- 3/2/04
- 10,613
- 2,453
không nhắc cũng quên, ngoài em loli thì trailer năm ngoái không có gì để nhớPragmata![]()

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
không nhắc cũng quên, ngoài em loli thì trailer năm ngoái không có gì để nhớPragmata![]()

Mé thằng nào ngồi chế ra cũng rảnh thật, mà mong là chơi 1 nhân vật thôi, gtav chơi 3 nhân vật thấy cốt truyện rush vl, như rdr2 theo chân Arthur đến cuối game theo góc nhìn của ảnh mới thấy hay, hoặc như Niko trong gta 4, cứ chuyển đi chuyển lại rồi lâu lâu bị khoá nhân vật theo story nó chán lắmđây nhé: https://docs.google.com/document/u/...1C0mwAz6wp0U4Zg11-D8okZZb/pub#id.fm6adijhwnep
má đọc ảo lòithằng nào rảnh háng tự bịa ra cả đống thế này thì cũng sợ nó thật
![]()
Tôi thấy sự chuyển nhân vật cũng hay mà bác. Tùy game, có game mình muốn nhập vai 1 đứa, có lúc thì lại muốn theo dõi hành trình 1 hội ở góc nhìn thứ 3 cũng có cái hay mà. GTA cũng nên phát triển, chứ đi mãi cái lối mòn cũ cũng chánMé thằng nào ngồi chế ra cũng rảnh thật, mà mong là chơi 1 nhân vật thôi, gtav chơi 3 nhân vật thấy cốt truyện rush vl, như rdr2 theo chân Arthur đến cuối game theo góc nhìn của ảnh mới thấy hay, hoặc như Niko trong gta 4, cứ chuyển đi chuyển lại rồi lâu lâu bị khoá nhân vật theo story nó chán lắm
3A rõ mà, chơi là thấy đc production value, còn khác phần khác ngon không thì hên xuiNhư FF XV với XVI không phải AAA à?
mấy con đó là ARPG rồi chứ JRPG gi nữa.![]()

Đúng, cơ bản là RPG của Nhật, còn action hay turn base ko liên quan tới chữ JJRPG ----Japanese rpg
làm gì có chuyện JRPG là turn base hay action ba
![]()


Ngược lại tai long thực ra rất nhiều turn-based, như Xcom, Civilization, Divinity,... tôi thấy là có mấy ông ít chơi game tai long thì nghĩ thế thôi ấy chứNói chung bọn tây lông không có làm turn-based nên giang hồ cứ nghĩ JRPG là turn-based![]()
Chắc do gtav có 3 nhân vật nên đối với tôi cốt truyện bị rush và skip nhiều thứ, tôi thì thích kiểu như dòng rdr, hoặc cốt truyện như kiểu Niko, cứ từ từ chậm chạp phát triển từng thứ dưới con mắt của 1 nhân vật chính. Nói chung dù thế nào thì dòng gta vẫn ăn tiền ở cái sự chi tiết, tỉ mẩn từng thứ, và cái thành phố nó rất là “sống”, chứ không phải kiểu vô hồn như mấy thành phố mà ubisoft làm. À có cái tôi cực ghét ở mấy game Rockstar, không biết ông có như tôi không, đó là cái sự tuyến tính ở nhiệm vụ, ví dụ muốn thực hiện nhiệm vụ này ông phải đến đúng điểm này, cover vào đúng vị trí này, đúng là nó sẽ đem lại cái sự cinematic cho nhiệm vụ đó nhưng quả thật nó quá tuyến tính, nếu cần thay đổi tôi nghĩ con gta 6 cần cải thiện cái này nhất.Tôi thấy sự chuyển nhân vật cũng hay mà bác. Tùy game, có game mình muốn nhập vai 1 đứa, có lúc thì lại muốn theo dõi hành trình 1 hội ở góc nhìn thứ 3 cũng có cái hay mà. GTA cũng nên phát triển, chứ đi mãi cái lối mòn cũ cũng chán
Con GTAV cốt tr đâu có rush nhỉ, tôi thấy còn dài chả hết, qua bao nhiêu vụ luôn.
Thằng nhật cũng woke lòi ra đấy. Dạo này bắt đầu lan vào game rồi. Mà chậm hơn bọn tây lông. Gần đây có vụ của tawawa.thời bây giờ việc phân ra JRPG hay western RPG càng có ý nghĩa hơn khi 1 bên là RPG truyền thống, 1 bên là woke, gay lọ các kiểu![]()
Septera core...Nói chung bọn tây lông không có làm turn-based nên giang hồ cứ nghĩ JRPG là turn-based![]()
Thường vậy thôi chứ không phải không cóà nói chứ turn base kiểu tây thường là dàn quân ra di chuyển trên bản đồ
Còn đặc sản tủrn base Nhật là dàn hàng ngang 3 4 thằng /con nhún nhún rồi đến lượt lao lên chọt chọt
Thường vậy thôi chứ không phải không có
như cais septerra core cũng dàn hàng ngang
còn 1 cái nữa hồi nhỏ chơi là anachronox
...
Chơi 4k thế này toét mắt
Bản PSP nhớ ko nhầm thì chả thêm gì so với PS1 mà còn lược bớt đi vài thứ, chưa kể fps kém đi và do vôn PSP ko có nút L2/R2 nên control rườm rà hơn![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
