danh cụ thể.
Q: Theo nguyên tác, ban đầu có phải Sephiroth và Aerith là anh em không?
A: Không.
Q: Các sự kiện của Final Fantasy VII chỉ diễn ra trong thời gian 2 tuần đúng không?
A: Tôi không chắc lắm nhưng hình như là thế.
Q: Thế giới của Final Fantasy X và Final Fantasy VII là một phải không?
A: Chính xác. Final Fantasy X có một nhân vật tên Shinra. Tác giả kịch bản (Kazushige Nojima) nói rằng cậu ta có đôi chút liên quan tới Tập đoàn Shinra trong Final Fantasy VII.
Q: Bối cảnh của Final Fantasy VII có phải là Nhật Bản sau một thảm họa nào đó không?
A: Đúng thế. Wall Market được mô phỏng theo khu Kabuchicho ở Shinjuku.
Q: Nếu vậy thì Final Fantasy X cũng diễn ra ở Nhật Bản?
A: Cụ thể thì không phải ở Nhật nhưng Final Fantasy X cũng mang rất nặng nét châu Á.
Q: Final Fantasy VIII có một dungeon bí mật phải không?
A: Tôi không nghĩ thế.

Q: Tidus có liên quan gì đến Cloud không?
A: Không.
Q: Final Fantasy VII có phải là một game chưa hoàn chỉnh?
A: Không.
Q: Vậy tại sao chúng ta lại có Crisis Core, Dirge of Cerberus, anime, sách, truyện và rất nhiều thứ liên quan khác?
A: Ban đầu chúng tôi chỉ muốn có tựa game gốc, nó là một sản phẩm hoàn chỉnh. Đúng là chúng tôi có bị đốc thúc để hoàn thiện cho đúng thời hạn nên có nhờ các thành viên thuộc nhóm Chrono Trigger và SaGa giúp đỡ. Final Fantasy VII là tổng hợp nỗ lực của rất nhiều con người và tôi rất cám ơn họ đã làm việc rất chăm chỉ để có được sản phẩm cuối cùng.
Q: Sau đấy thì có thêm lần nào mà các nhóm của Square Enix phải giúp đỡ lẫn nhau nữa không?
A: Không có nhiều trường hợp như vậy nhưng khi nào cần thiết thì cũng phải kêu gọi thôi. Ví dụ như Final Fantasy XIII chẳng hạn, nó được phát triển cho thế hệ phần cứng mới PlayStation 3, chúng tôi đã cần tới sự hỗ trợ từ các nhóm khác.
Q: Trong Final Fantasy VI, Gogo – Kẻ bắt chước có phải chính là Daryl không?
A: Không.
Q: Jenova và Lavos là cùng một loài?
A: Không phải. 2 game này được phát triển cùng một lúc và quái vật ngoài hành tinh đang là xu hướng được ưa chuộng ở thời điểm đó. Thực sự thì đúng là chúng cũng có một vài nét tương đồng với nhau.
Q: Necron (Final Fantasy IX) và Cloud of Darkness (Final Fantasy III) có phải là một thực thể duy nhất không?
A: Không.
Q: Có phải Biggs và Wedge có khả năng di chuyển giữa các không gian và thời gian?
A: Không.
Q: Nhưng mà họ vừa có mặt trong Chrono Trigger, vừa xuất hiện ở Final Fantasy, sao lại thế?
A: Đơn giản chỉ là trùng tên thôi mà…
Q: Theo ông thì Final Fantasy có tác động như thế nào đến cộng đồng trò chơi điện tử?
A: Sau 30 năm, tôi thực sự thấy tuyệt vời khi nhiều người trước đây vốn là người chơi nay đã tham gia sản xuất trong ngành công nghiệp game. Ngay trong nhóm phát triển Final Fantasy VII Remake cũng có không ít người đã lớn lên cùng với tựa game gốc. Họ có động lực để làm ra một sản phẩm tốt nhất có thể. Trước đây tôi chưa hình dung ra được ảnh hưởng của series nhưng sau khi thấy người hâm mộ trở thành nhà phát triển, tôi đã hiểu ra vấn đề. Với việc chính những fan của Final Fantasy VII đang góp công sức vào bản Remake, tôi tin người chơi ở thế hệ hiện tại có thể thấy thực sự hấp dẫn và cuốn hút. Chúng tôi hiện đang nỗ lực hết sức mình cho Final Fantasy VII Remake. Khác biệt lớn nhất so với thời làm bản gốc đó là chúng tôi có thể trao đổi với fan hâm mộ, có thể lắng nghe được nguyện vọng của họ. Chúng tôi đọc rất nhiều ý kiến và thấy rằng tất cả mọi người đều đang góp công vào trò chơi này.


Nguồn từ Final Fantasy Fan Club VN dutchoan

https://www.facebook.com/photo/?fbid=1116344737160534&set=a.517246937070320
 
Chào mấy Bác. mình đang chơi bản thường 2013 pc việt hóa. Nhưng tên item kiểu việt hóa mình không quen lắm. nên mạn phép xin file tệp lang-en full tiếng anh. Xin cám ơn các bác
 
Back
Top