• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi

Nhìn nứng quá !bemwin
Game này mà tậu 1 bộ T300GT hoặc Fanatec rồi gắn cái vô lăng của F1 vào thì thôi rồi Lượm ơiiii !then
Mua cái bộ giựt giựt xập xình 4 góc nữa mới đủ. Bằng mịa tiền con xe cỏ.
 
Chuyện bệnh dịch 2. Con này phản ánh đúng sự khác biệt giữa studio to và nhỏ, cái rõ nhất là chất lượng animation cả biểu cảm và động tác. Những bọn lớn làm, thường sẽ có sự bảo chứng về độ mượt mà của animation, số lượng, sự nối giữa các animation. So sánh thì khập khiễng, nhưng nếu so với game có góc nhìn và cách chơi gần tương tự là TLOU1 hoặc 2 thì sự thấy rõ, chơi 2 con đó, hiếm hay gọi là cực hiếm mình mới thấy 1 khoảnh khắc động tác nhân vật thiếu tự nhiên, robot.

Nhìn con bệnh dịch 2 này, dù mọi thứ khác như môi trường, ánh sáng, art tổng thể, âm thanh rất ổn, nhưng chính vì animation nhìn thô cứng, robot nên vẫn cứ cho mình 1 cảm giác game last-gen.

Đợt chơi phần 1 đương nhiên mình rõ ngay từ đầu game gần như Indie rồi nhìn động tác ko quá ngon, nhg thấy cũng tương xứng quy mô studio thôi, ko quá khắt khe. Nhg giờ tới phần 2 rồi, khó để thông cảm đc nếu animation ko đc nâng cấp. Đang bị cảm giác y hệt chơi từ Tomb Raider 2018, động tác nhảy khá lởm, bồng bềnh, thiếu độ chuẩn xác, nhg là bản đầu tiên nên thông cảm đc, lên Rise of The Tomb Raider, giữ nguyên động tác nhảy, cảm thấy sự giậm chân tại chỗ ngay.

 
Chỉnh sửa cuối:
Giờ có tên tuổi có đỡ đầu như Kojihack thì may ra, chứ cái chuyện viển vông 1 studio cá chép hóa rồng là bất khả thi
 
Giờ có tên tuổi có đỡ đầu như Kojihack thì may ra, chứ cái chuyện viển vông 1 studio cá chép hóa rồng là bất khả thi
Mấy ai như thánh, mở studio phát mặc định studio lớn luôn :))
 
Chuyện bệnh dịch 2. Con này phản ánh đúng sự khác biệt giữa studio to và nhỏ, cái rõ nhất là chất lượng animation cả biểu cảm và động tác. Những bọn lớn làm, thường sẽ có sự bảo chứng về độ mượt mà của animation, số lượng, sự nối giữa các animation. So sánh thì khập khiễng, nhưng nếu so với game có góc nhìn và cách chơi gần tương tự là TLOU1 hoặc 2 thì sự thấy rõ, chơi 2 con đó, hiếm hay gọi là cực hiếm mình mới thấy 1 khoảnh khắc động tác nhân vật thiếu tự nhiên, robot.

Nhìn con bệnh dịch 2 này, dù mọi thứ khác như môi trường, ánh sáng, art tổng thể, âm thanh rất ổn, nhưng chính vì animation nhìn thô cứng, robot nên vẫn cứ cho mình 1 cảm giác game last-gen.

Đợt chơi phần 1 đương nhiên mình rõ ngay từ đầu game gần như Indie rồi nhìn động tác ko quá ngon, nhg thấy cũng tương xứng quy mô studio thôi, ko quá khắt khe. Nhg giờ tới phần 2 rồi, khó để thông cảm đc nếu animation ko đc nâng cấp. Đang bị cảm giác y hệt chơi từ Tomb Raider 2018, động tác nhảy khá lởm, bồng bềnh, thiếu độ chuẩn xác, nhg là bản đầu tiên nên thông cảm đc, lên Rise of The Tomb Raider, giữ nguyên động tác nhảy, cảm thấy sự giậm chân tại chỗ ngay.

