Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
FW8ZAREUYAAFjWw

FW8ZARDUEAEbtGI
Art đẹp mà lên model 3d nhìn chán đau đớn, thêm 1 con game của vuông skip tiếp =))
 
Vẫn hoài niệm Lenneth Profile. Chơi 3 lần, lần đầu chơi ngu không biết gì miss tá lả, không được true ending. Sau đó chơi lần 2 và lần 3
 
bao giờ bọn nó mới làm 1 con JRPG AAA nhỉ?!bungbay
 
đây nhé: https://docs.google.com/document/u/...1C0mwAz6wp0U4Zg11-D8okZZb/pub#id.fm6adijhwnep

má đọc ảo lòi =)) thằng nào rảnh háng tự bịa ra cả đống thế này thì cũng sợ nó thật !tramcam
Mé thằng nào ngồi chế ra cũng rảnh thật, mà mong là chơi 1 nhân vật thôi, gtav chơi 3 nhân vật thấy cốt truyện rush vl, như rdr2 theo chân Arthur đến cuối game theo góc nhìn của ảnh mới thấy hay, hoặc như Niko trong gta 4, cứ chuyển đi chuyển lại rồi lâu lâu bị khoá nhân vật theo story nó chán lắm
 
Mé thằng nào ngồi chế ra cũng rảnh thật, mà mong là chơi 1 nhân vật thôi, gtav chơi 3 nhân vật thấy cốt truyện rush vl, như rdr2 theo chân Arthur đến cuối game theo góc nhìn của ảnh mới thấy hay, hoặc như Niko trong gta 4, cứ chuyển đi chuyển lại rồi lâu lâu bị khoá nhân vật theo story nó chán lắm
Tôi thấy sự chuyển nhân vật cũng hay mà bác. Tùy game, có game mình muốn nhập vai 1 đứa, có lúc thì lại muốn theo dõi hành trình 1 hội ở góc nhìn thứ 3 cũng có cái hay mà. GTA cũng nên phát triển, chứ đi mãi cái lối mòn cũ cũng chán

Con GTAV cốt tr đâu có rush nhỉ, tôi thấy còn dài chả hết, qua bao nhiêu vụ luôn.
 
JRPG mà production value tầm AAA thì thời hoàng kim là từ gen PS3/X360, chứ giờ chắc còn thằng FF là AAA xịn thôi !bung2
 
mấy con đó là ARPG rồi chứ JRPG gi nữa.!gai
 
JRPG ----Japanese rpg

làm gì có chuyện JRPG là turn base hay action ba

!logic
Đúng, cơ bản là RPG của Nhật, còn action hay turn base ko liên quan tới chữ J
 
Nói chung bọn tây lông không có làm turn-based nên giang hồ cứ nghĩ JRPG là turn-based =))
 
con turn báse đỉnh cao nhất tôi từng chới là DOS2

JRPG tuổi l sánh vai !bemwin

chính xác mà nói thì studio AAA nhật chết ngắc mẹ hết rồi còn mỗi thằng vuông với......cạp cơm
 
Tôi thấy sự chuyển nhân vật cũng hay mà bác. Tùy game, có game mình muốn nhập vai 1 đứa, có lúc thì lại muốn theo dõi hành trình 1 hội ở góc nhìn thứ 3 cũng có cái hay mà. GTA cũng nên phát triển, chứ đi mãi cái lối mòn cũ cũng chán

Con GTAV cốt tr đâu có rush nhỉ, tôi thấy còn dài chả hết, qua bao nhiêu vụ luôn.
Chắc do gtav có 3 nhân vật nên đối với tôi cốt truyện bị rush và skip nhiều thứ, tôi thì thích kiểu như dòng rdr, hoặc cốt truyện như kiểu Niko, cứ từ từ chậm chạp phát triển từng thứ dưới con mắt của 1 nhân vật chính. Nói chung dù thế nào thì dòng gta vẫn ăn tiền ở cái sự chi tiết, tỉ mẩn từng thứ, và cái thành phố nó rất là “sống”, chứ không phải kiểu vô hồn như mấy thành phố mà ubisoft làm. À có cái tôi cực ghét ở mấy game Rockstar, không biết ông có như tôi không, đó là cái sự tuyến tính ở nhiệm vụ, ví dụ muốn thực hiện nhiệm vụ này ông phải đến đúng điểm này, cover vào đúng vị trí này, đúng là nó sẽ đem lại cái sự cinematic cho nhiệm vụ đó nhưng quả thật nó quá tuyến tính, nếu cần thay đổi tôi nghĩ con gta 6 cần cải thiện cái này nhất.
 
Back
Top