có thể nó làm giông con Everspace 2.Space flight cho combat/ khai thác ngoài vũ trụ là vừa miếng rồi. Cho thêm landing vào không cần thiết lắm, trừ khi người chơi là mấy tay nghiện flight simulator, mà tập khách hàng này không đủ nhiều
Kiểu gì di chuyển giữa các star system là loading screen/fast travel rồi. Còn di chuyển trong không gian thì mình nghĩ cũng chỉ giới hạn ở bên ngoài vũ trụ (của star system đó) thôi, vào các hành tinh sẽ phải loading screen tiếp. Việc đỗ tàu áp dụng cho khai thác khoáng sản trên thiên thạch hoặc là tấn công tàu đối phương.

- bắn nhau random trong 1 cái map vũ trụ thu nhỏ xong phải dùng vận tốc ánh sáng để thoát ra
- bay trong hệ hành tình map riêng
- hạ cánh sẽ có cảnh bay vào tầng khí quyển xong loading rồi vô map hành tinh

không gian không chiến thực ra chỉ là 1 dungeon map.



, làm thế phưu lưu mới có hứng thú chứ cứ thế giới to mà lang thang 1 mình chán lắm 