Bán mình cho M$ đi là tha hồ tăng quy mô !gian
 
Chuyện bệnh dịch 2. Con này phản ánh đúng sự khác biệt giữa studio to và nhỏ, cái rõ nhất là chất lượng animation cả biểu cảm và động tác. Những bọn lớn làm, thường sẽ có sự bảo chứng về độ mượt mà của animation, số lượng, sự nối giữa các animation. So sánh thì khập khiễng, nhưng nếu so với game có góc nhìn và cách chơi gần tương tự là TLOU1 hoặc 2 thì sự thấy rõ, chơi 2 con đó, hiếm hay gọi là cực hiếm mình mới thấy 1 khoảnh khắc động tác nhân vật thiếu tự nhiên, robot.

Nhìn con bệnh dịch 2 này, dù mọi thứ khác như môi trường, ánh sáng, art tổng thể, âm thanh rất ổn, nhưng chính vì animation nhìn thô cứng, robot nên vẫn cứ cho mình 1 cảm giác game last-gen.

Đợt chơi phần 1 đương nhiên mình rõ ngay từ đầu game gần như Indie rồi nhìn động tác ko quá ngon, nhg thấy cũng tương xứng quy mô studio thôi, ko quá khắt khe. Nhg giờ tới phần 2 rồi, khó để thông cảm đc nếu animation ko đc nâng cấp. Đang bị cảm giác y hệt chơi từ Tomb Raider 2018, động tác nhảy khá lởm, bồng bềnh, thiếu độ chuẩn xác, nhg là bản đầu tiên nên thông cảm đc, lên Rise of The Tomb Raider, giữ nguyên động tác nhảy, cảm thấy sự giậm chân tại chỗ ngay.


phát triển game thì chi phí mocap cho diễn viên cũng là một trong những khoản tốn kém nhất bác nhỉ?
 
phát triển game thì chi phí mocap cho diễn viên cũng là một trong những khoản tốn kém nhất bác nhỉ?
Tôi thấy thường những thứ tĩnh, như môi trường, vật thể, các studio nhỏ cũng có thể làm tốt, chỉ cần có art tốt, bỏ công thêm thắt chi tiết là sản phẩm cuối nhìn vẫn rất khủng. Nhưng những cái động, tương tác thì thường ko thể nào chỉ ngồi cá nhân 1 vài người cày cuốc là sẽ ngon, mà cần đội ngũ lớn cả mocap, lồng tiếng, mấy cái này bắt đầu tốn nhiều tiền dịch vụ, thuê, chi phí đội lên ngay lập tức
 
Ko rành vụ chi phí làm game, nhưng coi mấy game quý bửu thì chi phí cho lồng tiếng với license chỗ đó rất chát, thành ra nhiều game quý bửu ko dám full voice.
 
Ko rành vụ chi phí làm game, nhưng coi mấy game quý bửu thì chi phí cho lồng tiếng với license chỗ đó rất chát, thành ra nhiều game quý bửu ko dám full voice.
Cũng là hợp lý mà, mấy game đó phải cắt phần này nhiều để còn giữ độ đều đặn phát triển game
 
Ko rành vụ chi phí làm game, nhưng coi mấy game quý bửu thì chi phí cho lồng tiếng với license chỗ đó rất chát, thành ra nhiều game quý bửu ko dám full voice.
vì voice actor wibu lương khủng nhất đội ngũ :v
 
mấy cái fire emblem three house chắc 50% budget là lồng tiếng nhễ
 
vì voice actor wibu lương khủng nhất đội ngũ :v
ORAFhaN.png

mấy game nghèo mà chơi A-list VA chắc bóp bụng cho nó "haha" vài cảnh để nhét vào credit mồi fan !sacsua
 
FE 3 nhà thì lồng tiếng nữ có cô Inoue Kikuko mãi mãi tuổi 17, super veteran rồi, chắc tiền cho cô cũng bằng tiền lồng tiếng mấy char nhỏ khác luôn =))
 
VA jap nó ở cái tầm khác rồi, người chơi nhìn thấy VA jap sẽ mua game luôn ko cần nhìn nội dung, khác với VA Eng, nhìn Troy Baker lồng tiếng vẫn chả có trọng lượng mấy về chất lượng game, phải chơi thử, xem review các thứ mới dám mua !suong
 
Back
Top