SW Xenoblade Chronicles 3

ngày xưa chơi ff side quest là mấy trò đuổi hoa bắt bướm né sét, side love story, hidden plot các kiểu , ai biết thì làm ko thì thôi

giờ bôi ra như game tây ?

tai sao game lại phải có mấy cái side quest đầu tư làm cmg, sao éo dẹp hết rồi làm cái main story cho nó hay dô
Đơn giản là nó để tạo độ sâu, màu sắc cho cái thế giới nó tạo ra. Game RPG trừ trước đến giờ trừ game action thẳng tuột, thì luôn luôn có side quest, chỉ là nó cái đập thẳng vào mặt bác ko thôi, kiểu như thay vì ko note lại gì, thì giờ có 1 cái quest management, có thể đối với bác, ko đập gì vào mặt thì nó cảm thấy đỡ phiền lòng hơn là có hiện trong danh sách cái cần làm.
 
Cái hay của dòng FF là secret.
Đúng là RPG giờ nhiều cái quest giống chores, chạy đi chạy lại nhiều khi cũng mệt mỏi, mà kiểu không làm thì không được.

Cũng có thể vì thế mà con FFX nó thành công :))
 
game này nó làm sức mạnh niềm tin tình yêu, tình bạn, tình báo cảm hoá các kiểu lê thê nó mệt.
 
Có thể 1 phần giờ là nsx muốn maximize thời lượng chơi game, hoặc khoe quá đà những cái có thể làm, nên những cái như secret thực sự nó hơi ít, ko tiết chế đc vụ show mọi thứ để người chơi có thể trải nghiệm nên ít cảm giác khám phá đúng nghĩa hơn.
 
one_wing_angel nói:
Thế thì bác nhầm, con X thành công phần lớn ở cái main story drama chứ đống side quest hành xác. Chơi 1 lần là thôi ko bao giờ muốn chạm lại đua gà, né sét, bắt bướm

:))

Bàn FFX là bàn thêm mấy chục trang off topic ấy. Cá nhân mình thấy Optional Aeon (Magus Sister, Yojimbo, Anima), Celestial Weapons, Monster Arena, Penance, v.v... mới là cái làm nên giá trị chơi lại cho FFX, mình cũng phải chơi lại 3 lần rồi :))
 
:))

Bàn FFX là bàn thêm mấy chục trang off topic ấy. Cá nhân mình thấy Optional Aeon (Magus Sister, Yojimbo, Anima), Celestial Weapons, Monster Arena, Penance, v.v... mới là cái làm nên giá trị chơi lại cho FFX, mình cũng phải chơi lại 3 lần rồi :))
Không có màn né sét à? !gian
 
Chính ra JRPG ngày xưa nó làm mang đúng tinh thần nhập vai hơn, mọi thứ mù mờ thôi: một cuộc trò chuyện của một thanh niên ất ơ về một thứ gì đó ở đâu đó, tìm được cái đó sẽ được trả công bằng một cái gì đó cũng không biết nốt.

Câu chuyện truyền tải như vậy tự nhiên nó hay hơn nhiều, bây giờ bị áp cái filter của modern WRPG vào mới thành ra nhạt toẹt: đến gặp thằng A ở điểm B xong map hiện ra line dẫn đường đến chỗ C làm hành động D quay về trả A nhận thưởng E. Ngay cả những game old-school WRPG cũng không áp dụng cái đó, nó làm người chơi phải nhập vai đào sâu vào thế giới hơn nhiều.
 
Thề, hồi đó chơi RPG là đọc từng câu thoại của NPC.

Gần đây nhất có con ToA, hầu như chả cần đọc gì luôn =))
 
Tôi thấy nên hài hòa vụ dẫn người chơi và để người chơi tự động não, vd như con Elden Ring, rõ ràng quest của nó rất nhiều, nhg ko có 1 cái log nào là hơi dở, dù nó khá là hút người chơi, ko bị làm ng chơi thấy loãng vì quá nhiều thứ 1 lúc.

Nên ít nhất có 1 cái log là nhận quest từ ai, cần làm gì, hint chung chung ở khu vực nào để mình tới là đc, hoặc lưu lại câu nói của NPC, chứ cũng chả cần phải ghim icon lên bản đồ điểm cần tới tiếp, rồi có cả chỉ đường tận răng xem đi tới đó thế nào.

Như này vừa đảm bảo vẫn lưu lại cái ng chơi đã khám phá ra, vừa vẫn đủ có secrect và động não cho ng chơi. Số lượng quest hoàn toàn có thể giảm xuống do lúc đó làm quest sẽ chậm hơn, động não hơn, các bước nhiều hơn, lời thoại người chơi sẽ cần để ý vào nên nó sẽ có giá trị, tạo sự đáng nhớ hơn là hàng tỉ quest như hiện tại con Xeno 3 này làm, nhiều lúc chạy vù vù éo thèm đọc thoại, chỉ cần chỉ tới điểm tiếp làm theo hướng dẫn. Làm xong 10 quest mà éo nhớ cái nào, thua cả 1 quest nó lờ mờ ko rõ ràng ở các game khác.
 
