Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Space flight cho combat/ khai thác ngoài vũ trụ là vừa miếng rồi. Cho thêm landing vào không cần thiết lắm, trừ khi người chơi là mấy tay nghiện flight simulator, mà tập khách hàng này không đủ nhiều :D
Kiểu gì di chuyển giữa các star system là loading screen/fast travel rồi. Còn di chuyển trong không gian thì mình nghĩ cũng chỉ giới hạn ở bên ngoài vũ trụ (của star system đó) thôi, vào các hành tinh sẽ phải loading screen tiếp. Việc đỗ tàu áp dụng cho khai thác khoáng sản trên thiên thạch hoặc là tấn công tàu đối phương.
có thể nó làm giông con Everspace 2.!nghi
- bắn nhau random trong 1 cái map vũ trụ thu nhỏ xong phải dùng vận tốc ánh sáng để thoát ra
- bay trong hệ hành tình map riêng
- hạ cánh sẽ có cảnh bay vào tầng khí quyển xong loading rồi vô map hành tinh
 
có thể nó làm giông con Everspace 2.!nghi
- bắn nhau random trong 1 cái map vũ trụ thu nhỏ xong phải dùng vận tốc ánh sáng để thoát ra
- bay trong hệ hành tình map riêng
- hạ cánh sẽ có cảnh bay vào tầng khí quyển xong loading rồi vô map hành tinh
Fallout 4 nhảy từ trên cao xuống khu Goodneighbor của thằng Hancock cũng loading map luôn.
 
có thể nó làm giông con Everspace 2.!nghi
- bắn nhau random trong 1 cái map vũ trụ thu nhỏ xong phải dùng vận tốc ánh sáng để thoát ra
- bay trong hệ hành tình map riêng
- hạ cánh sẽ có cảnh bay vào tầng khí quyển xong loading rồi vô map hành tinh
Ý tôi là như vậy mà.
Cái phần bôi đậm thì đậm chất random encounter của CRPG =)) không gian không chiến thực ra chỉ là 1 dungeon map.
 
làm vậy là đẹp cho 1 con RPG rồi. làm cái map to quá lại chả tốn tài nguyên vl ra. trừ khi starfiled dung lượng 1 TB thì có thể.!sacsua
 
có thể nó làm giông con Everspace 2.!nghi
- bắn nhau random trong 1 cái map vũ trụ thu nhỏ xong phải dùng vận tốc ánh sáng để thoát ra
- bay trong hệ hành tình map riêng
- hạ cánh sẽ có cảnh bay vào tầng khí quyển xong loading rồi vô map hành tinh
thì cái tôi đang muốn nói là cái cách hiểu thế nào là 1 hành tinh của StarField, nó sẽ có thể hạ cánh, chạy nhảy tự do như NMS mà nhiều nhân vật hơn, hay chỉ là 1 cái map to có thành phố, outpost hoặc làng mạc gì đấy xong xung quanh là tường vô hình !sacsua
 
Cái everspace 2 mãi mà chưa ra khỏi early access nữa
 
thì cái tôi đang muốn nói là cái cách hiểu thế nào là 1 hành tinh của StarField, nó sẽ có thể hạ cánh, chạy nhảy tự do như NMS mà nhiều nhân vật hơn, hay chỉ là 1 cái map to có thành phố, outpost hoặc làng mạc gì đấy xong xung quanh là tường vô hình !sacsua
lập cái lồng vách chắn để tạo vùng an toàn chứ tường vô hình gì? mỗi khi ra vùng hoang dã thì phải qua khu khử trùng aka load map.

anh ME làm rồi chứ đâu!gian
 
Gameplay System Shock không rõ chứ art style hay phết, thiết kế không gian trong game nhìn chật chội tù túng y hệt game FPS thập niên 90, kiểu tất cả model đều có size không hợp lý lắm với nhân vật, nhưng nó hay ở chỗ giống game FPS 90s =))
 
Cái everspace 2 mãi mà chưa ra khỏi early access nữa
game Indie mà. từ 1 con rogue like lên 1 con bắn tàu map vùng cũng nhiều tài nguyên lắm. chắc nhanh cũng cuối nam 2023 cơ.

giờ mới bỏ đám space orb vào thì còn lâu.!eo
 
Gameplay System Shock không rõ chứ art style hay phết, thiết kế không gian trong game nhìn chật chội tù túng y hệt game FPS thập niên 90, kiểu tất cả model đều có size không hợp lý lắm với nhân vật, nhưng nó hay ở chỗ giống game FPS 90s =))
system shock gốc là game fps kế thừa Doom đấy. có điều nó là thiên hướng kinh dị sống còn phải lươm lặt chế đồ chứ không phải máu lửa như Doom. có khi đối thủ nặng ký cho con dead space nhái.!nghi
 
system shock gốc là game fps kế thừa Doom đấy. có điều nó là thiên hướng kinh dị sống còn phải lươm lặt chế đồ chứ không phải máu lửa như Doom. có khi đối thủ nặng ký cho con dead space nhái.!nghi
Trước chơi thử bản demo (cách đây 4-5 năm) thấy hơi hướm kiểu outlast, doom 3 nên không ấn tượng lắm. Thiết kế nhìn cũng generic, sang bản official ra chất hẳn luôn.
 
Mấy thày cứ đặt nặng đồ họa, gameplay chứ tui chỉ mong companion làm có hồn với tốt như tụi bảo vệ ngân hà hay dragon age, tạo hình gợi cảm như gái witcher !suong, làm thế phưu lưu mới có hứng thú chứ cứ thế giới to mà lang thang 1 mình chán lắm !huhu
 
Mấy thày cứ đặt nặng đồ họa, gameplay chứ tui chỉ mong companion làm có hồn với tốt như tụi bảo vệ ngân hà hay dragon age, tạo hình gợi cảm như gái witcher !suong, làm thế phưu lưu mới có hứng thú chứ cứ thế giới to mà lang thang 1 mình chán lắm !huhu
vô chọn tính cách Introvert(hướng nội) làm tự kỷ luôn chứ companion làm éo gì-người chơi solo toàn bộ TES-FO cho hay.!belly
 
vô chọn tính cách Introvert(hướng nội) làm tự kỷ luôn chứ companion làm éo gì-người chơi solo toàn bộ TES-FO cho hay.!belly
Introvert mới cần companion ảo chứ!what

Nhắc đến TES 5, mê mệt em Serana, xong cái Q em nó trở về đơ như khúc gỗ làm chán bỏ game luôn !khoc2
Companion của thằng Bethedas toàn thế, học tập bên EA hộ với, Mass effect, Dragon age toàn dàn companion không thể quên.
 
Introvert mới cần companion ảo chứ!what

Nhắc đến TES 5, mê mệt em Serana, xong cái Q em nó trở về đơ như khúc gỗ làm chán bỏ game luôn !khoc2
Companion của thằng Bethedas toàn thế, học tập bên EA hộ với, Mass effect, Dragon age toàn dàn companion không thể quên.
trong trailer có mà. Introvert tăng xx dmg khi đi 1 mình thì vác đồng bon kiểu gì? nó giống cái trail lone wolf của mấy game RPG đấy.!chucmung
 
Back
Top