Chỉnh sửa cuối:
Hôm nay mới end game, sao plot ma thuật vậy ai giải thích hộ mình cái?

1/ Điều kiện để một người biến thành Moebius là gì?
2/ Nếu coi thế giới do Z điều khiển là 1 vòng lặp thì kết thúc của vòng lặp ấy ở đâu?
3/ Một người khi biến thành Moebius thì sẽ hợp nhất và mang ký ức của tất cả các vòng lặp khác, tại sao N và M lại tồn tại ở dạng bản thể riêng biệt với Noah và Mio?
4/ Thế giới hiện tại tách ra về nguyên dạng 2 thế giới song song như Xeno 1 và 2, thế những người sinh ra ngoài sự khống chế của Z như cư dân City sẽ đi về đâu, biến mất à?
1.Điều đầu tiên chắc chắn là phải dc Z chọn, điều 2 là đồng ý thành Moebius. Game thể hiện rõ ở trường hợp của N,S,J và D, mỗi người đều đạt dc mong ước khi trở thành Moebius.

2. Đã là vòng lặp thì làm gì có bắt đầu và kết thúc. Nếu ko phá vỡ nó thì vẫn sẽ như trước thôi sinh ra - lớn lên - chiến đấu - chết - lại dc sinh ra.

3. N và M trở thành Moebius thì Origin dùng dữ liệu ban đầu để tạo ra Noah và Mio để tiếp tục vòng lặp chứ đâu nhất thiết là chỉ có 1. Như trong câu chuyện của N thì M đã chết và sau khi đồng ý trở thành Moebius thì Z mới tạo ra M theo dữ liệu ký ức của N, nếu nói chính xác thì M đó chỉ là bản sao của M mà N biết. Trong game thì mới chỉ thấy 4 cuộc đời của Noah và Mio, hầu như đều chết trong vòng lặp, 1 trong số đó trở thành N và M, nhưng từ đó tới cặp Noah và Mio hiện tại thì ai biết cặp này đã trải qua bao nhiêu lần chết-hồi sinh rồi.

4. Cái này ko chắc lắm, Nia cũng nói là thế giới này sẽ biến mất sau khi Origin khởi động lại nên có thể là biến mất, cũng có thể là dữ liệu của họ sẽ dc cập nhập lên Origin để sau khi lại hợp nhất thì sẽ tái tạo lại, chờ DLC thôi.
 
Bàn một chút về 6 pho tượng ở City
Có vẻ như là pho tượng của House Reid là Shulk và House Cassini là Rex. Cả vẻ ngoài lẫn lời ghi chú đều khớp.
House Ortiz và House Rhodes thì ít thông tin quá.
House Vandham và House Doyle thì dự chính là con trai và con gái của cặp M và N.
Còn người sáng lập thứ 7 thì ko để lại tượng nhưng để lại hòn đá Ouroboros đầu tiên, và Nia là người chế tạo nên có thể đoán là người thứ 7 là Nia.
 
Tôi thấy nên hài hòa vụ dẫn người chơi và để người chơi tự động não, vd như con Elden Ring, rõ ràng quest của nó rất nhiều, nhg ko có 1 cái log nào là hơi dở, dù nó khá là hút người chơi, ko bị làm ng chơi thấy loãng vì quá nhiều thứ 1 lúc.

Nên ít nhất có 1 cái log là nhận quest từ ai, cần làm gì, hint chung chung ở khu vực nào để mình tới là đc, hoặc lưu lại câu nói của NPC, chứ cũng chả cần phải ghim icon lên bản đồ điểm cần tới tiếp, rồi có cả chỉ đường tận răng xem đi tới đó thế nào.

Như này vừa đảm bảo vẫn lưu lại cái ng chơi đã khám phá ra, vừa vẫn đủ có secrect và động não cho ng chơi. Số lượng quest hoàn toàn có thể giảm xuống do lúc đó làm quest sẽ chậm hơn, động não hơn, các bước nhiều hơn, lời thoại người chơi sẽ cần để ý vào nên nó sẽ có giá trị, tạo sự đáng nhớ hơn là hàng tỉ quest như hiện tại con Xeno 3 này làm, nhiều lúc chạy vù vù éo thèm đọc thoại, chỉ cần chỉ tới điểm tiếp làm theo hướng dẫn. Làm xong 10 quest mà éo nhớ cái nào, thua cả 1 quest nó lờ mờ ko rõ ràng ở các game khác.

Con làm cực tốt cái vụ side quest này nói đâu xa là con Zelda BotW chứ ai. Các main quest được chỉ dẫn rõ ràng cụ thể để người chơi có thể bám theo và hoàn thành hết phần cốt truyện chính của game, còn các side quest thì hoàn toàn để người chơi tự khám phá và tìm kiếm.
 
Con làm cực tốt cái vụ side quest này nói đâu xa là con Zelda BotW chứ ai. Các main quest được chỉ dẫn rõ ràng cụ thể để người chơi có thể bám theo và hoàn thành hết phần cốt truyện chính của game, còn các side quest thì hoàn toàn để người chơi tự khám phá và tìm kiếm.
Và nó vẫn note lại trong phần note của game, vẫn đủ để ng chơi lên đc 1 danh sách việc cần làm, làm thế nào lại là do người chơi
 
Bàn một chút về 6 pho tượng ở City
Có vẻ như là pho tượng của House Reid là Shulk và House Cassini là Rex. Cả vẻ ngoài lẫn lời ghi chú đều khớp.
House Ortiz và House Rhodes thì ít thông tin quá.
House Vandham và House Doyle thì dự chính là con trai và con gái của cặp M và N.
Còn người sáng lập thứ 7 thì ko để lại tượng nhưng để lại hòn đá Ouroboros đầu tiên, và Nia là người chế tạo nên có thể đoán là người thứ 7 là Nia.
Vụ hỏng tay phải của House Reid cảm giác là Dunban.
 
Bàn một chút về 6 pho tượng ở City
Có vẻ như là pho tượng của House Reid là Shulk và House Cassini là Rex. Cả vẻ ngoài lẫn lời ghi chú đều khớp.
House Ortiz và House Rhodes thì ít thông tin quá.
House Vandham và House Doyle thì dự chính là con trai và con gái của cặp M và N.
Còn người sáng lập thứ 7 thì ko để lại tượng nhưng để lại hòn đá Ouroboros đầu tiên, và Nia là người chế tạo nên có thể đoán là người thứ 7 là Nia.
Sai rồi bác
House Ortiz - Shulk - trông giống và còn là kỹ sư máy móc

House Reid - Dunban - nuôi 1 đứa mồ côi là Shulk. Sử dụng thanh kiếm đỏ (Monado) và còn mất 1 tay

House Vandham - Fei Fong Wong (Xenogears). trông giống và cũng đấm đá

House Cassini - Zeke (Xenoblade Chronicles 2). trông giống, cũng dùng kiếm lớn, 1 mắt, tưng tửng.

House Rhodes - chịu...

House Doyle - chịu.....

7th Founder.... Lucky Seven ..... Riki the Nopon, có thể lắm =))
 
Tuổi thọ của nopon trong xenoblade hình như khá cao đó khoảng 500 năm, chỉ thua high entia, machina thôi, nên riku có thể là!like
 
Tuổi thọ của nopon trong xenoblade hình như khá cao đó khoảng 500 năm, chỉ thua high entia, machina thôi, nên riku có thể là!like
Oh please, thằng Riku này đến Melia còn biết nó, dù bà này đã bị ngủ/giam hàng ngàn năm.

Mạnh dạn dự đoán, thanh niên này là máy chủ Alvis quyền admin mạnh nhất server dưới hình dạng khác
 
Nhắc đến Alvis chắc bác drop xenoblade 2 nên ko biết chứ The Architech tạo ra 3 cái core crystal nguyên thủy lấy năng lượng từ thanh Conduit (kiểu artifact từ thế giới khác), Alviss là 1 trong 3 cái core bị thất lạc. Chơi xenoblade 1 lại sau bản 2 để ý cái amulet trên cổ Alvis là cái core crystal!yeu2
 
Sai rồi bác
House Ortiz - Shulk - trông giống và còn là kỹ sư máy móc

House Reid - Dunban - nuôi 1 đứa mồ côi là Shulk. Sử dụng thanh kiếm đỏ (Monado) và còn mất 1 tay

House Vandham - Fei Fong Wong (Xenogears). trông giống và cũng đấm đá

House Cassini - Zeke (Xenoblade Chronicles 2). trông giống, cũng dùng kiếm lớn, 1 mắt, tưng tửng.

House Rhodes - chịu...

House Doyle - chịu.....

7th Founder.... Lucky Seven ..... Riki the Nopon, có thể lắm =))
Fei không có em gái, mà 2 house Vandham với Doyle là anh em nên khả năng không phải, giả thuyết là con trai/con gái của N và M hợp lý hơn.
Cassini thì vụ chột giống Zeke, nhưng dùng 2 kiếm 1 lúc thì lại có vẻ là RexGigaChad khi anh cầm cả đồ của Pyra/Mythra
 
Back
Top